Giverweekend === Grimbergen, @Scouts Grimbergen Keukenploeg: Orang-oetang, Emippo Thema: Student zijn Doel: 20/20 halen op examen Hoe: op spellen punten verdienen, samenvattingen, examenvragen, etc. Verkleedgroepen: ```csvpreview Economie,Informatica,LO en BW Lori,Grijsbokje,Penseelaapje Poedoe,Capucijnaap,Cavia Karaca,Gnoe,Steenbok Fodi,Baiji,Klauwier Anta,Orka,Waterhond Tamandua,Sifaka, Beloega,, ``` Lori, Karaca, Fodi, Tamandua Penseelaapje, Steenbok, Klauwier, Waterhond, Cavia Grijsbokje, Capucijnaap, Gnoe, Baiji, Sifaka Orka, Tamandua, Poedoe, Beloega # Vrijdag Afspreken om 19u @scouts met fiets Leeuwerik en Talpa fietsen mee Aankomst weekendlocatie om 21u Installeren tot 22u Secret Hitler spelen tot 23u Vrije uurtjes 23u-1u # Zaterdag :::spoiler {state="open"} | Uur | Activiteit | | ----- | ----------------------- | | 8.00 | Opstaan | | 8.30 | Ontbijten | | 10.00 | Start 1^ste^ activiteit | | 12.45 | Piket | | 13.00 | Middageten | | 14.00 | Start 2^de^ activiteit | | 16.00 | Vieruurtje | | 16.30 | Start 3^de^ activiteit | | 18.30 | Piket | | 19.00 | Avondeten | | 20.30 | Start avond activiteit | | 23.00 | Start laatste uurtjes | | 01.00 | Slapen | ::: ## Speluitleg De studenten zijn gebuisd en moeten nu moeite doen om punten te verzamelen voor hun herexamens. (eco: marketing, inf: programmeren, LO: anatomie) Ze beginnen met 0/20. Punten kunnen verdiend worden door het bemachtigen van samenvattingen, oud-examenvragen en huidige examenvragen. ## Eerste activiteit (3uren-spel) [max +6 punten] Opdrachten voor elke kring gelijk, strijd om beste kring te zijn ### Opdrachten - niemand mag de grond raken (op banken, op fiets, ...) - om het halfuur (bij fluiten) moet iemand een quizvraag oplossen - Verzin u eigen studentenclub lied - Verzin een lied over de andere clubs - Begin van elk uur moet 1 iemand 2 paginas vanbuiten leren, als de andere clubs een sudoku kunnen oplossen mogen ze lawaai gaan maken - Bezemsteel van andere club stelen (eventueel woutervlaggen) - Elk uur een kan water legen - Als de wekker gaat moet iemand supersnel naar de les (eerste die aankomt krijgt een oude-examenvraag, tweede krijgt samenvatting) - Maak een logo ## Quizvragen ### Informatica - In welke programmeertaal worden websites gemaakt - Waarvoor staat de afkorting AI - Wat is de laatste nieuwe computer processor van intel (hint: letter i gevolgd door een nummer) - Welke van deze drie programmeertalen is het populairst (Java, Python, Haskell) - Hoe heet de manier van hacken waarbij men een link naar een persoon stuurt die een virus installeert - Waarvoor staat FAQ ## Tweede activiteit (Bosspel) [max +10 punten] **Doel:** Kot inrichten. Prijs voor mooiste en duurste **Duurste verhogen met:** Douche, Keuken, Zetel, Lavabo, ... **Mooiste verhogen met:** Tapijt, Zetel, TV, Decoraties, ... *Duurste krijgt 1 punt, dan 3 en dan 5 Mooiste krijgt 1 punt, dan 3 en dan 5* Bosspel-regels: Verzamel leventjes door andere studenten uit te dagen. (Krokodillen- en Hanengevecht en BladSteenSchaar) Opdracht mag je doen wanneer je vlag hebt veroverd van een ander team of wanneer je van 5 andere leventjes hebt. Opdracht volbracht = Kotitem om mooier of duurder te maken ### Opdrachten - Wiskunde som oplossen - Liedje zingen met water in de mond - Laad de praeses' lachen - Win 7 keer hoger lager - Knutsel kamerversiering met elementen uit het bos - Kruip door een gat in een krant - Vind hulpvaardige mensen en beeld een computer game uit - Los het boer-kool-geit-wolf probleem op - Maak een creatieve foto bij de kerk - Laat rob verschieten - Vertel een grappige quote of verhaal over een ander lid - Verzin voor elke letter van het alfabet een woord dat bij u richting past - ## Derde activiteit (Doorgaan bosspel) Indien bosspel duidelijk minder leuk wordt gaan we terug en dan is het eventjes improv ## Avondactiviteit ### Cantus Singsong zingen en opdrachten volbrengen Rob fikst het! # Zondag | Uur | Activiteit | | ----- | ---------------------- | | 8.00 | Opstaan | | 8.30 | Ontbijten | | 9.00 | Start opruim en opkuis | | 12.00 | Vertrek naar huis |