--- title: 〔其他〕卡片效果的形式 tags: PTCG規則補述 image: https://i.imgur.com/W4LdJBd.png --- :::warning [< 回到目錄頁](/@bluedaze/ptcg_advanced_manual_supplement) ::: :::danger 下述內容為作者**Blue Daze**以官方判例及規則為基礎之著作,並非官方規則。 ::: # 〔其他〕卡片效果的形式 所謂的 ++**卡片效果的形式**++ 是以++效果執行的形式++進行分類,與效果來自什麼樣的卡片,或者該效果的內容性質無關,因為即使是相同性質的效果,也可以不同的形式執行。 ## 卡片效果的「形式」 卡片的效果主要可以分成「++造成結果的效果++」和「++造成附加效果的效果++」兩種形式。 --- ### 造成結果的效果 造成結果的效果是指那些在使用效果後就直接對效果作用的對象,以造成確定結果的形式執行的效果。 例如: * 從自己的牌庫抽出3張卡。 (會立刻從牌庫抽出卡片,造成從牌庫抽卡的結果) <center> ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00009372.png =40%x) **▲ 支援者卡「妮莫」** </center> * 將對手的戰鬥寶可夢睡眠。 (會立刻使對手的戰鬥寶可夢睡眠) <center> ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00011033.png =40%x) **▲ 燈罩夜菇的特性「平靜之光」** </center> * 在對手的寶可夢身上放置7個傷害指示物。 (會立刻在對手的戰鬥寶可夢身上放置傷害指示物) <center> ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00009370.png =40%x) **▲ 謎擬Q的招式「幽靈之眼」** </center> 諸如此類,立刻造成影響的效果都是這裡所說的「產生結果」的效果。 --- ### 造成附加效果的效果 造成附加效果的效果是指以一個能對作用對象持續造成影響的附加效果的形式執行的效果。 而根據形式執行的細節,還可以進一步將「造成附加效果的效果」分成「提供效果的類型」和「產生效果的類型」。 --- #### 提供效果的類型 提供效果的類型常見於「自動生效」的++特性++、++寶可夢道具++ 或 ++競技場卡++,這種類型的卡片效果的存在會與特性、寶可夢道具或競技場卡的存在本身掛鉤,只要該特性、寶可夢道具或競技場卡存在,就會持續提供效果對作用對象生效。 例如: * 只要這隻寶可夢在場上,自己的所有備戰寶可夢不會受到對手的招式的傷害。 <center> ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00007498.png =40%x) **▲ 瑪納霏的特性「浪之幕」** </center> * 雙方的鋼寶可夢,受到對手的寶可夢招式的傷害「-30」點。 <center> ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00010854.png =40%x) **▲ 競技場「全金屬實驗室」** </center> * 附有這張卡的【1階進化】寶可夢,受到對手的寶可夢招式的傷害「-30」點。 <center> ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00010849.png =40%x) **▲ 寶可夢道具「硬硬束帶」** </center> --- #### 產生效果的類型 :::danger 下述關於場域效果的內容由於已確認有更動且尚有需官方回覆確認之細節,故相關段落會暫時以Spoiler收起,請讀者斟酌閱讀。 ::: 產生效果的類型常見於「宣告使用」的++卡片效果++、++特性++ 或 ++招式++。這個類型通常會在「宣告使用」後,依據效果產生另一個效果,以附加在效果作用對象,又或者產生的效果會以其他特別的形式存在(例如「場域效果*」)。而在這個產生的效果存在的情況下,就會持續對效果對象生效。 ```*:「場域效果」是一個非官方用語,是此處用以定義特定的效果類型,以方便理解規則之用。此名稱參考自TPCi官方判例中也有使用過的非正式用語「Global Effect」,由於這類效果並非一定涵蓋整個範圍,以性質來說他更像是設置競技場卡這樣的效果型態,故稱之為場域效果。``` * ++以「附加在寶可夢身上」的形式存在的效果++ 這種效果會直接附加在作用對象的寶可夢身上而存在,並且存在的效果會持續對該效果的效果對象(通常是該效果附加的寶可夢)生效。 而如果這類效果是因招式效果而產生的,且該效果以附加在寶可夢身上的形式存在,根據進階規則「[A-03 撤退](/4V2Kg5hyQjGvch_OD8LlvA)」,在受到效果寶可夢退回備戰區,或者進/退化後,該招式效果就會消除。 另外,這種以「附加在寶可夢身上」的形式存在的招式效果,根據進階規則「[C-17 不會受到招式的效果的影響](/Xz4EdpVsTNOzMjOaBLZ4Ng)」,在寶可夢已經受到招式效果的情況下,即使後來該寶可夢受到了「不會受到招式效果影響」的效果,已經受到的招式效果也不會消除,且會繼續對該寶可夢生效。 例如: * 在下個自己的回合,這隻寶可夢無法使用招式。 <center> ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00011008.png =40%x) **▲ 鋁鋼橋龍的招式「鐵之引爆」** </center> * 在下個對手的回合,受到這個招式的寶可夢無法撤退。 <center> ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00010999.png =40%x) **▲ 觸手百合的招式「束縛」** </center> * ++以其他特別的形式存在的招式效果++ -「**場域效果**」 :::spoiler 這種效果不會以直接附加在作用對象身上的形式存在,而是以特別的形式獨立存在,並對於其效果指定的範圍中滿足條件的對象持續生效。 而如果這類效果是因招式效果而產生的,則因為效果並非以「附加在寶可夢身上」的形式存在,即便受到這類效果的戰鬥寶可夢退回備戰區或者進/退化,由於效果的存在本身並非在寶可夢身上,所以效果的存在本身並不會消除。這個情況與進階規則「[A-03 撤退](/4V2Kg5hyQjGvch_OD8LlvA)」的規則概念不同,是效果的執行細節不一樣而產生的結果。 