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title: 【明日方舟】保全派駐概述＋引導
tags: [明日方舟]

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【明日方舟】保全派駐概述＋引導
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###### tags: `明日方舟`
:::warning
:::spoiler 【我是目錄】
[toc]
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最近一位我很喜歡的新教授在講聊韋伯的時候說的

>理論知識沒辦法為人們做出價值判斷，對韋伯來說兩者毫無關聯。

因此，我也只會跟你說我所知的，價值判斷——也就是決定好壞——取決在你，真的難以抉擇就都試試看吧！
哪裡寫得有問題麻煩在場外跟我說一下ㄅ

# 保全派駐

## 一、保全的三次改版
- 保全的初版真的很難，需要用極少的步數，在大量隨機抽選中殺出通關的路。需要大量RE。想在前幾個月解蝕刻章更是條修羅道，消磨熱情的效果絕佳
-  現在日版剛來到了第二版本，抽卡次數增加、敵人強化變少、危機等級有上限
-  未來還有1次小改與1次大改，前者對應敘拉古人時解放的異格限制，後者大大地下調了難度，比宴還大
:::info
:::spoiler 改版詳細
1. **2022/12/15 16:00起：**
獎勵週期變化和新增：
獎勵週期由半個月為單位變為1個月為單位，報酬上限亦翻倍（每月總獲取量不變），不再開放特別賞金追加區。
新增「派駐週期」概念:每4個獎勵週期（即4個月）為一個派駐週期。 進入新的派駐週期時會增加新的「派駐任務」 ，並增加2處「武裝保全場所」。
同時新增了派駐周期任務，完成這些任務可獲取額外獎勵。
首次通過新增區塊的標準補給模式後，在可以領取首通獎勵的同時開啟其應急補給模式：該模式下作戰難度會提升，但可以獲得雙倍酬勞（不超過獎勵周期獲取上限）。
基於此調整，往期的所有保全派駐地點將暫時封閉，其將在未來擇時複刻。
基礎規則變更:
單個保全地點任務總層數由8變為6。
基於此調整，可掉落導能單元的特殊敵人出現層數從第4階段變為第3階段
作戰開始前將額外並首先進行選擇定向導能元件的階段:其擁有獨特的定向幹員加強效果，且可以在戰鬥中部署以進行輔助作戰。 另有「定向導能配件」為其提供不同的強化方向。
初始分隊招募幹員數由14提升至20。
臨時增調流程變化:
原流程:每層進行2次4選1增調，不可放棄，共計14次增調
調整後:在2/3/5/6階段每層進行2次5選1增調，有概率額外出現放棄選項，共8次; 在第4階段改為加入一個定向導能元件的導能配件。
以上調整後，可以達到的整體最高幹員數不變（實際通關後的幹員數可能會更少）。
行動前調整所移動的幹員現在會進入預備區，而不是休整區
危險等級提升的效果從通用的“提升敵人的攻擊力，防禦力及生命值”變為“每個保全派駐區塊獨立配置效果，每個區塊間的危機效果可能不同”

2. **2022/11/1 16:00起：**
基於異格幹員之間的上場規則的變動，現在臨時增調備選的幹員擁有異格時，不再出現其其他異格以供選擇。

3. **2022/9/27 16:00起：**
從【預備區】調用幹員消耗的【調用憑證】由恆定15變為“初始10，但每將休整區幹員移入預備區一次消耗+2，最高20”
裝備整頓階段發放的【調用憑證】數量由45變為40
敵人危險等級提升的時間由45秒變為50秒，攻擊力、防禦力提升量從6%變為5%，生命值提升量從33%變為25%
部分關卡的固定波次增加了單獨的危險等級上限，只在下一波次被釋放時才會繼續增加危險等級
輔助幹員【戰術裝備．A】調用憑證獲取量由5增加至15，但不再從預備區抽調單位
行動前調整所移動的幹員現在會進入休整區，而不是預備區 此調整在2022/12/15 16:00後被撤銷
臨時增調中幹員出現邏輯調整:應用【優選策略】時會優先分發精英階段更高的幹員

