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# System prepended metadata

title: Open Source Design Track at COSCUP2023

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# Open Source Design Track at COSCUP2023

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We are a community of open-source creators like designers, developers, educators, and more who are interested in contributing to Open Source Design, such as improving flow processes, user experience, and interface design. 

我們是一個開源設計者社群，例如設計師，開發人員，教育工作者以及更多對貢獻開源設計感興趣的人，例如改善流程，用戶體驗和介面設計。我們的目標是讓更多設計人認識開源、貢獻開源、交流共創。
* Open Source Design Discord: https://discord.gg/sxvdusM4 
* Open Source Design Facebook: https://www.facebook.com/groups/opendesign 
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:::danger
❗️❗️❗️重要❗️❗️❗️
以下內容**全部對網路公開**，請勿將任何個人資訊寫在本筆記中！
涉及個資之事項，請轉換到籌備 FB 群組討論，務必以保護自己以及講者個資為優先。本籌備筆記對外公開的原因是，本著開放的精神，給以後參與社群、籌備活動有興趣的夥伴作為參考。
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### 2023/07/27 

https://docs.google.com/document/d/1L8F99x_LnL-DG7CPlKk-tgcMjxTChMafv2r8KMU2wHY/edit#heading=h.bpelbl22o6y7

1. 主持人輪班：Eva 早上、Su 下午
    * 提醒時間：[螢幕顯示字](https://denny.one/sm#t=%3A-) 
    * 每場開始前確認 OBS 設定在筆電場景（詳見 [OBS 指南](https://hackmd.io/8q03kVOwSXCjoJZZfwCJ_g)）:找 GDG 的 Kevin or Dion 問問怎麼操作
    * 我們需要自備轉接頭 四貓&Su 會帶
3. 延長線需要帶嗎? 不帶
4. 用自己的電腦也會錄影? 同上，先問操作
5. welcome party, tickets 
    * 千秋
    * A
    * 
7. 其它：BoF: https://docs.google.com/document/d/1s5u-4bw_hwKmhtpPA6pAalNF5Km91mLmdwMkxAUA1AE/edit#heading=h.sg54ltgsrlp5 
    * 我們自己的 BoF 
    * 國際交流 BoF 
    * 大稻埕散步Trip 
9. (add more)
10. 線上演講 link(跟開會同一個)：https://meet.google.com/ims-gskf-zwq 
11. 當天相簿：https://photos.app.goo.gl/ZPaFHq3Yi8ciPvzCA 
12. 印刷議程表、宣傳物：Eva 
13. slide 連結：https://docs.google.com/document/d/1pnNTRwif8DfHSFVKXwo5JCnU0Ueaqg1NLz5yNaTg8co/edit 

### 2023/06/17 
已回覆確認之講者：
- [x] 一起創造開源設計與社群  9:30-10:00
- [x] open粉圓字型的3年旅程 10:10-10:40
- [x] 如何利用開源設計提高設計品質 10:50-11:20
- [x] 一個 COSCUP 持續公開的設計可能性 11:30-12:00
- [x] Why we need Designers in Open-source projects? Or why we even need a Designer when we are building stuff? 13:00-13:30
- [x] Open Source of Research Process  13:40-14:10
- [x] The Journey from Design Community to Open-Source Design Library  14:20-14:50
- [x] Becoming better contributors to social impact 15:00-15:30 -> 他回覆預計現場出席，如果計畫有變會再通知我們


### 2023/06/05
* 議程更新，歡迎反饋！

### 2023/06/01
Meeting Recap
* 歡迎信待確認 by 4cat
* open source design 早餐會 6/17 早上 by Eva；下禮拜宣傳。
* 抬頭、講題、摘要 06/07前提交 by 4cat's mail 6/8後宣傳用
* 工作人員待找 by all 是否6/8前提供名單。主持人：WTM; GDSC：問共筆; 錄影：su問 ; 機動人員：2-3人（7月中再找）。
* 未來推廣方式：小知識、名人堂、工作坊
* [Presentation Template](https://docs.google.com/presentation/d/1rBIRZ_4XgdY1SABNYu_d8gBggs7I8LjeIeZPemT4vrU/edit?usp=sharing) & [Brand gudieline](https://docs.google.com/presentation/d/14WBP7o_YXVUWTAeLIXygRo40HAEZ1KYPViZudgbVoKY/edit?usp=sharing) 可寄給講者做slide by 4cat
* Brand guideline: finished 

