--- title: C-06 更完整的進化規則 tags: PTCG規則補述 image: https://i.imgur.com/W4LdJBd.png disqus: bluedaze --- :::warning [< 回到目錄頁](/@bluedaze/ptcg_advanced_manual_supplement) ::: :::danger 下述內容為作者**Blue Daze**以官方判例及規則為基礎之著作,並非官方規則。 ::: # C-06 更完整的進化規則 ## 更完整的進化規則限制 * 雖然「A-05 進化」只有提到:「⼀個回合中,剛上場的【基礎】寶可夢不能進化,剛進化完的寶可夢不能再次進化。」。但實際上在沒有特別說明或其他效果的影響下,這個回合剛以非進化方式登場的進化寶可夢,也不能進化。 【FAQ】**蓮帽小童的特性「首發進場」** 在自己的回合開始,從牌庫抽出這張卡時,若自己的備戰區有空位,則在加入手牌前可使用1次。將這張卡放置於自己的備戰區。 <center>  </center> 雖然因為特性「首發進場」的效果而在這個回合登場的蓮帽小童,不是基礎寶可夢也非剛進化完,但也無法在剛出場的這個回合進化。 > 【判例原文】 > Q:特性「トップエントリー」の効果でベンチに出したハスブレロを、同じ番の中で、ルンパッパに進化させることはできますか? > A:いいえ、できません。 ## 更完整的進化後效果消除規則 * 雖然「A-05 進化」只有提到:「戰鬥寶可夢進化時,進化前受到的特殊狀態或招式的效果(例如:「在下個自己的回合無法使用招式」)全部消除。」,但實際上會消除的並非只有招式的效果。 若寶可夢有受到非因招式效果產生的持續效果,且該效果會附加於寶可夢身上(例如「在下個對手的回合,這隻寶可夢不會受到招式的傷害與效果的影響」的特性效果)的情況,寶可夢進化後該效果也會消除。 <center>  </center> > 【例 1】**沙基拉斯的特性「槍彈進化」** > 在自己的回合,當從手牌使出這張卡並完成進化時,可使用1次。在下個對手的回合結束前,這隻寶可夢不會受到對手的寶可夢招式的傷害。 【FAQ】**支援者「滿充」(XY6)** 從自己的牌庫選擇1張從自己的場上的1隻寶可夢(「寶可夢EX」除外)進化而來的卡,放置於該寶可夢身上完成進化。並重洗牌庫。(對自己的最初回合與剛使出的寶可夢也可使用。) <center>  </center> 因特性而產生的「持續效果」,其效果會附加於寶可夢身上,所以進化・退化後會消除。 因此,使用支援者「滿充」,讓使用了特性「槍彈進化」的沙基拉斯,進化成班基拉斯的情況,特性「槍彈進化」的效果會消除,班基拉斯會受到對手的寶可夢招式的傷害。
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