[***資料來源：prts.wiki***](https://prts.wiki/w/%E4%BF%9D%E5%85%A8%E6%B4%BE%E9%A9%BB#:~:text=2022/12/15,%E6%95%88%E6%9E%9C%E5%8F%AF%E8%83%BD%E4%B8%8D%E5%90%8C%E2%80%9D)
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## 二、基本
    走路時記得看看腳下

### 1. 幾乎沒有打高台的敵人
>![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088813083662753862/130px-E5A4B4E5838F_E6958CE4BABA_E2809CE7BAA2E6A087E2809DE6B897E9808FE88085.png =60x60)注意這該死的小可愛
### 2. 可以漏怪
>不影響解蝕刻章
### 3. 閃退注意
>閃退也算戰鬥失敗，解不到蝕刻
>盡量不要堆怪，遊戲定時重開置，注意裝置散熱
### 4. 敵人法抗不增加
### 5. 不一定要疊滿buff
### 6. 追求低成本，帶一些低費的
>1星幹員~3星幹員
>>>自爆車、12F、炎熔跟空爆以外

>便宜的分支值得用高星角
>>>山、傀儡師是其中的佼佼者
### 7. 費用的重要性
>疊幹員跟撤退一樣會退費，但疊術士、重裝還是會不夠

***
## 三、主流的保全大C
    起司單吃就很美味，混搭更有層次
### 艾麗妮
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088392486076039178/E5A4B4E5838F_E889BEE4B8BDE5A6AE.png)
- 先鋒與前衛混搭，2:3或3:2，太偏哪種都不好
- 配上ff0毀天滅地


### 泥岩
![](https://webusstatic.yo-star.com/ark_us_web/assets/162070226578815499/1ba690388e790d47b2937a3525c7e950.png =180x180)
- 可能會聽到什麼5先鋒泥岩，那是沒專精的情況，專三4先鋒就夠，剩下一個隨意，溢出了啦幹
- 重裝的戰術裝備選擇是個難題
    - 阻擋數增加
危機等級一高，我方就脆得跟碎骨一樣。為了對付擋三哥的代價就是泥岩很容易擋太多敵人而暴斃，需要有足夠強的控制或者輸出
    - 生命增加
很好地增強了泥岩的生存，回血手段都是看最大生命值的。但很容易漏擋3哥，需要有足夠強的控制或者輸出
- 有沒有發現都需要足夠強的控制或輸出，因此極端情況下泥岩不會是你疊素材的重點，多關注在你的輸出跟控制，並塞一點紅包給發牌員

### 澄閃
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088395188864565248/E5A4B4E5838F_E6BE84E997AA.png)
- 狙跟術隨意分配
- 堆攻速的優點：拚爆擊、不易溢傷、強化3技的控制
- 2技跟3技各有用處，隨意選擇。由於Boss都會繞會站，3技可以予犯了傲慢之罪的站樁者以天譴（白話：用3技打很會拖的Boss效果很好）

### 鏈法
![](https://webusstatic.yo-star.com/ark_us_web/assets/159887358441115789/0c1f76d7156e51a67936cab060ba0780.png =180x180)
- 狙跟術隨意分配
- 跟3技澄閃一樣，攻速愈高控制效果愈好
- 台版現有的3位鏈法首推範圍大的2技異客
驚蟄~~省18源石~~傷害最高，模組二級獲得神之手
- 小心會把滲透者的分身打出來

### 水陳
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088395020450680862/E5A4B4E5838F_E58187E697A5E5A881E9BE99E99988.png)
- 全部堆術士，我的經驗是120%攻擊就夠用，除了費用都便宜得瓜張
    - ~~術士的優點在於輔助與自我犧牲~~
- 到了保全依舊是降智神器


