--- title: 〔用語〕 「數量」、「張數」與中文的量詞 tags: PTCG規則補述 image: https://i.imgur.com/W4LdJBd.png disqus: bluedaze --- :::warning [< 回到目錄頁](/@bluedaze/ptcg_advanced_manual_supplement) ::: :::danger 下述內容為作者**Blue Daze**以官方判例及規則為基礎之著作,並非官方規則。 ::: # 〔用語〕 「數量」、「張數」與中文的量詞 * 卡片說明文字中,對應不同類型的對象會有固定的名詞與量詞用法,可從這些名詞及量詞判斷說明文字指稱的對象。 **【名詞:張數】** 提及「張數」時,是指卡片的數量。 **【量詞:張】** 指稱卡片的量詞,當以「張」為量詞時,對象必定是卡片。 <center> ![](https://i.imgur.com/Vr4oWNN.jpg =80%x) </center> * **招式「搜尋礦脈」(勾魂眼V SC1b 099/153)** 從自己的棄牌區選擇1張訓練家卡,在給對手看過後加入手牌。 * **招式「極巨連打」(轟擂金剛猩VMAX SC1b 024/153)** 若希望,選擇最多3張這隻寶可夢身上附加的【草】能量卡,將其丟棄。這個情況下,增加丟棄的張數×50點傷害。 :::info 【FAQ】**反擊能量(AC1b 157/158)** 這張卡視為提供1個【無】能量。 當這張卡附於自己的寶可夢(寶可夢GX・EX除外)身上時,若自己剩下的獎賞卡的張數比對手剩下的獎賞卡的張數多時,則提供2個所有屬性的能量。 <center> ![](https://i.imgur.com/DwDKijA.jpg =50%x) </center> 在自己剩餘的獎賞卡張數比對手多時,雖然反擊能量可以視為提供2個所有屬性的能量,但轟擂金剛猩VMAX使用招式「極巨連打」丟棄「反擊能量」時,「反擊能量」也**只作為1張能量卡**計算。 ::: **【名詞:數量】** 提及「數量」時,是指實際數量而非卡片數量。 **【量詞:個】** 較為泛用的量詞,常用於能量與傷害指示物。 <center> ![](https://i.imgur.com/5a91tjz.jpg =80%x) </center> * **粉碎之錘(AC1b 132/158)** 擲1次硬幣若為正面,則選擇1個對手的場上寶可夢身上附加的能量,將其丟棄。 * **招式「雷電風暴」(逐電犬V SC1a 019/154)** 增加自己的場上寶可夢身上附加的【雷】能量的數量×30點傷害。 :::info 【FAQ】**反擊能量(AC1b 157/158)** 這張卡視為提供1個【無】能量。 當這張卡附於自己的寶可夢(寶可夢GX・EX除外)身上時,若自己剩下的獎賞卡的張數比對手剩下的獎賞卡的張數多時,則提供2個所有屬性的能量。 <center> ![](https://i.imgur.com/DwDKijA.jpg =50%x) </center> 在自己剩餘的獎賞卡張數比對手多時,由於反擊能量可以視為提供2個所有屬性的能量,則逐電犬V使用招式「雷電風暴」時,「反擊能量」**會視為2個能量**計算。 ::: **【量詞:隻】** 指稱卡片的量詞,當以隻為量詞時,對象必定是寶可夢。 <center> ![](https://i.imgur.com/Sp781Vr.jpg =50%x) </center> * **招式「拖出」(烏賊王V SC1b 111/153)** 選擇對手的1隻備戰寶可夢,與戰鬥寶可夢互換。然後,新上場的寶可夢受到30點傷害。