- [2023 TGDF 台北遊戲開發者論壇](https://2023.tgdf.tw/) - [共筆目錄](https://hackmd.io/@bogay/TGDF-auto) ## 講者介紹 [蔡維彬](https://2023.tgdf.tw/speakers/ross-tsai) 台灣微軟 經銷通路業務 副總經理 --- [鐘志遠](https://2023.tgdf.tw/speakers/alvin-chung) Alvin 為雷亞遊戲技術長暨共同創辦人,參與多款遊戲的前後端程式開發,包括《Implosion》、《DEEMO》、《DEEMO II》、《VOEZ》、《Sdorica》和《Soul of Eden》,也協助規劃每個專案項目的工作流程,並為雷亞遊戲的工程師建立各種基礎設施。 --- [鄭義錡](https://2023.tgdf.tw/speakers/ethan-cheng) Ethan 畢業於國立臺灣大學,並持有創業創新 MBA(EiMBA)與資訊工程所雙碩士學位,並曾在國際創業競賽霍特獎中獲得全球前 6 的佳績。專業領域包括組織管理、團隊建立、電腦視覺與影像處理。目前為能火動畫有限公司的共同創始人,提供 3D 後期製作、AR/VR/MR 等元宇宙應用的服務。曾任好萊塢電影特效大廠北京子公司的副總經理,臺北子公司的團隊負責人及華碩電腦的專業主任。在 AR/VR 領域的演算法開發和軟體工程方面有十年以上的經驗,同時取得多項專利。領導著一個多元化的人才團隊,涵蓋人工智慧、遊戲引擎和 3D 美術,致力於創造新一代元宇宙技術應用與商業模式。 ## 議程介紹 微軟投入於遊戲產業不遺餘力,「Powering Games, Empowering Creators」也一直是微軟對於全球遊戲開發者的承諾,不僅有 Azure PlayFab、ID@Azure、ID@Xbox 和 Game Pass 等服務計畫讓遊戲開發者可以更有效率、更專注於創造吸引玩家的作品,如今加上 Azure OpenAI 的神助攻,相信對於開發者來說是如虎添翼,加速賦能遊戲製作與開發。 今年微軟議程同時邀請到兩位重磅級嘉賓-雷亞遊戲與能火動畫,親臨現場分享 AI 輔助專案開發的經驗,以及遊戲引擎即時渲染視覺呈現,結合 Azure OpenAI 應用與虛擬人技術,透過 vTuber(Virtual YouTuber)與 Azure OpenAI 的新型態虛擬人對話,會擦出什麼火花呢?敬請期待~ # 內容筆記 <!-- 在這裡之下寫筆記。 -->
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