### 鈴蘭
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088395019477581905/E5A4B4E5838F_E99383E585B0.png)
- 建議3狙2技，兒時的機關槍
    - 3狙即永控，其他看是要加攻還是迴轉，術士裝備A可以兼得
- 亦可隨便疊的3技，便宜又轉得快
看是要加速迴轉，還是疊醫療減傷

### 靈知
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088894444356518011/image.png)
- 5狙
- 對單最強控制，相較於鈴蘭，優勢在處理單挑哥或紅刀這種高嶺之花，還有鈴蘭做不到的保障生存

***
## 四、幹員間的配合
    他們是博士的骨幹，就像凱爾希的M3

### 輔助洗牌
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088437302390439946/image.png =180x180)
- 改版前限定的玩法，改版後不洗牌也夠輕鬆了
- 改版前由於抽牌的次數少之又少，因此裝備能抽牌的輔助們成了美國會想派軍佔領的石油田
- 在編成裡放入大量的輔助，一直疊低費輔助就能夠把主C跟素材刷出來疊。※要注意費用

### 控制流
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088876785820774420/1679678827236.png =300x350)
- 普攻帶緩速、控制的都算，全部疊攻速
- 搭配高輸出的手長角色也不錯
    - 術士們、點燃、拉狗
- 由於需要大量的狙擊手，在陣型完成之前很容易因為牌運不佳崩盤

### 苟命流
- 醫療疊醫療，重裝疊重裝
- 少量大C、醫療、重裝的組合，常見於低配

### 力大磚飛
- 除了站場與過渡角，全都是術士與輔助
- 費用短缺，解方：
    - 多帶先鋒
    - 輪流上初動不慢的術士，砸技能渡過前期
    - 殺得快，對站場角要求沒那麼高

### 永續黃昏
- 醫療疊攻速，42盡量疊
        - [合成範例：5狙流明、2術B紅蒂](https://www.bilibili.com/video/BV1VL4y1N7RJ)
        - [合成範例：3狙ff0、1狙嘉維爾、2術紅蒂](https://www.bilibili.com/video/BV1pZ4y1q7Ji)
- 需要配上輔助應對怪海或精英怪
- 吃地圖、佔空間、很爽

### 能天核
- 能天全疊攻擊
    - 模組杜賓能上高台
    - 可以加入1個回SP的裝備
- 能天使總是在退環境
- 拐帶好帶滿，不吃地圖，不佔位置

### 雷蛇核電站
- 疊重裝的雷蛇為核心
- 個人喜歡配5近衛的水月，私下稱他們水雷組
- 在先鋒裝備的威能下，雷蛇的必要性似乎沒那麼高，但在一些怪來得多又快的地圖也是種思路

### 深海獵人
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088429096956084254/image.png =200x200)
- 怎麼會用吃重模組的深海隊打模組素材？
老人摔椅子.jpg
   - 且慢，歌蒂的二級模組就可以讓深海隊擁有一定的生存能力，擋得住人就可以配合其他幹員輸出
    - 鯊鯊=最強地刺自不用說，蒂蒂很適合處理單挑哥等高威脅單位，歌蒂的控制效果也不雞肋（參考後文「自己玩的心得」）

### 3快活談條件
- 特種的裝備可以讓交棒者回到隊伍區等再部署，攻擊力過高的單位可以用3個快活輪流拖住
- 上影片([點我](https://https://www.bilibili.com/video/BV1eT411G7DZ))
- 「塔露拉，我是來談條件的。」是個梗，bilibili的極限打法影片有許多用到3個快活輪流阻擋，讓boss定在原地，這句就是威脅對方不答應條件就不能過去。有抬手的敵人都可以這麼處理，像是淵默30幾分的首言者也被「談」過。

