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title: A-02 在計算傷害之前的招式效果
tags: [PTCG規則補述]

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title: A-02 在計算傷害之前的招式效果
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下述內容為作者**Blue Daze**以官方判例及規則為基礎之著作，並非官方規則。
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# A-02 在計算傷害之前的招式效果

* 也存在招式說明文字中沒有「造成傷害之前」，但依然要在 使出招式的順序步驟++3.在造成傷害之前++處理的效果。

* 如果根據招式說明文字，傷害必定要在效果"**之後**"才會造成。那麼即使說明文字沒有「造成傷害之前」，該效果也要在步驟++3.在造成傷害之前++處理。常見的情況為說明文字帶有「●●。然後，▲▲」的例子。

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    ![](https://i.imgur.com/DQvEB4L.png =50%x)

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    > 【例1】**招式「拖出」（烏賊王V SC1b 111/153）**
    > 選擇對手的1隻備戰寶可夢，與戰鬥寶可夢互換。然後，新上場的寶可夢受到30點傷害。

    由於這段說明文字是「●●。然後，▲▲」的形式，然後之前的說明文字必須先處理。因此，烏賊王V的招式「拖出」中「選擇對手的1隻備戰寶可夢，與戰鬥寶可夢互換。」的部分，就是必定要在造成傷害之前處理的效果。
    
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    ![](https://i.imgur.com/rvIh7bd.png =50%x)

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    > 【例2】**招式「電氣雨」（阿羅拉雷丘 AS5a 071/184）**
    > 將這隻寶可夢身上所附加的任意數量的雷能量丟到棄牌區，以該數量選擇對手的寶可夢(1隻可以選擇2次以上)。然後，對所選的所有寶可夢不計算弱點・抵抗力，造成其選擇次數×30點傷害。
    
    「電氣雨」在然後之前的說明文字中，有將能量丟棄的敘述，而造成傷害的敘述是在然後之後。因此在造成傷害之前，將能量丟棄的招式效果就會先執行。
    
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    ![](https://i.imgur.com/RKDAmVg.jpg =50%x)

    </center>
    
    > 【例3】**招式「水風暴」（蓋歐卡 S8a 007/028）**
    > 將自己的牌庫上方5張卡丟棄，對手的2隻備戰寶可夢各受到其中的能量卡的張數×50點傷害。*[在備戰區不計算弱點．抵抗力。]*

    雖然「水風暴」並沒有以「在造成傷害之前」或「...。然後，...。」的格式敘述，乍看之下似乎不是要先處理效果的情況。但如果不先丟棄牌庫上方5張卡，就無法計算招式的傷害。
    因此，這是一種「必定要在造成傷害之前處理的效果」的情境。
    
    【FAQ】 **特性「守護之壺」(壺壺GX AC2a 011/200)**
    這隻寶可夢不會受到對手的身上附有2個以下能量的寶可夢招式的傷害。
    
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    ![](https://i.imgur.com/CKJAOsT.jpg =50%x)
    
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    「電氣雨」中將能量丟棄的動作，是在造成傷害之前執行。即使是在使用招式前身上附有3個能量的阿羅拉雷丘，在丟棄1個能量後，由於身上只剩2個能量，傷害計算時受到特性「守護之壺」的影響，就無法對壺壺GX造成傷害。
    
    > 【相關判例原文】
    > Q：エネルギーが3個ついている自分のアローラライチュウがワザ「エレキレイン」を使って、エネルギーを1個トラッシュしたとき、特性「まもりのツボ」がはたらいている相手のツボツボGXにワザのダメージを与えることはできますか？
    > A：いいえ、できません。
    
* 「若希望，●●。這個情況下，▲▲。」與「●●。然後，▲▲」不同，**不影響招式處理的順序**。
「若希望，●●。這個情況下，▲▲。」中，若▲▲為造成招式傷害或傷害計算的敘述，而●●為傷害計以外的效果時，則只要確定●●可以執行，僅執行▲▲中與傷害相關的部分，其他傷害以外的效果(例：將能量丟棄)會在傷害計算之後才執行。

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    ![](https://www.pokemon-card.com/assets/images/card_images/large/SM4S/034141_P_OKUTAN.jpg =50%x)