### 2023/05/25 

todo: 
* 排議程 by Su (荷蘭時間、開場給 Eva)
* 聯絡講者-歡迎信 by 四貓
* 六月的小聚 by Eva
* 議程宣傳 6/8 那週開始發，可以每週一天發到 COSCUP 前
* 下週要討論志工人力安排
    * 主持人：知道自己負責的議程幾點開始、知道自己負責的講者是誰、確保講者提前抵達議程教室、收取講者簡報
    * 錄影人員：操作大會提供之錄影設備、確保設備正確運作
    * 機動人員：其他臨時需要支援的事
    * 共筆寫手：協助拍照、留下紀錄
* 


本週討論結果：
* workshop 另外投 BoF 
* 議程每個講者休息一次，共 7 個稿件


目前投稿＆議程

-  一起創造開源設計與社群 1) 9:30-10:00
    -  說到開源/開放 (Open Source)，耳熟能詳的是開源軟體。開源設計或稱開放設計 (Open Source Design 或 Open Design) 的確也是近三年才興起的項目。身為開源初學者的我，開起了我的第一個開源專案，想為開源、設計與開源設計社群創造更多價值，並推廣設計領域的創新和發展。

-  open粉圓字型的3年旅程 2) 10:10-10:40
    -  今年是justfont的開源字型粉圓體推出的第三年，從誕生以來這三年發生了什麼事，未來又將面臨什麼樣的命運呢？！ 

- 如何利用開源設計提高設計品質 3)10:50-11:20
    - 現在網路上隨意搜尋即可獲得許多設計模板，但為什麼設計師這個角色仍舊存在呢？在本章將帶領你了解設計師在製作一個專案時，在每個環節中設計師考量了哪些問題。figma 提供許多外掛，讓設計師們可以快速的繪製出網站畫面，然而許多的外掛之下，我們如何挑選適合的外掛成了另一個小課程，在這裡將介紹常用外掛，並且製作一個簡單的網站作為範例，告訴你設計師在製作網頁的思考過程中，做了哪些決策。

- 一個 COSCUP 持續公開的設計可能性 4) 11:30-12:00
    - COSCUP 作為臺灣開源的盛會，但我們在做設計時，常常被那些商用軟體給綑綁。又我們常常不經易的狀態下使用了商業的圖庫，在這樣的 Open 的社群文化之中我們實在格格不入。在 2018 擔任行銷組組長時受前總召 Bob 提醒之下開始了ㄧ個整理各種 COSCUP 用過的素材、作品的工作，當時即期待如著作權無疑慮的圖、原始檔案可以都公開，中間一度整理到一半棄坑。到了 2023  年又突然重拾這計畫，但契機在於怎樣讓大家更快速不要被 Adobe 綁住一定要在電腦前才能出圖，因而試著用 Canva 整理了一下本年度素材做成框，既然做成框了就做成樣版吧！既然做成樣版了，就再順便公開ㄧ下吧！這議程會分享這個過程，還有ㄧ些之前在整理時公開前曾經討論過，及有些年很可惜的不能以 CC 授權公開釋出這些素材我們卡住的地方，期待未來 COSCUP 的素材都公開出來後，能長出更加多元的宇宙。

12：00-13：00 break time

- Why we need Designers in Open-source projects? Or why we even need a Designer when we are building stuff? 5) 13:00-13:30
    - While many open-source projects are initiated by engineers who aim to create accessible and free software, they often overlook usability and accessibility. In our opinion, every open-source project needs designers to ensure that the end product is user-friendly and accessible to everyone. In this session, we will draw on experiences from a design contributor who has worked with the g0v Taiwan community on open-source projects. Showing feasible ways for designers (or even not-designers) to contribute their design to open-source community. 