***
## 五、非主流
    就像20世紀的左派與右派，非主流或有起飛的一天
### 巫戀
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088451089763942441/E5A4B4E5838F_E5B7ABE6818B.png)
- 在輸出足夠的情況下想進一步保障生存，可以用巫戀疊**3術**、**3特種**、**3先鋒**的無限娃娃，記得選有回SP的裝備
- 優質過渡角

### 拉狗子
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1089655950991954002/E5A4B4E5838F_E68B89E699AEE585B0E5BEB7.png)
- 2先鋒3近衛應該差不多
- 手長與法傷的優勢，配合控制幹員表現優異


### 紅蒂
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088468288343900210/E5A4B4E5838F_E6B58AE5BF83E696AFE58DA1E89282.png)
- 疊愈多術愈好
- 想了一下還是放在這，必要性沒那麼高但很強

### 號角
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1089656859323023380/E5A4B4E5838F_E58FB7E8A792.png)
- 輸出向隨意
- 最好是配合群控，遠視眼是優勢也是劣勢，除非先把敵人打殘，讓其他人收尾

### 肥鵝
![](https://webusstatic.yo-star.com/ark_us_web/assets/166433620288218263/f7e9ecf07be3210ac4abf9e25d906928.png =180x180)
- 輸出向的隨意，2技需要迴轉，3技需要傷害
- 為了耳朵、眼睛跟設備的健康，狙擊別太多
- 建議有紅蒂再考慮（保全可以借助戰），或者平時陣容固定會放奶媽的

### 小刻
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088452565169078383/E5A4B4E5838F_E588BBE4BF84E69F8F.png)
- 輸出向的隨意
    - 疊攻速能更頻繁的觸發天賦
    - 疊攻擊就無腦
    - 加迴轉讓2技覆蓋率更高
- 面對敵人愈來愈高的防禦，小刻的天賦法傷只會愈來愈高

### 水月
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088452564548341790/E5A4B4E5838F_E6B0B4E69C88.png)
- 敢不敢疊重裝
- 點燃系都好用，但水月**真群攻**、**高倍率**、**地面位**、**0阻擋**

### 溫蒂
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088452298222616586/E5A4B4E5838F_E6B8A9E89282.png)
- 利用疊攻速的2技推動小怪、把較重的精英怪篩出來
- 我願稱之為邪教
- 老鯉人稱小溫蒂

### 多蘿西
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088454647158669382/image.png =180x180)
- 被提名的未來人第一位
- 5術多蘿西＋5術紅蒂，1顆地雷1萬法傷
- [バナナオレ（Youtube）](https://https://www.youtube.com/watch?v=T3k5nILWU1s)
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088459081238454303/ezgif-2-bb8ce13dcc.gif)

### 百煉嘉維爾
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1089661905209135134/E5A4B4E5838F_E799BEE782BCE59889E7BBB4E5B094.png)
- 被提名的未來人第二位
- 3技手短還物傷，單純是扛傷用的
- 2技範圍大、時間長、迴轉快，最重要的是可以拉人。可以**半永控**弒君者與特殊敵人的幽靈與狗，在技能期間都沒辦法逃離嘉維爾的攻擊範圍

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## 六、開局x過渡x救場

### 優秀的開局、過渡角

- 山
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088888976070414418/E5A4B4E5838F_E5B1B1.png)
    >《先鋒》

- 歸鯊
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088888976905089074/E5A4B4E5838F_E5BD92E6BA9FE5B9BDE781B5E9B2A8.png)
    >其實每個階段都適用

- 能天使
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088891751428800512/E5A4B4E5838F_E883BDE5A4A9E4BDBF.png)
    >只要不拋光

- 黑
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088888976531792003/E5A4B4E5838F_E9BB91.png)
    >高破甲，範圍來說2技比較好用
    >作為開罐器第一人，對前期出現的高甲敵人與中後期全員高甲的情況有優勢
    >>沒錯，一開局就會出大盾

- 令
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1089651914624487544/E5A4B4E5838F_E4BBA4.png)
    >大龍的安心感
    >可以撐過攻擊力不夠高的前期敵人

