--- title: D-09 生效的效果處理後才執行的步驟 tags: PTCG規則補述 image: https://i.imgur.com/W4LdJBd.png disqus: bluedaze --- :::warning [< 回到目錄頁](/@bluedaze/ptcg_advanced_manual_supplement) ::: :::danger 下述內容為作者**Blue Daze**以官方判例及規則為基礎之著作,並非官方規則。 ::: # D-09 生效的效果處理後才執行的步驟 * 在對戰中,若有多個效果同時作用時,除了特殊情況(請參考規則補述「[D-05 無法選擇同時多個效果的執行順序的情況](https://hackmd.io/@bluedaze/PTCG_Rule_III-D-05)」)外,玩家都可以選擇效果處理的順序。但有些效果即使選擇先執行,其效果實際的影響,也要等到目前生效的效果及需要執行的步驟皆處理完畢才會執行。 【「昏厥」的處理】 即使先選擇了會使寶可夢「昏厥」的效果或者在先選擇處理的效果造成了寶可夢的昏厥,這個「昏厥」的處理也會等到所有生效的效果及需要執行的步驟皆處理完畢才執行。 * **特性「凍僵旋渦」(雷鳥海獸 SC2b 046/144)** 只要這隻寶可夢在場上,每次對手從手牌將能量附於寶可夢身上,在那隻寶可夢身上放置2個傷害指示物。 <center> ![](https://i.imgur.com/AlBMaLH.png =40%x) </center> 即使從手牌附於寶可夢身上時有多個效果,又選擇先處理「凍僵旋渦」的效果,放置2個傷害指示物而使得寶可夢沒有剩餘HP。也要在目前其他生效的效果處理完畢後,才對屆時場上沒有剩餘HP的寶可夢進行昏厥的處理。 * **招式「破滅詛咒」(洗翠索羅亞克)** 在下個對手的回合結束時,將受到這個招式的寶可夢昏厥。 <center> ![](https://i.imgur.com/QiFbkFL.png =40%x) </center> 即使在回合結束時有多個效果,又選擇先處理「破滅詛咒」的效果,受到該效果的寶可夢也會在目前其他生效的效果處理完畢後,才進行受到「破滅詛咒」效果的寶可夢的昏厥的處理。 【「結束回合」的處理】 即使先選擇了會「結束回合」的效果,若有其他的效果或步驟仍未處理完畢,則「結束回合」的處理要在其他所有的效果和步驟(包含昏厥)處理完畢後才會執行。 * **招式「懶惰之聲」(懶人獺)** 在下個對手的回合,若對手從手牌將能量卡附於受到這個招式的寶可夢身上,則對手的回合結束。 <center> ![](https://i.imgur.com/tZKWPPU.png =40%x) </center> 【FAQ】特性「凍僵旋渦」(雷鳥海獸 SC2b 046/144)** 只要這隻寶可夢在場上,每次對手從手牌將能量附於寶可夢身上,在那隻寶可夢身上放置2個傷害指示物。 <center> ![](https://i.imgur.com/AlBMaLH.png =40%x) </center> 當對手場上有雷鳥海獸時,若從手牌將能量附於自己受到「懶惰之聲」效果且剩餘20HP的寶可夢。這時即使先選擇「懶惰之聲」,其結束回合的操作也要在處理「凍僵漩渦」的效果,放置2個傷害指示物,並在處理昏厥之後,才會使回合結束。 > 【判例回覆原文】 > Q:相手の場に、特性「かじかむうず」の効果がはたらいているパッチルドンがいます?このとき、相手のナマケロのワザ「なまけごえ」の効果がかかっている残りHPが「20」の自分のバトルポケモンに、手札からエネルギーを1枚つけた場合、どうなりますか? > A:この場合、特性「かじかむうず」の効果でダメカンをのせた後、残りHPがなくなった自分のバトルポケモンの[きぜつ]処理をおこない、自分の番が終わります。