- Open Source of Research Process 6) 13:40-14:10
    - 在我們的日常生活中，我們對每個案例的需求都有一定的了解，對每個案例的需求都有一定的了解，正確的決策是憑著才華和信心做出的。 表演是一種研究方法，理解過程稱為研究過程。 我們的目標是構建和提供一個友好、開放、易於訪問的空間/平面平台，供訪問者使用、分享、學習、交流和研究方法，更好地處理日常生活。

-  The Journey from Design Community to Open-Source Design Library 7) 14:20-14:50
    -  UX East Meets West (UX 四神湯) envisions a world where designers from diverse backgrounds can share and grow together with ease. Since 2017, we have been publishing design articles on Medium and running design events and workshops to share design knowledge. In 2020, we initiated a design mentorship program to further connect Taiwanese designers globally. Through this program, we have amassed a wealth of design resources from various designers, prompting us to establish these resources as an open-source library in 2023. Moving forward, we aim to invite more designers to contribute to this open-source library, with the goal of creating a more significant impact through open-source design. 

- Becoming better contributors to social impact 8) 15:00-15:30
  - Open source softwares built for social impact or research & sciences are an excellent representation of a WIP world. Especially from a design lens where contributions and iterations are complex. OS project teams may not always have the funds or the clarity to have design as a part of their toolkit, yet, designers continue to push the envelope, take responsibility to demonstrate and add value. In this talk, we hope to help a lot more designers do it better. Powerful design tools make it possible to support OS more easily than it was possible earlier. This talk will also throw light to the much needed conversation on designing in Open source which needs a wider audience.
    

### 2023/05/18 

* [行為守則](https://sites.google.com/gdg-taipei.org/wtm-gdg-tw-code-of-conduct/home)可以放在 GitHub 哪裏?
    * 目前用連結的方式放在 GitHub repo 的 readme 裡面
* https://github.com/OpenDesignTW/open_design_workshop

### 2023/5/11 

Agenda: 
* 因為這次有新夥伴，請所有人自我介紹一下（不能上線的人可以在 hackmd 自我介紹喔）
* Status Update 
* Today's todo 
* Upcoming week's todo

Status Update: 
* 新夥伴加入：
    * 雁雁
    * 涼風
* KKTIX 活動報名連結（尚未在GDG頁面開活動）：https://opensourcedesign.kktix.cc/events/osd230520 
* 創用CC享用設計展影片，裡面應該有一些人可以邀請看看：https://www.youtube.com/watch?v=tzC-Zrp0Wq8
* 講者邀請：
    * 四貓：
        * Open Jam https://designj.am/  發FB 訊息給台灣站的活動籌備團隊，尚未取得回覆
        * FB 訊息邀請長期友善開源社群的百變怪貼紙投稿
        * 寫信給台灣創用CC音樂先驅朱頭皮前輩，邀請他分享接觸創用CC的心路歷程，希望能針對設計的角度切入
        * 
    * 雁雁：
        * Taiwan Icon https://www.twicon.page/ 
    * Eva：
        * 聯繫享用設計展策展顧問設計師廖小熊


Today's Todo: 
* COSCUP Open Source Design Track 審稿委員 [填寫表單](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdFi2vjGtgV_ehabu0tW9_oxSbl6D7JiINMeNxPYnADd-Nurg/viewform?vc=0&c=0&w=1&flr=0) 
* 確定活動 rundown 的細節
    * 講者跟時間長度確定的時候要更新到報名網頁上
* 測試一下 GitHub 使用的部分
    * Repo 還沒開好
    * 投影片還沒做（？
* 加強 5/20 活動的宣傳
* 加強 5/22 COSCUP 徵稿截止的宣傳

Upcoming week's todo
* 四貓：
    * 創用 CC 授權介紹投影片
    * 



### 2023/5/4 



COSCUP 目前投稿稿件：
1. 	open粉圓字型的3年旅程 
2. 	Why we need Designers in Open-source projects? Or why we even need a Designer when we are building stuff?