### 過渡

- 過渡角適用在中期之後，疊buff的過程，發牌員在搞你就要特別注意
    - 隊伍的組成愈複雜，愈容易因為隨機，導致無法一次蒐集到足夠的素材
    - 但是素材為了追求低費通常不會強
    - 這時候隊伍裡需要過渡角，撐到大C來或者集完素材
    - 要求初動短，也就是落地到開技能的時間要快
    - 銀灰15秒就能開第一次真銀斬，可以用這個標準當參考
    - 就不條列了，真的很多

- 範例
    - 想疊個5狙靈知
    - 底下只有3張狙擊：小車、kkdy、黑，發牌員又一直不給你狙擊
    - ※連續出現了高甲敵人※ 不太想給靈知疊術士素材，但是kkdy又無法破防
    - 先放小車，再疊上kkdy跟黑，讓黑先輸出
    - 過渡角就是大C抽出來，或者素材蒐集完之前的輸出/扛傷擔當


### 救場

- 42、耀光
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088888975739068488/E5A4B4E5838F_E58FB2E5B094E789B9E5B094.png)
    >你倆別拿了裝備就走啊幹幹幹幹幹
    >注意強制撤退不會有求救時間

- 艾雅法拉
    ![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088888382169546835/E5A4B4E5838F_E6958CE4BABA_22E5BA9EE8B49D22.png =180x180)
    >《7 SP》
    
- 特種
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088890950618722405/E5A4B4E5838F_E99BAAE99B89.png)
    >選用，雪雉的起重機
    >42你別想下班了

***
## 七、自己玩的心得
:::warning
:::spoiler 寫這麼多就是為了夾帶幾張私貨
- **狂暴宿主的剋星，紅刀走得慢會被砍**
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088443550590582894/ezgif-3-ea70ca72a7.gif)
- **力大磚飛，客門**
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088883449785499795/IMG_3493.png)
- **極境拐黃昏**
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088883450355920896/IMG_3494.png)
:::

***
# 幹員模組

## A. 模組素材需求

|  | 六星 | 五星 | 四星 |
| --- | --- | --- | --- |
|![](https://media.discordapp.net/attachments/920668328106815521/1088418019195240500/50px-E98193E585B7_E5B8A6E6A186_E6A8A1E7BB84E695B0E68DAEE59D97.png =60x60)|12|6|3|
|![](https://media.discordapp.net/attachments/920668328106815521/1088418018553507921/50px-E98193E585B7_E5B8A6E6A186_E695B0E68DAEE5A29EE8A1A5E69DA1.png =60x60)|60|20|15|
|![](https://media.discordapp.net/attachments/920668328106815521/1088418018880651354/50px-E98193E585B7_E5B8A6E6A186_E695B0E68DAEE5A29EE8A1A5E4BBAA.png =60x60)|20|8|5|
***
## B. 模組素材來源
1. **新手教學**
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088391061765902359/IMG_3486.png)

2. **首通獎勵**
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088391062063685702/IMG_3487.png)
 
3. **輪換獎勵**
    >之後的優化不改變獲得總量

4. **常駐任務**
    >本菜雞打通主線後就沒點開那邊了
***
## C. 不想打保全
    也可能是打不了保全
- 不打保全還是能靠活動渡日，真的不打你大概也用不到模組，只想打喜歡的可以[規劃一下](https://prts.wiki/w/%E5%B9%B2%E5%91%98%E6%A8%A1%E7%BB%84%E4%B8%80%E8%A7%88)
- 塵影餘音這種Sidestory（也就是活動關卡值得周回的大活動），活動商店會有：
![](https://media.discordapp.net/attachments/920668328106815521/1088418018553507921/50px-E98193E585B7_E5B8A6E6A186_E695B0E68DAEE5A29EE8A1A5E69DA1.png =45x45)*60 ![](https://media.discordapp.net/attachments/920668328106815521/1088418018880651354/50px-E98193E585B7_E5B8A6E6A186_E695B0E68DAEE5A29EE8A1A5E4BBAA.png =45x45)*10
但是開模組的速度極慢，下面簡單介紹錯過很可惜的模組們
- 若是真的不急，等之後改版再玩玩保全也可以，但體會不到前後反差帶來的幸福感:doge:

