# 第九章 韻律、隨機性與噪聲 - 詩意與自然模擬 # **觀看重點** * sin & cos & atan2 * 亂數(random)/噪聲(noise) 相較於random,noise 取的的亂數都會跟前後有相關,因此亂數之間不會出現大幅度的差距。 在一次的繪製中,noise 取得的亂數是固定的,不像是 random 會不斷變動 * 速度曲線的應用 details可以參考老師第9章筆記 ## reference https://hahow.in/courses/5d1ba52a0d5f3b0021dbb996/main?item=5eeb4b846d565a7971443ad3 互動藝術程式創作入門 by 吳哲宇老師
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