--- title: C-08 使用條件與效果 tags: PTCG規則補述 image: https://i.imgur.com/W4LdJBd.png disqus: bluedaze --- :::warning [< 回到目錄頁](/@bluedaze/ptcg_advanced_manual_supplement) ::: :::danger 下述內容為作者**Blue Daze**以官方判例及規則為基礎之著作,並非官方規則。 ::: # C-08 使用條件與效果 * 卡片上的說明文字可以分為「**使用條件**」及「**卡片效果**」兩個部分。 ```(本文中提到的「卡片效果」是一個專有名詞,用以與「使用條件」區分,並以此整理出實際存在的規則邏輯。然而PTCG在用語的使用上,會將卡片上所寫的內容全部稱作「效果」,故請注意此對於「效果」用法與此處使用的「卡片效果」的差異。其後提到的「招式效果」的用法亦是相同的狀況。)``` * 對於招式以外,需要宣告使用的卡片效果而言,卡片效果的使用必須同時滿足**使用條件**及進階規則「[A-02 特性](https://hackmd.io/@bluedaze/PTCG_Rule_I-A-02)」、「[B-01 物品卡](https://hackmd.io/@bluedaze/PTCG_Rule_I-B-01)」、「[B-03 支援者](https://hackmd.io/@bluedaze/PTCG_Rule_I-B-02)」、「[B-04 競技場卡](https://hackmd.io/@bluedaze/PTCG_Rule_I-B-03)」等提到的「**若已知其執⾏之結果不會讓現狀有任何變動,亦不能使⽤**」的規則。 * 「**使用條件**」是指除了該種卡片原本在規則中的使用限制外,卡片上的說明文字還寫有的使用限制,如果不滿足使用條件,即使符合一般規則中的使用限制,也無法使用該招式或卡片。 * 「**使用條件**」並非「**招式效果**」,因此對於++有**使用條件**的招式++而言,即使附加了足夠使用招式的能量,如果不符合使用條件,也無法使用招式。 換句話說,這個情況是無法使用招式的情況,無法進行招式的宣告。 :::warning 關於「**宣告了無法使用的招式**」的情況,可以進一步參考我所撰寫的規則補述「[A-01 錯誤地進行了招式宣告](https://hackmd.io/@bluedaze/PTCG_Rule_III-A-01)」。 ::: <center> ![](https://i.imgur.com/0jT9c1j.png =40%x) </center> > 【例 1】**招式「同命針」(大針蜂 AS5a 009/184)** > 這個招式只有在這隻寶可夢身上放置有傷害指示物時才可使用。將雙方的戰鬥寶可夢氣絕。 招式「同命針」中「這個招式只有在這隻寶可夢身上放置有傷害指示物時才可使用。」就是使用條件。因此大針蜂除了身上要附加使用招式所需的1個草能量以外,還需要身上放置有傷害指示物才可宣告使用「同命針」。 <center> ![](https://i.imgur.com/dsp0vQK.png =30%x) </center> > 【例 2】**謝米的招式「晴光之禮」** > 這個招式只可在後攻玩家的最初回合使用。從自己的牌庫任意選擇最多3張卡加入手牌。並且重洗牌庫。 招式「晴光之禮」中「這個招式只可在後攻玩家的最初回合使用。」就是使用條件。因此若不是在後攻玩家的最初回合,就無法宣告使用「晴光之禮」。 * 「**使用條件**」並非「**卡片效果**」,因此就算可以執行使用條件,但卡片本身的效果不能滿足「**若已知其執⾏之結果不會讓現狀有任何變動,亦不能使⽤**」的規則,則無法使用卡片。 換句話說,執行**使用條件**而造成現狀的改變,不會視為卡片對於現狀造成的影響,不能用來滿足「**若已知其執⾏之結果不會讓現狀有任何變動,亦不能使⽤**」的規則。 :::warning 關於「**若已知其執⾏之結果不會讓現狀有任何變動,亦不能使⽤**」的規則,除了參考前述的進階規則外,還可以參考我所撰寫的規則補述「[D-01 不可部分執行的特定說明文字] (https://hackmd.io/@bluedaze/PTCG_Rule_III-D-01)」。 ::: * 「**使用條件**」在所有的卡片類型(「招式」、「特性」、「訓練家卡」、「能量卡」)都有可能出現。 <center> ![](https://i.imgur.com/y0GHB9t.png =40%x) </center> > 【例 3】**特性「食物搜索」(小卡比獸 AS5a 141/184)** > 在自己的回合時可使用1次,若使用,則自己的回合結束。擲1次硬幣若為正面,則從自己的棄牌區抽出1張任意卡,在給對手看過後放回牌庫上方。 特性「食物搜索」中「在自己的回合時可使用1次,若使用,則自己的回合結束。」是使用條件而非效果。因此雖然自己的回合結束是可以執行的動作,但其為使用條件,不在卡片造成現狀改變的範圍內。故在自己的棄牌區沒有任何卡片的情況下,由於已知「食物搜索」的效果不會造成現狀改變,就無法使用特性「食物搜索」。 <center> ![](https://i.imgur.com/7BL5TUN.png =40%x) </center> > 【例 4】**物品「機器鶘」(Promo 099/S-P)** > 這張卡必須從自己的手牌將1張物品卡丟棄才可使用。 > > 擲1次硬幣若為正面,則從自己的牌庫任意選擇1張卡加入手牌。並且重洗牌庫。 物品「機器鶘」中「這張卡必須從自己的手牌將1張物品卡丟棄才可使用。」是使用條件而非效果。因此在自己的牌庫沒有任何卡片的情況下,由於已知「機器鶘」的效果不會造成現狀改變,縱使手牌中有物品卡可以丟棄(因為將自己手牌的1張物品卡丟棄並非效果,不會視為對現狀造成的改變),也無法使用物品「機器鶘」。 <center> ![](https://i.imgur.com/PWLSfnc.jpg =40%x) </center> > 【例 5】**支援者「希嘉娜的決心」(S7R 065/067)** > 這張卡必須將自己的2張手牌丟棄才可使用。 > > 從自己的牌庫抽出與對手的場上寶可夢相同數量的卡。 支援者「希嘉娜的決心」中「這張卡必須將自己的2張手牌丟棄才可使用。」是使用條件而非效果。縱使可以將自己的2張手牌丟棄,也不會視為可以對現狀造成改變。因此在自己的牌庫沒有任何卡片的情況下,由於已知「希嘉娜的決心」的效果不會造成現狀改變,無法使用支援者「希嘉娜的決心」。 * 使用條件與卡片效果的常見誤解 <center> ![](https://i.imgur.com/ol9PJpj.jpg =40%x) </center> 【FAQ】**特性「交易」(索羅亞克GX AC1a 106/158)** 在自己的回合時,可使用1次。從自己的手牌抽出1張丟到棄牌區。然後,從牌庫抽出2張。 「交易」的「從自己的手牌抽出1張丟到棄牌區。」是特性的效果,因此即使牌庫沒有卡片,也依然**可以使用**「交易」將自己的1張手牌丟棄。因為「交易」的「從自己的手牌抽出1張丟到棄牌區。」是卡片的效果對現狀造成了改變。 > 判例原文: > Q:自分の山札がないとき、ゾロアークGXの特性「とりひき」を使うことはできますか? > A:はい、できます。 <center> ![](https://i.imgur.com/bUeCnSg.jpg =40%x) </center> 【FAQ】**特性「安排」(奇諾栗鼠 SC1a 131/154)** 在自己的回合時,若將自己的1張手牌丟棄,則可使用1次。從自己的牌庫抽出2張卡。 「安排」的「將自己的1張手牌丟棄。」是使用條件,因此牌庫沒有卡片的情況,**無法使用**「安排」將自己的1張手牌丟棄。因為「安排」的「將自己的1張手牌丟棄。」不會視為卡片效果對現狀造成了改變。 > 判例原文: > Q:自分の山札がないとき、チラチーノの特性「やりくり」を使うことはできますか? > A:いいえ、できません。