**攻略wiki** =  <br> **生活の基礎** --- **苗木の入手**/spruce saplingはクラフトが可能だ。レシピを確認してみよう 苗木に視線を合わせてshiftを押すと成長が早まる。 **木の伐採(原木の入手)**/木を伐採するためにはFlint hatchetが必要。 **Flintの入手**/最初期に作成可能なツールは砂利を壊すとたまにドロップするFlintを素材とする。 **Flintの入手2**/砂利とgallagherのクラフトで一発でflintが出来上がる。 **Flintの加工**/Flintは硬いブロックに左クリックすることで加工できる 1回でFlaked Flint、さらに2回目でFlaked Flint Pointとなる。 **落下するFlaked Flint**/Flintの加工時、成果物が吹き飛び落下することがある。氷ブロックを壊し、その下にある岩盤に打ち付けると落ちにくい。 **Plant Fiberの入手**/ツールの素材となるPlantFiberは草ブロックや草を壊すと入手できる。Bark(木の皮)からも作り出すことができる。 **草**/草ブロックにLiving Rootを右クリックで草が生える。草ブロックは土ブロックから作れる。 **木材の入手1**/原木とFlint Hand Sawのクラフトで入手することができる 木材x4 **primalの作業台**/spruce crafting table。バニラのものより若干使い勝手がいい 内部アイテム保持など **Split Log 薪の作成**/原木を設置、Flint Work Bladeでshift右クリックで皮を剥ぐことができる。さらにFlint axeで複数回右クリックで薪に **Log Stackの入手**/Spilit LogからLog Stackをクラフトできる。これは木炭、灰の作成に使う **Barkの使い道**/Bark(木の皮)はPlant Fiberx3やsawdustの素材となるので重要な資源である **土ブロックの入手**/DirtはPile of DirtとSawdust、Bowl of Waterのクラフトで入手できる Pile of Dirtの入手はflintハサミが必要となる **灰(ash)の入手**/Log Stackにfire bowで数回右クリック 着火に成功すると煙が出、ほっとくと灰になっている **木炭(chacoal)の入手**/Log Stack周囲6面を土で覆う 最後の土で塞ぐ前に着火させ、塞ぐ。 放置しすぎると灰になる **丸石ブロックの入手**/Cobble StoneはMortarを用いたクラフトで入手できる mortarはmud clumpとash(灰)で作れる **不思議なPebble**/草ブロックまたは土ブロックをshift右クリックしてみよう **砂利ブロックの入手**/Block BreakerにStone Gallagherをセットし丸石を設置。破壊することで砂利が入手できる 電力等は不要だが向きに注意 **トーチの入手**/最初期の灯りはunlit torch。クラフト時点では火がついていない。正しい火の元にshiftクリックすると火が灯る。 **モンスター湧き場作成**/鉱石粉の他にいろいろ手に入る。特に骨が大事!丸石から火打ち石を作って道具を作ることが少なくなる。 **骨粉作成**/PebbleとStoneBasinと骨のクラフトで骨粉が手に入る。それを草ブロックに使おう。 <br> <br> **食料の確保** --- **タネ**/草を生やして刈り取る時にでるタネを育てよう **畑の拡張**/草ブロックを耕すとミミズが現れることがある 作物の育ちが早い、周囲を耕してくれる、水も不要 **動物の肉**/自分の空域のバイオームをF3で確認しよう 動物が湧くバイオームがあればそこに草ブロックを設置し離れて待とう <br> <br> **Kitsu's的金属道** --- **Dry Thatching(茅葺)**/草をクラフトしてFreshThatching作る。それをDrying Rackにて乾燥させ待つ **Dry adobe brickの入手**/SplitLogからBrickFormを作成。MudClumpとDryThatchingをクラフトして作ったAdobeBrickMixをBrickFormに詰め込み待つ **偽インゴットの作成**/準備するもの Piston bellow(ふいご)x2 , Adobe bloomery(土釜), Soft crucible(るつぼ), Stone tongs(トング)Fire bow, Charcoal, stone, Adobe forge(炉) **着火**/Adobe bloomeryとPiston bellowを正しく接続設置。双方の下部穴の位置を合わせよう。Soft crucibleをbloomeryに入れる。charcoalも複数個入れる。firebowで着火。 **加熱**/piston bellowをクリックすると風が送り込まれ温度が上がる。bloomeryを素手でクリックすると表示されるターゲット温度まで上げる **るつぼスタンバイ**/完成時間を確認、完成したらトングで取り出し、石ブロックの上に置き、冷ます。色が変わりアイテム名がHot Empty CrucibleからEmpty Crucibleに変わる。素手で回収し、鉱石の粉とクラフト。するとさらにアイテム名がfilled iron Crucible(鉄粉例)に変わる。 **冷却**/bloomeryの先ほどの加熱が1550度程度に冷えるのを待ち再び投入し完成したらトングで取り出し石の上に置き冷ます。 **偽インゴット!**/アイテム名がHot iron crucibleからCool iron crucibleに変わるのでそのまま破壊。wrought iron ingotが手に入る。通常ingotのレシピ代用がある程度可能。 **forge加熱**/Adobe forgeと別のPiston bellowを例によって接続設置。