寬鬆的安排：
演講 30 分鐘
Q&A 15 分鐘
換場+休息 15 分鐘
共一小時，總共可以安排 5 個投稿，我們還需要至少 3 個稿件 

**問問看粉圓要不要在 COSCUP 帶個 workshop**

10:00 
11:00 
12:00 午休
13:00 
14:00
15:00 

### 5/20 workshop rundown

* 13:30~14:00 報到
* 14:00~14:20 開場：擁抱開放設計，認識創用 CC ([台灣創用CC計劃](http://creativecommons.tw/category/tags/%E9%96%8B%E6%94%BE%E8%A8%AD%E8%A8%88)，[OpenDesignNow](http://opendesignnow.org/index.php/launch/index.html)) 
* 
    * 希望可以邀請粉圓設計師來加入社群/帶 workshop 
    * 進入開源的心態
    * 引導會眾七月來參加 COSCUP
* 14:20~15:00 開放設計對設計師的重要性（方向）
* 15:00~16:00 GitHub 新手村，貢獻你的開放設計吧！（本活動有電腦為佳，但只有紙筆也可以參加貢獻設計，只是無法參與 GitHub PR）
    * 先來設計吧：
        * 3 分鐘思考
        * 5 分鐘設計
        * 5 分鐘分組討論:分享自己的設計概念，每人30秒（分兩組）
        * 7 分鐘 redesign
        * 7 分鐘分享自己的作品（分享就成為 logo 候選人）
        * 3 分鐘投票 
    * 註冊 GitHub 帳號
    * 選擇授權方式
    * 上傳設計，進行 PR
    * 等待 merge 大功告成
* 16:00~16:15 總結+自由交流
* 16:30 活動結束撤場
* 後續宣傳：收集當天會眾的 feedback 作社群宣傳


### 2023/4/13 

- [x] 4/16 前完成宣傳文初稿(四貓)
- [x] 4/18 宣傳圖（Su）
- [x] 4/20 前發宣傳文到粉專（Eva or 四貓）、發 WTM 社團（四貓）、LinkedIn、IG、Discord 
- [x] 轉貼社團列表：
    - [x] Taiwan UI/UX 社團
    - [x] GDG
    - [ ] Women who code 
    - [ ] 

徵稿截止日期：05/19 (五) 徵稿截止


slogan idea: dare to be open 

### 2023/4/3
- [x] 客製化徵稿表單，先詢問講者提供投影片意願
- [x] 固定開會時間：禮拜四 10 點 

先放著，之後遇到再討論：
- [ ] 討論：Agile 算是 Open Design 嗎？
- [ ] 討論：Figma 的社群是否是一個開放社群？
- [ ] PM 相關


## 寫在前面
這是 WTM 社群夥伴報名 COSCUP 2023 Open Design 社群議程的籌備文件，本著與社群交流和分享的精神，這份文件會是**網路公開**的文件，請各位夥伴注意 **不要寫任何個資** 在本文件上。個資包括但不限於：姓名、email、即時通訊 id 與電話，大家要簽到的話寫 id 或暱稱即可（如果你偏好別人用本名稱呼你，那自己填上姓名就沒關係）。

