--- title: II 卡牌說明文字 E 其他 E-38 這場對戰●●獲勝(戰敗) tags: PTCG規則 image: https://i.imgur.com/W4LdJBd.png disqus: bluedaze --- :::warning [< 回到目錄頁](/@bluedaze/ptcg_advanced_manual_supplement) ::: :::danger 本規則現為作者Blue Daze翻譯之日版官方進階規則指南3.3的內容,有任何疑義可參閱日版規則原文。未來中文版進階規則翻譯更新後,會再比對中文版官方翻譯內容進行修正。 ::: # ++E-38 這場對戰●●獲勝(戰敗)++ * 是指透過「[I - E 勝負](https://hackmd.io/@bluedaze/PTCG_Rule_I-E)」列出的決定勝負的方法以外的方式,決定對戰勝負的說明文字。 <center> ![](https://i.imgur.com/F8DEkHH.png =40%x) </center> > 【例 1】**未知圖騰V(S12)的招式「勝利象徵」** > 使用這個招式時,若自己剩餘獎賞卡的張數為1張,則這場對戰己方獲勝。 <center> ![](https://i.imgur.com/ouxMZOk.png =40%x) </center> > 【例 2】**未知圖騰(AC2a 042/200)的特性「MISSING〔遺失〕」** > 若這隻寶可夢在戰鬥場上,則在自己的回合時可使用1次。若對手放逐區的支援者的張數為12張以上,則這場對戰己方獲勝。 <center> ![](https://i.imgur.com/bmZ3HHP.png =40%x) </center> > 【例 3】**呆殼獸(AS5a)的招式「華麗賭注」** > 擲3次硬幣,造成正面出現的次數×100點傷害。若全部為反面,則這場對戰己方戰敗。 【FAQ】這個效果,並不是對玩家作用的效果。 **嘎啦嘎啦(XY-P)的特性「保鑣」** 只要這隻寶可夢在場上,這張卡的持有人與其手牌不會受到對手的寶可夢招式的效果的影響。已經受到的效果全部消除。 <center> ![](https://i.imgur.com/X3Hk9aZ.png =40%x) </center> 對手的場上有特性「保鑣」的嘎啦嘎啦,己方剩餘的獎賞卡為1張時,使用未知圖騰V的招式「勝利象徵」的情況,這場對戰己方獲勝。