另外,由於這類招式效果並非是以直接在效果對象的寶可夢身上產生效果的形式存在,故即使在寶可夢已經受到了這類招式效果影響的情況下,只要後來該寶可夢受到了「不會受到招式效果影響」的效果,雖然這類效果的存在本身不會消除,但寶可夢受到了「不會受到招式效果影響」的效果後,就不會受到這類效果的影響。這點也與進階規則「[C-17 不會受到招式的效果的影響](/Xz4EdpVsTNOzMjOaBLZ4Ng)」的概念不同。 * 在下個對手的回合,對手的所有寶可夢無法使用招式。[對戰中,己方只可使用 1 次GX招式。] <center> ![](https://i.imgur.com/V3136r7.png =40%x) **▲ 勾帕路翁GX的GX招式「鐵律GX」** </center> ::: --- ### 同時具備「造成結果」和「造成附加效果」的效果的案例 有些「卡片效果」、「特性」或「招式」可能一次就包含了多個效果,而這些效果可能分別為「造成結果」和「造成附加效果」的效果類型,從而產生了同時具備「造成結果」和「造成附加效果」的效果的案例。 例如: * 將對手的戰鬥寶可夢灼傷。在下個對手的回合,受到這個招式的寶可夢無法撤退。 <center> ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00011000.png =40%x) **▲ 爆焰龜獸的招式「火焰陣」** </center> 「火焰陣」的「將對手的戰鬥寶可夢灼傷。」是一個造成結果的效果;而「在下個對手的回合,受到這個招式的寶可夢無法撤退。」則是一個造成附加效果的效果。 --- ## 關於「場域效果」的更多補充 「場域效果」會具備以下的特點,滿足定義的就會是場域效果。 「場域效果」的定義是:不是以特定實體為對象,而是以效果指定的範圍中,符合條件的目標為對象。因此只要符合條件的目標進入效果範圍,效果就會對其生效。反之,只要目標離開效果範圍,效果就會對其失效。只要是這種不以特定實體為對象的效果,就會是「場域效果」。 而「場域效果」還具備下面的特點: * 「場域效果」也分成「提供效果的類型」和「產生效果的類型」兩種。前者常見於「自動生效」的競技場卡或「自動生效」的特性(要注意效果對象是否為特定實體,特性並非特定實體的才是場域效果)。後者則會在一些「支援者卡」、「物品卡」、「宣告使用」的「特性」或「招式」中見到。 * 如果是 ++**招式效果的「場域效果」**++,則會與進階規則「[A-03 撤退](/4V2Kg5hyQjGvch_OD8LlvA)」、「[C-17 不會受到招式的效果的影響](/Xz4EdpVsTNOzMjOaBLZ4Ng)」有不同概念,也可以說「場域效果」的情況,與A-03和C-17的規則規範的情境並非相同的情境。 (關於招式效果的場域效果的案例也可參考規則補述「[C-01 場域效果](/I16qjD6HSGirQWWpPsXBBQ)」) --- ## 各種卡片效果分類的案例總整理 <center> ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00009372.png =40%x) **▲ 妮莫** ++**「造成結果的效果」**++ </center> <center> ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00011033.png =40%x) **▲ 燈罩夜菇** **特性「平靜之光」** ++**「造成結果的效果」**++ **招式「螺旋衝刺」** ++**「招式傷害的計算」(「擲硬幣」的部分為造成招式傷害前執行的招式效果)**++ </center> <center> ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00009370.png =40%x) **▲ 謎擬Q** **招式「幽靈之眼」** ++**「造成結果的效果」**++ **特性「神秘守護」** ++**「造成附加效果的效果」,提供效果的效果類型**++ </center> <center> ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00007498.png =40%x) **▲ 瑪納霏** **特性「浪之幕」** ++**「造成附加效果的效果」,提供效果的效果類型 - 場域效果**++ </center> <center> ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00010854.png =40%x) **▲ 全金屬實驗室** ++**「造成附加效果的效果」,提供效果的效果類型 - 場域效果**++ </center> <center> ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00010849.png =40%x) **▲ 硬硬束帶** ++**「造成附加效果的效果」,提供效果的效果類型**++ </center> <center> ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00011008.png =40%x) **▲ 鋁鋼橋龍** **特性「鋼之橋」** ++**「造成附加效果的效果」,提供效果的效果類型 - 場域效果**++ **招式「鐵之引爆」** ++**「造成附加效果的效果」,產生效果的效果類型**++ </center> <center> ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00010999.png =40%x) **▲ 觸手百合** **招式「束縛」** ++**「造成附加效果的效果」,產生效果的效果類型**++ </center> <center> ![](https://i.imgur.com/V3136r7.png =40%x) **▲ 勾帕路翁GX** **GX招式「鐵律GX」** ++**「造成附加效果的效果」,產生效果的效果類型 - 場域效果**++ </center> <center> ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00011000.png =40%x) **▲ 爆焰龜獸** **招式「火焰陣」中的「將對手的戰鬥寶可夢灼傷。」** ++**「造成結果的效果」**++ **招式「火焰陣」中的「在下個對手的回合,受到這個招式的寶可夢無法撤退。」** ++**「造成附加效果的效果」,產生效果的效果類型**++ </center>