主要聯絡人為：Eva & 四貓 

## 必讀資訊 
### 1. 什麼是 COSCUP 
Conference for Open Source Coders, Users and Promoters!

COSCUP 是由台灣開放原始碼社群聯合推動的年度研討會，起源於 2006年，是台灣自由軟體運動 (FOSSM) 重要的推動者之一。活動包括有講座、攤位、社團同樂會等，除了邀請國際的重量級演講者之外，台灣本土的自由軟體推動者也經常在此發表演說，會議的發起人、工作人員與講者都是志願參與的志工，所有議程都是免費參加。

https://coscup.org/2023/zh-TW/landing 

### 2. 什麼是 COSCUP 的社群議程 

COSCUP 2023 社群議程提供場地與行政協助，讓社群舉辦一整天關於特定開源議題的討論、座談、工作坊等。特色包括：

* 自訂議程時長：各社群可以自己決定每段議程的時間，無論 15 分鐘、30 分鐘、45 分鐘，甚至直接開設數個小時的工作坊都可以。
* 自訂休息時間：各社群可以決定是否有休息時間，或是連番上陣。  

**重要！必讀！** [社群議程線上說明會簡報](https://docs.google.com/presentation/d/1CYHfGRM-iutUjiu_otyXvdi2azZ1-XCl/edit#slide=id.p1)


[COSCUP 2023 Call for Participation -- now open 議程軌與攤位即日起開放申請](https://blog.coscup.org/2023/02/coscup-2023-call-for-participation-now.html)



### 3. 什麼是開源、開放？
我這邊僅簡單的用一兩句話說明，如果可以，請大家花幾分鐘閱讀一下連結以及補充資料。

**什麼是開源：**
* 使用開放授權條款
* 任何人都可以出於任何目的查看，使用，修改和散佈你的專案
* 開放格式、機器可讀

參考 GitHub [什麼是開源、為什麼要開源？](https://opensource.guide/zh-hant/starting-a-project/)


**什麼是開放：**
> 當知識是任何人都可以自由存取、使用、修改，以及分享，且最多僅受限於註引出處及保持開放的尺度時，它才是開放的。來源：[開放的定義(Open Definition)](https://opendefinition.org/od/2.0/zh-tw/)

**什麼不是開源/開放** 
* 免費不等於開源：大多數開源專案是免費的，但免費不是開源定義的一部分。
> 你可能需要付費取得某軟體的副本，但你也可能免費取得；無論你是怎樣取得軟體副本的，你必然享有複製與改動該軟體的自由，甚至也能銷售該軟體的副本。(來源:[自由軟體是什麼](https://www.gnu.org/philosophy/free-sw.html))
* 公開原始碼不等於開源：
> 有些軟體的作者只將原始碼公開，卻不符合「開放原始碼」的定義及條件，因為作者可能設定公開原始碼的條件限制，諸如限制可閱讀原始碼的對象、限制衍生產品等 (來源：[維基百科：開源軟體](https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%BC%80%E6%BA%90%E8%BD%AF%E4%BB%B6#%E9%96%8B%E6%94%BE%E5%8E%9F%E5%A7%8B%E7%A2%BC%E7%9A%84%E5%AE%9A%E7%BE%A9))
* 可協作不等於開源
* 

### 4. Open Design 軌要做什麼？
* [name=cat4] 我只是先粗略寫一下，歡迎大家補充自己的想法

很多人以為，只要把資料放出來、公開在網路上、和人協作，就是所謂的「開源」。但其實開源是有定義的，而我們也很有幸可以參考其他人的討論(註1)，對開源設計有一個初步的想望(註2)。

在這個議程中，我們希望邀請有興趣的同好一起來討論「開源」文化走進設計時，會怎麼發展，會遇到什麼樣的限制。

1. 註1:FOSDEM 2020 議程：https://archive.fosdem.org/2020/schedule/event/what_are_we_talking_about_when_we_say_open_design/ 這個議程希望籌備團隊最起碼先讀過簡介，以更了解我們想要討論什麼。

2. 註2:參考先前 COSCUP 議程組對於 Open Source Design 討論的文件，設計領域的開源應包含以下至少其一：
* 使用開源軟體作為設計工具
* 採用他人以自由/開源授權條款發表的素材
* 檔案使用開放檔案格式儲存散佈，其定義為至少有一個自由/開源軟體可正確開啟、非由單一廠商私自訂立的格式
* 設計成品以開放/自由的授權條款發表，授權大眾使用

