--- title: 寶可夢卡牌遊戲 罰則速查表(2023/02/24) tags: PTCG規則 image: https://i.imgur.com/W4LdJBd.png disqus: bluedaze --- <style> .text-align-justify{ text-align:justify; } table{ margin-left:auto; margin-right:auto; } </style> :::warning **版權聲明** 「PTCG罰則速查表」是翻譯自日本訓練家網站的「[ポケモンカードゲーム ペナルティ クイックチャート](https://www.pokemon-card.com/assets/document/penalty-chart.pdf)」,取材資料之版權皆屬原版權方所有。 本文內容以現行繁中版「PTCG罰則速查表」為基底,新修或未有翻譯之部分由譯者Blue Daze一人進行翻譯,若有疑問或錯誤,歡迎提出指教。 (可於本文最下方留言或私訊作者Blue Daze) (Facebook: https://www.facebook.com/BlueDaze.PTCG) (Twitter: https://twitter.com/BlueDazeLee) 本文PTCG玩家用於交流學習分享,但請勿用於商業使用。 ::: 此表為寶可夢卡牌遊戲罰則速查表,列舉了大會或賽事中可能發生的狀況。 每種狀況都有罰則。 罰則種類:注意 < 警告 < 獎賞卡懲罰 < 複數獎賞卡懲罰 < 戰敗 < 停止參賽 < 特定期間停止參賽 --- ## 玩法錯誤 ### 玩法錯誤 - 違規程度 低 - 順序上的錯誤 <center> | <center>具體事例</center> | 建議罰則和處理方式 | |:-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |:------------------:| | 洗牌失誤,洗對⼿牌組時洗牌失敗,不⼩⼼看到1張牌。 | 警告以下 | | 獎賞卡多拿了,但尚未混⼊⼿牌。且沒有確認該獎賞卡的內容。 | 警告以下 | | 忘記放置獎賞卡便開始對戰。對戰⼀開始便發現錯誤,尚未從牌庫抽卡。<br>(對⼿亦未發現錯誤⽽進⾏對戰時,亦施予注意) | 警告以下 | | 忘記拿獎賞卡,在對⼿的回合開始時,才發現錯誤。 <br>(對⼿亦未發現錯誤⽽進⾏對戰時,亦施予注意) | 警告以下 | | 1張卡掉地上。<br>確認後可知此卡原本放置的位置。 | 警告以下 | </center> ### 玩法錯誤 - 違規程度 低 - 無視卡片效果的錯誤 <center> | <center>具體事例</center> | 建議罰則和處理方式 | |:------------------------ |:---------------:| | 先攻玩家卻試圖使⽤⽀援者卡。因局勢可完全復原,因此判定其對賽事的影響程度為低。 | 警告以下 | | 使用支援者卡牡丹時,在將基礎寶可夢加入手牌後,才想到其為先攻玩家。<br>因局勢可完全復原,因此判定並無特定玩家不當得利。<br>(對⼿亦未發現錯誤⽽進⾏對戰時,亦施予注意) | 警告以下 | | 抽卡時,其所抽張數⽐所指定張數多。雙⽅知道多抽的是哪些卡,且沒有繼續進⾏對戰。 | 警告以下 | | 場上情報解讀錯誤,傷害計算未正確執⾏的狀態下,⽐賽繼續進⾏。場面可修復,且雙⽅的認知相同。<br>(對⼿亦未發現錯誤⽽進⾏對戰時,亦施予注意) | 警告以下 | </center> ### 玩法錯誤 - 違規程度 中 - 順序上的錯誤 <center> | <center>具體事例</center> | 建議罰則和處理方式 | |:------------------------ |:---------------:| | 從牌庫抽卡時,其所抽張數⽐所指定張數多。多抽的是哪些卡雙⽅不清楚,或是沒有共識。 | 複數獎賞卡懲罰以下 | | ⼀個回合使用了2次支援者卡。第2次使用的支援者卡為「裁判」,雙方皆已將手牌洗牌。<br>(對手亦未發現錯誤而進行對戰時,亦施予警告) | 複數獎賞卡懲罰以下 | | 忘記放置獎賞卡便開始對戰,且比賽持續進行。<br>(對手亦未發現錯誤而進行對戰時,亦施予警告) | 複數獎賞卡懲罰以下 | | 忘記拿獎賞卡的狀態下,經過了複數回合,且⽐賽持續進⾏。