# 2020q3 Homework5 (quiz5)
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## 測驗 `1`
考慮到以下浮點數除法程式: (fdiv.c)
```c=
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
double divop(double orig, int slots) {
if (slots == 1 || orig == 0)
return orig;
int od = slots & 1;
double result = divop(orig / D1, od ? (slots + D2) >> 1 : slots >> 1);
if (od)
result += divop(result, slots);
return result;
}
```
假設 divop() 的第二個參數必為大於 0 的整數,而且不超過 int 型態能表達的數值上界。請補完程式碼。
### 解題
第 5 行,如果 `slots` 等於 1 或 `orig` 等於 0 則直接回傳 `orig` 的值。
第 7 行判斷 `slots` 是否為奇數。
第 8 行,若 `slots` 為偶數,則將 `orig` 和 `slot` 同除以 2 再相除; 否則將 `orig` 和 `(slot + 1)` 同除以 2 再相除,所以得到 ==D1== = 2, ==D2== = 1
閱讀 `sammer1107` 的作業,得知 9 和 10 行的作用,就是將 `(slot + 1)` 多除的部分加回去:
\begin{align}
\frac{a}{b} =& \frac{a}{b+1}\frac{b+1}{b} \\
=& \frac{a}{b+1}(1+\frac{1}{b}) \\
=& \frac{\frac{a}{2}}{\frac{b+1}{2}} + \frac{\frac{a}{2}}{\frac{b+1}{2}} \frac{1}{b} \\
=& \ result \ + \ result/slots
\end{align}
## 測驗 `2`
延續 [從 $\sqrt{2}$ 的運算談浮點數](https://hackmd.io/s/ryOLwrVtz),假設 float 為 32-bit 寬度,考慮以下符合 IEEE 754 規範的平方根程式,請補上對應數值,使其得以運作:
```c=
#include <stdint.h>
/* A union allowing us to convert between a float and a 32-bit integers.*/
typedef union {
float value;
uint32_t v_int;
} ieee_float_shape_type;
/* Set a float from a 32 bit int. */
#define INSERT_WORDS(d, ix0) \
do { \
ieee_float_shape_type iw_u; \
iw_u.v_int = (ix0); \
(d) = iw_u.value; \
} while (0)
/* Get a 32 bit int from a float. */
#define EXTRACT_WORDS(ix0, d) \
do { \
ieee_float_shape_type ew_u; \
ew_u.value = (d); \
(ix0) = ew_u.v_int; \
} while (0)
static const float one = 1.0, tiny = 1.0e-30;
float ieee754_sqrt(float x)
{
float z;
int32_t sign = 0x80000000;
uint32_t r;
int32_t ix0, s0, q, m, t, i;
EXTRACT_WORDS(ix0, x);
/* take care of zero */
if (ix0 <= 0) {
if ((ix0 & (~sign)) == 0)
return x; /* sqrt(+-0) = +-0 */
if (ix0 < 0)
return (x - x) / (x - x); /* sqrt(-ve) = sNaN */
}
/* take care of +INF and NaN */
if ((ix0 & 0x7f800000) == 0x7f800000) {
/* sqrt(NaN) = NaN, sqrt(+INF) = +INF,*/
return x;
}
/* normalize x */
m = (ix0 >> 23);
if (m == 0) { /* subnormal x */
for (i = 0; (ix0 & 0x00800000) == 0; i++)
ix0 <<= 1;
m -= i - 1;
}
m -= 127; /* unbias exponent */
ix0 = (ix0 & 0x007fffff) | 0x00800000;
if (m & 1) { /* odd m, double x to make it even */
ix0 += ix0;
}
m >>= 1; /* m = [m/2] */
/* generate sqrt(x) bit by bit */
ix0 += ix0;
q = s0 = 0; /* [q] = sqrt(x) */
r = QQ0; /* r = moving bit from right to left */
while (r != 0) {
t = s0 + r;
if (t <= ix0) {
s0 = t + r;
ix0 -= t;
q += r;
}
ix0 += ix0;
r >>= 1;
}
/* use floating add to find out rounding direction */
if (ix0 != 0) {
z = one - tiny; /* trigger inexact flag */
if (z >= one) {
z = one + tiny;
if (z > one)
q += 2;
else
q += (q & 1);
}
}
ix0 = (q >> 1) + QQ1;
ix0 += (m << QQ2);
INSERT_WORDS(z, ix0);
return z;
}
```
Reference:
- [Floating point division and square root algorithms and implementation in the AMD-K7/sup TM/ microprocessor](http://ieeexplore.ieee.org/document/762835/)
- [√Square Roots](http://www.azillionmonkeys.com/qed/sqroot.html)
請補完程式碼,使上述程式碼得以運作。
### 解題
==QQ0== = 0x01000000
## 測驗 `3`
[LeetCode 829. Consecutive Numbers Sum](https://leetcode.com/problems/consecutive-numbers-sum/) 給定一個正整數 N,問 N 能寫成多少種連續正整數之和,例如 9 可寫成 $4+5$,或者 $2+3+4$。由於要寫成連續正整數之和,則可用等差數列來思考,且差值為 1,這個等差數列不必從 1 開始,假設從 x 開始,且個數共有 k 個,則可寫出該等差數列為:
$$x, x+1, x+2, ..., x+(k-1)$$
令其和為 N,根據等差數列的求和公式,可寫出以下等式:
$$kx + \frac{(k-1)k}{2} = N$$
整理後可得:
$$kx = N - \frac{(k-1)k}{2}$$
對任意 k 值,倘若 x 能得到正整數解,就表示必定會有個對應的等差數列和為 N。由於 k 是等差數列的長度,首先必定大於 0,即為下限。由於 x 也必是正整數,可得:
$$N - \frac{(k-1)k}{2} > 0$$
從而得到近似解:
$$k < \sqrt{2N}$$
確認 k 的範圍後,即可走訪數值。
參考實作如下:
```c
int consecutiveNumbersSum(int N)
{
if (N < 1)
return 0;
int ret = 1;
int x = N;
for (int i = 2; i < x; i++) {
x += ZZZ;
if (x % i == 0)
ret++;
}
return ret;
}
```
請補完程式碼,使上述程式碼得以運作。
### 解題
閱讀 `sammer1107` 的作業, `i` 對應 $kx = N - \frac{(k-1)k}{2}$ 的 $k$ ,將 $k=2,3,4,5,...$ 代入 $\frac{(k-1)k}{2}$ 會得到 $1,3, 6,10,...$ ,正好就是 `1 - i` 累加的值。
所以, `x += ZZZ` 正是對應到 $N - \frac{(k-1)k}{2}$ 這個式子,下一行 `x % i == 0` 便是驗證是否存在 $kx$。因此 ==ZZZ== = 1 - i