forgeにCharcoal複数投入しfire bowで着火、wrought ingotも投入しpiston bellowで800度まで加熱。 **stone anvil作成**/hot ingotを取り出しstone blockに乗せStone gallagherで打つとStone Anvilが出来上がる。 **[参考]本家wiki**/stone anvilで作成可能なツール関係レシピはこちら (ここまでの説明の画像もある) https://sites.google.com/view/forgecraft/home/wiki **tools**/Iron cauldronに水を入れ、netherrack or lava?を熱源としCorypha Cauldron Ladle,Ground Urushiを活用しkitsu's iron toolsを作成する事になる。 <br> <br> **ネザー** --- **炎の中へ**/Fel PumpkinとIron bars2つで召喚するブレイズはブレイズパウダーのみをドロップする。Iron barsの上にIron bars、その上にFel Pumpkinを乗せよう **ネザーに向かう**/Blaze MeshをPure Daisyで黒曜石に変換する。(変換時Blaze Meshの配置に注意、あなたは黒曜石を破壊できるか?) <br> <br> **botania** --- **botaniaを始める**/Floral Fertilizerを草ブロックに使い、各種花を手に入れる。 **[参考]解説wiki**/レシピ変更はありますが基本的な進め方の参考に。https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1410.html **ore入手**/Orechidを活用しよう。 **clay入手**/Clayconiaを活用しよう。序盤はこの方法しかclayの入手法がない 素材となるきのこはnetherにしかない。 <br> <br> **better with....** --- **基礎**/Tall Grassから採取できるHemp Seeds,装置の操作に必要になるHand Crankを入手しよう **Mill Stone**/Hand Crannkを接続しhempからhempfiberを入手することができる 他にも使い道は多い **原始風動力**/windmillの動力を取り出すためにはaxleとgearboxを組み合わせる。参考画像はこちら https://ftb.gamepedia.com/Windmill_(Better_With_Mods) **saw**/sawは優れた木材入手効率を発揮する序盤装置。副産物も多い。こちらもgearboxとaxleを組み合わせる。参考画像 https://tinyurl.com/y4fsj6wp ※better withのいくつかの素材は何故かjeiにレシピ表示されないのでいくつかのヒントになる画像を。   barkは種類によって必要数が違うようなのでたくさん入れよう。primalcoreのbarkでもいいぞ。このcauldronはbetter withので動作確認した <br> <br>   <br> <br> **Foundry的金属道** --- **本物のインゴットそして合金**/この分野を進めるにはclayが必須となる。 **初期設備**/Mold Crafting Stationを作成。GUI左上にrefractory clay block、右下に燃料を。まずはingot moldを作成しそれを元にingot casting tableを作成しよう **合金**/alloy furnaceを作成し、tin1,copper3からbronzeを。burner heaterが作成できる。 **steel**/いくつかの装置の作成にはsteelが必要。kitsu'sのsteel ingot、いやfilled steel crucibleのレシピを確認しよう。序盤はprimalcoreのiron cauldronと各種cauldron ladle(cauldronの情報を表示させる)を併用しsteel作成の素材となるlimestone slackを作成し、ここからclean iron ingot→steel ingotと変化させていく **melting!**/Melting crucible、burner heater、refractory spoutを作成  一番上がMelting crucible、側面にrefractory spout(蛇口)。その下が燃料を入れるBurner heater、流れ込んだ液体金属を受けているのがIngot casting table。 <br> <br> **工業の始まりactually additions** --- **基礎**/Black Quartzを手に入れよう。coal generatorを作成し、canola pressでfuelの安定供給。工業の夜明け。 **Atomic reconstructor**/このmodにとって重要な中間素材等を変換生成する事ができる。  緑色の丸が変換レーザー発射面。となりはcoal generator。coalをドロップし、void crystalに変換した、の図。lensを中間素材とした各種lensを装着させることが可能。leverをつけると使い勝手が良い。加筆予定。 <br> <br> Cyclicの不思議な力 --- **Torch launcher**/primalcoreの役立たずtorchではなく、バニラのtorchを出現させてくれる便利な道具。雨が降っても消えないし光源バグも起こりにくい? <br> <br> Refined storageで電子倉庫構築 --- **最初に準備するもの**/Controller 加筆予定。
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