# Photon Quantum & Fusion:網路遊戲引擎新標竿,網路遊戲的輝煌新時代 2021 TGDF 台北遊戲開發者論壇 [共筆筆記索引](/ZA0Ckn94T0yN_JM36Z3KPw) [官網連結](https://2021.tgdf.tw/speakers/18) 講者: 胡學峰 # Photon 網路架構組成 - base on Realtime API # 講者 - Steven Hu (胡學峰) - Photon Taiwan 技術總監 # Quantum 特色 - 將視覺跟模擬解耦合 - 開發者只需要處理 input - 每個 client 都是一個 simulation,透過收到的 input 去同步狀態 - Deterministic # Fusion - 狀態複製 - client 送出 input 到 server - server 收集後同步到各 client - delta snapshot - 只會傳送變動的部分,壓縮傳遞的資料大小 - 適合在人數較少的情況 - Eventual Consistency - 對於 Area of Interest 優先傳送 - 其餘會較晚傳送,client 端其實不會容易察覺 - 適合同步數量即大時 - 支援的網路拓樸結構 - Server - 獨立運作的 Unity headless app - Server-Client / Peer-2-Peer - 作為獨立運行的伺服器 - 可與第三方服務整合 - Host - P1 (Host) 與 P2 P3 P4 直接連線 - Shared - 經過 Photon Cloud 連線 - 提供 Server Plugin 實現客製化功能 ###### tags: `2021TGDF` `台北遊戲開發者論壇` `共筆筆記`
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