<br>(對⼿亦未發現錯誤⽽進⾏對戰時,亦施予警告) | 複數獎賞卡懲罰以下 | </center> ### 玩法錯誤 - 違規程度 中 - 無視卡片效果的錯誤 <center> | <center>具體事例</center> | 建議罰則和處理方式 | |:------------------------ |:---------------:| | 使⽤支援者「米莫莎」,選擇的卡沒讓對⼿過目便將卡牌放回牌庫,無法再次進⾏確認。 | 複數獎賞卡懲罰以下 | </center> ### 玩法錯誤 - 違規程度 高 <center> | <center>具體事例</center> | 建議罰則和處理方式 | |:------------------------ |:---------------:| | 把不是寶可夢ex的寶可夢誤以為是寶可夢ex,並將剩餘的最後2張獎賞卡拿完,原本並未獲勝,卻誤以為獲勝。<br>且在裁判、工作作⼈員到場前逕自收拾,局勢已無法修復。 | 戰敗 | </center> ### 玩法錯誤 - 罰則判定之考量 * 若取得的資訊不多,或局勢完全修復容易,則施予警告以下的罰則。 * 若為無法修復的狀況,則將獎賞卡懲罰以上的罰則也列⼊考量。 --- ## 標記 <center> | 程度 | <center>具體事例</center> | 建議罰則和處理方式 | |:----:|:----------------------- |:---------------:| | 低 | 卡套全部有髒汙,汙漬無規律。 | 警告 | | 高 | 對於特定的卡片,可以在牌庫或反面向上放置時的狀況下進行判別。 | 戰敗以上 | </center> --- ## 牌組的問題 <center> | 程度 | <center>具體事例</center> | 建議罰則和處理方式 | |:----:|:----------------------- |:---------------:| | 低 | ⽐規定張數少或⽐規定張數多,並在比賽前或準備階段發現。 | 調整為符合規定的牌組後⼊座 | | 中 | ⽐規定張數少或⽐規定張數多,並在比賽開始後發現。 | 戰敗 | | 高 | 牌組有不符合規範的卡牌或相同名稱的卡牌有5張以上。 | 戰敗 | </center> --- ## 比賽節奏 <center> | 程度 | 類別 | <center>具體事例</center> | 建議罰則和處理方式 | |:---:|:----:|:------ |:---------------:| | 中 | 遊戲進行速度緩慢 | 在有時間限制的對戰中,進行超過必要程度時間的操作。 | 警告 | | 中 | 催促對手 | 對戰中,對對手進行超過必要程度的催促行為。 | 警告 | | 高 | 故意拖延時間 | 在有時間限制的對戰中,進行超過必要程度的長時間操作。 | 戰敗以上 | </center> --- ## 遲到 <center> | 程度 | <center>具體事例</center> | 建議罰則和處理方式 | |:----:|:----------------------- |:---------------:| | 中 | 比賽開始後,在對戰紀錄結束前入座。 | 警告 | | 高 | 比賽開始後,在對戰紀錄結束後入座。 | 戰敗 | </center> --- ## 違反運動家精神 <center> | <center>具體事例</center> | 建議罰則和處理方式 | |:------------------------ |:---------------:| | 可確認其⾏為對對戰對⼿有毀謗中傷之意。 | 戰敗以上 | | 意圖窺視對⼿⼿牌。 | 戰敗以上 | | 向不熟悉規則的玩家提⽰錯誤且對⾃⼰有利的規則。 | 戰敗以上 | </center> ### 作弊 <center> | <center>具體事例</center> | 建議罰則和處理方式 | |:------------------------ |:---------------:| | 將棄牌區的卡,在對手沒看見時加入手牌。 | 停止參賽以上 | | 以不正當方式將特定的卡放入手牌。 | 停止參賽以上 | </center> ---