- 以下是我日服開保全的情況，我的素材只能開約3個6星的三級模組，素材真的不多，<font color=
"red">紅票商店</font>的模塊務必換完！
    - 三級，歸鯊開了兩個三級
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1089653335549825096/IMG_3508.png)
    - 二級，伊桑卡藍裝置，之後會練上去
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1089653336095064065/IMG_3509.png)
    - 一級，大多是為了範圍或費用的質變
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1089653336699060234/IMG_3510.png)


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## D. 三級模組推薦

### a. 愛國者都吃不消

- **小刻**
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088452565169078383/E5A4B4E5838F_E588BBE4BF84E69F8F.png)
    - 滿級效果：攻擊時對目標額外造成相當於其防禦力50%的法術傷害，連續攻擊同一目標時比例逐次提升，最多提升至75%
    - 單殺一階段愛國者

- **早露**
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088470843820097546/E5A4B4E5838F_E697A9E99CB2.png)
    - 滿級效果：攻擊重量>3的敵人時，無視其防禦力的60%，並額外造成60%攻擊力的物理傷害
    - 江湖有言「重量3犯天條」
    - 有潛能的2技，單殺愛國者**方陣**

### b. 常被提起

- **令**
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088910547459788821/E5A4B4E5838F_E4BBA4.png)
    - 小龍的費用23→18，足足差了5
    - 召喚上限也有變，大龍足足有三條

- **5潛莫斯提馬**
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088910547229098086/E5A4B4E5838F_E88EABE696AFE68F90E9A9AC.png)
    - 99%的緩速
    - 類似於夕的硬拖用法
        - 果然術士都是輔助吧

- **陳**
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088911387306246174/E5A4B4E5838F_E99988.png)
    - 蘭登體系變成了喝斥體系
    - 藍色不再是最弱的顏色

- **星熊**、**年**
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088911387612418098/E5A4B4E5838F_E5B9B4.png)
    - 崛起於11章之後對高防坦的需求

- **凱爾希**
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088913431358353510/image.png)
    - M3可以多暈一次，生存差不少
    - 可以炸暈近地懸浮

- **歌蒂**
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1089665063062863942/E5A4B4E5838F_E6AD8CE895BEE89282E5A885.png)
    - 深海體系核心
    - 雖然很貴，但是深海組至今仍憑藉離譜的生存力活躍於陸服

- 歸鯊
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088888976905089074/E5A4B4E5838F_E5BD92E6BA9FE5B9BDE781B5E9B2A8.png)
    - 模組才是完全體
    - 非常好用，誰用誰知道

- **黑**
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088888976531792003/E5A4B4E5838F_E9BB91.png)
    - X模減少再部署（類似藍蒂），全隊狙擊加攻
    - Y模有無視閃避，更高的傷害、破甲
    - 選哪個模組是個難題，選擇不能，有需要再開

- **水月**
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088452564548341790/E5A4B4E5838F_E6B0B4E69C88.png)
    - 一直被拿出來平反，也算是有人氣
    - 點燃王不會讓人失望，很少看到水月拋光的

- **伊桑**
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088911388044443688/E5A4B4E5838F_E4BC8AE6A191.png)
    - 可以凹永控的四星之光

### c. 也是常被提起
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088475324989321337/image.png)![](https://cdn.discordapp.com/attachments/920668328106815521/1088915456598999141/image.png)

### d. 個人對各職業模組的印象

按職業分類，再點名那隻鶴


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版本更新紀錄
- 2023.3.23 初版
- 2023.3.25 二版