希望在討論過後，我們可以有一個自己的「開放設計」的定義，並能定義出這個社群議程希望招募的講者、適合什麼樣的參與者、想在這個議程軌達成的目標。

以下歡迎大家填寫：
* 「開放設計」的定義：
    * We are a community of open-source creators like designers, developers, educators, and more who are interested in contributing to Open Source Design, such as improving flow processes, user experience, and interface design. 我們是一個開源設計者社群，例如設計師，開發人員，教育工作者以及更多對貢獻開源設計感興趣的人，例如改善流程，用戶體驗和界面設計。
* 希望招募的講者樣貌：想把作品開源出來的設計師
* 適合什麼樣的參與者：設計師 or 工程師（如何找到 open source 的設計並合法取用）
* 想在這個議程軌達成的目標：
    * 想讓更多人認識 WTM 社群、來參加活動、按讚
    * 讓大家知道正確的 Open Source 是什麼東西
        * 


### 5. 預估需要的人力
基本需求：
* 議程審稿委員：熟悉設計、知道什麼是開源，負責徵稿、審稿、編排議程時間表
* 議程聯絡人：負責追蹤大會最新消息，與籌備團隊同步資訊
* 議程主持人：2~3人，負責聯絡自己主持的講者，在議程當天負責開場、介紹講者與講題，如果可以，希望能自己準備至少一個問題問講者（如果現場沒有觀眾發問可以用），但沒有也沒關係，基本要求就是與講者聯絡，確保講者有來到現場，然後負責開場。收集講者簡報。
* 錄影人員：2~3人，操作錄影設備。
* 影片處理人員：1~2 人，在會後標記議程影片時間軸，以方便大會將影片上傳至頻道（不需剪輯技巧，僅需觀看影片並標出每個議程開始以及結束的時間點）



### 6. 下一步要做什麼

* 會前：
    * 一起撰寫宣傳文、透過社團以及自己的管道發佈徵稿資訊
    * **審稿委員**負責編排議程
    * 一起進行宣傳、邀請大家來參與議程
    * 一起在會前派對聚一聚（會前派對為自費行程，低消為一杯飲料，不強迫參加，如我們有預算看是否能請籌備團隊喝一杯？）
    * **主持人**負責與講者聯繫
    * **聯絡人**負責追蹤大會最新消息與大家同步、固定召開籌備會議
* 大會當天
    * 主持人：知道自己負責的議程幾點開始、知道自己負責的講者是誰、確保講者提前抵達議程教室、收取講者簡報
    * 錄影人員：操作大會提供之錄影設備、確保設備正確運作
    * 機動人員：其他臨時需要支援的事
    * 共筆寫手：協助拍照、留下紀錄
* 會後
    * 公開簡報
    * 在粉專發文留下活動紀錄
    * 標註影片時間軸

* Open Design 軌審稿委員請先看完 [Pretalx 使用教學](https://www.youtube.com/playlist?list=PL4XI30SqyrkO4XfkbpuoXMbw9JeLJ6R_D) 



### 7. 重要日期


### 社群守則
* [COSCUP 個資使用保護原則整理](https://volunteer.coscup.org/security_guard)
* [COSCUP 社群守則](https://volunteer.coscup.org/coc)

### 補充資訊
* COSCUP 
* [GitHub 開源軟體指南](https://opensource.guide/zh-hant/)
* [g0v 開源協作手冊](https://g0v.hackmd.io/@jothon/g0v-cowork-guideline/%2FvzpxgXrlQrCWHa_TiqiRuA)
* [社群議程 Q&A](https://www.youtube.com/watch?v=UODYGvZAxxw)


## 簽到

我已經閱讀完必讀資訊，並會出席 4/1 21:00 籌備會。
- [x] 四貓
- [x] Su 
- [x] Eileen
- [x] Eva  

我已經閱讀完必讀資訊，但無法出席籌備會。