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    > 【例3】**招式「特殊砲」（章魚桶 日版SM4S 012/050）**
    > 若希望，將這隻寶可夢身上附加的1個特殊能量丟棄。這個情況下，增加80點傷害。

    「特殊砲」中將特殊能量丟棄的動作，實際上會在造成傷害後才執行。在傷害計算時，玩家僅需表達自己想要將特殊能量丟棄的意願，並以此進行增加傷害的計算(若身上沒有特殊能量則無法增加傷害)。待造成傷害之後，才在傷害以外的效果的步驟將1個特殊能量丟棄。
    
    【FAQ】 **特性「閃光刺頭」(電束木GX AC1a 061/158)**
    這隻寶可夢不會受到對手的身上附有特殊能量的寶可夢招式的傷害。
    
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    ![](https://i.imgur.com/Em3vSuf.jpg =50%x)
    
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    由於「特殊砲」在造成傷害時，還不會將特殊能量丟棄，因此即使玩家表達想要丟棄特殊能量的意願，傷害計算時也無法對電束木GX造成傷害。
    
    > 【相關判例原文】
    > Q：特性「フラッシュヘッド」がはたらいている相手のデンジュモクGXに、基本水エネルギーと特殊エネルギーが1枚ずつついている自分のオクタンが、ワザ「スペシャルほう」を使い、ついている特殊エネルギーをトラッシュした場合、デンジュモクGXにダメージをあたえることはできますか？
    > A：いいえ、できません。

* 這類效果及步驟 3. 處理的效果都和要在招式的順序 步驟 5. 處理的效果一樣，是「傷害以外的效果」，屬於「C-17 不會受到招式的效果的影響」的範圍。

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    ![](https://i.imgur.com/EIxlv16.jpg =50%x)
    
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    【FAQ】**特性「純樸」（大尾狸 AS5a 144/184）**
    這隻寶可夢不會受到對手的寶可夢使用招式的效果的影響。

    「拖出」中「選擇對手的1隻備戰寶可夢，與戰鬥寶可夢互換。」的效果，雖然不是在招式的順序步驟++5.傷害以外的效果++處理的效果，但仍然是招式中「傷害以外的效果」，無法對特性「純樸」的大尾狸造成影響。若招式處理時選擇備戰區的大尾狸，則無法將其與戰鬥寶可夢互換，選擇大尾狸之後，會結束招式的處理。
    
    > 【相關判例原文】
    > Q：相手のベンチに、エネルギーがついていて、特性「バリアフリー」がはたらいているガラル バリコオルがいます。このとき、自分のカラマネロVのワザ「ひきずりだす」を使い、相手のガラル バリコオルをえらんだ場合、バトルポケモンと入れ替えることはできますか？
    > A：いいえ、できません。また、ガラル バリコオルや相手のバトルポケモンにダメージを与えることもできません。

    【FAQ】**招式「啄食」（藍鴉 SC1a 135/154）/大陽傘（SC2a 136/145）**
    
    * **招式「啄食」（稚山雀 SC2a 129/145）**
      在造成傷害前，將對手的戰鬥寶可夢身上附加的「寶可夢道具」丟棄。
    
    * **大陽傘（SC2a 136/145）**
      只要附有這張卡的寶可夢在戰鬥場上，自己的所有寶可夢，不會受到對手的寶可夢使用招式的效果的影響(已經受到的效果無法消除。)
      
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    ![](https://i.imgur.com/lTxjz2L.png =80%x)
    
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    由於「將寶可夢道具丟棄」是招式的效果，即使不是在步驟 5. 執行，也一樣是「大陽傘」的效果範圍，故「啄食」的「將寶可夢道具丟棄」的效果，不會對附有大陽傘的寶可夢造成影響，大陽傘不會被丟棄。
    
    > 【相關判例原文】
    > Q：ポケモンのどうぐ「ビッグパラソル」をつけている相手のバトルポケモンに、自分のココガラのワザ「ついばむ」を使ったとき、ポケモンのどうぐ「ビッグパラソル」はトラッシュされますか？
    > A：いいえ、トラッシュされません。