# 第 5 章 【創作生成式藝術】條件、迴圈與互動-建構創作規則 ### 第四章作業分享 | 作品 | | | |:-------- | -------- | -------- | | [Sandy](https://openprocessing.org/sketch/1775979) | Text | Text | 資源分享:[Noise Wave](https://p5js.org/examples/math-noise-wave.html) ## 重複 ### 大綱 - 如何重複動作? - 如何在重複中創作不同樣式與套用規則? - 有哪些不一樣的重複方式 - 重複與條件或變數的結合 - 如果利用變數管理場景 ### 重複舉例 - 生活中的重複事物:編織、花磚 - 生成式藝術的作品常用手法:[pinterest.com](https://www.pinterest.com/search/pins/?q=generative&rs=typed) ### 不同形式的重複 - 時間 - 方向 - 色彩 - 頻率 - 動作 例如: 紋理重複 textile patterns - 像素、線條、特定形狀的重複 ### 案例 ![](https://i.imgur.com/jf44Gos.jpg) ![](https://i.imgur.com/16Z9qLP.png) ![](https://i.imgur.com/AzVur4z.png) :arrow_right: 在重複中創造不同、連續變化、韻律 --- ## 迴圈 利用迴圈來達成重複動作