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# System prepended metadata

title: II 卡牌說明文字 E 其他 E-16 因這個【中毒】而放置的傷害指示物的數量改為●個。
tags: [PTCG規則]

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title: II 卡牌說明文字 E 其他 E-16 因這個【中毒】而放置的傷害指示物的數量改為●個。
tags: PTCG規則
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disqus: bluedaze
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# ++E-16 因這個【中毒】而放置的傷害指示物的數量改為●個。++

* 造成異於常態的【中毒】效果。寶可夢檢查時【中毒】須放置的傷害指示物數量，依照說明文字指定的個數變更。 
 
    <center>
    
    ![](https://i.imgur.com/am7e2xk.png =40%x)

    </center>
    
    > 【例 1】**毒骷蛙(S7D)的招式「惡棍猛毒」**
    > 將對手的戰鬥寶可夢中毒。因這個中毒而放置的傷害指示物的數量改為4個。
 
* 此【中毒】可恢復，方法與普通的【中毒】相同。若於此特殊【中毒】狀態下再陷於普通的【中毒】，則會被新的【中毒】覆蓋。

* 若於普通【中毒】狀態下受到此特殊的【中毒】，亦會以新的【中毒】覆蓋。