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# System prepended metadata

title: II 卡牌說明文字 E 其他 E-03  受到招式的傷害時
tags: [PTCG規則]

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title: II 卡牌說明文字 E 其他 E-03  受到招式的傷害時
tags: PTCG規則
image: https://i.imgur.com/W4LdJBd.png
disqus: bluedaze
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# ++E-03  受到招式的傷害時++
* 被傷害有10點以上的招式攻擊而受傷的時候。若從對手的寶可夢受到招式傷害計算時傷害數值為0以下，則沒有受到傷害。 
 
* 此說明文字後方所敘述之內容，在受到招式的傷害與效果的影響後執行，也就是在步驟++6. 受到對手的寶可夢的傷害時才生效的效果++處理。 
 
    <center>
    
    ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00000926.png =40%x)

    </center>
    
    > 【例 1】**爆焰龜獸(S7R)的招式「陷阱甲殼」**
    > 在下個對手的回合，當這隻寶可夢受到招式的傷害時，在使用招式的寶可夢身上放置8個傷害指示物。

    <center>
    
    ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00000731.png =40%x)

    </center>

    > 【例 2】**寶可夢道具「粗硬頭盔」(S6H)**
    > 當附有這張卡的寶可夢在戰鬥場受到對手的寶可夢招式的傷害時，選擇1個使用招式的寶可夢身上附加的能量，放回對手的手牌。
 
* 若受到的傷害大於等於剩餘HP，則在執行完此說明文字後方所敘述之效果後，該寶可夢就會 ++【昏厥】++。 
 
* 若在步驟++6. 受到對手的寶可夢的傷害時才生效的效果++同時有數張卡牌生效，則受到招式攻擊的寶可夢持有⼈可依其意願決定執行順序。

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### **中文翻譯的瑕疵**

**以下為"中文"裡常與此規則搞混的情況，特別在此提醒兩者差異。(日文版並無此問題)**

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進階規則「E-03 受到招式的傷害時」(日文原文：ワザのダメージを受けたとき)，是指寶可夢已經受到了招式傷害的時候。中文將日文中的另一種指寶可夢「即將受到招式傷害的時候」(日文原文：ワザのダメージを受けるとき)的敘述也翻譯成了「受到招式的傷害時」。
而兩者並不相同，後者並不適用E-03規則的說明。

具體差異請參考以下規則補述。

**規則補述 - 中文的「受到傷害時」**
:::spoiler
「受到傷害時」實際上有「(將)受到傷害時」及「受到(了)傷害時」兩種情況，在日文中使用兩種不同的說明文字，中文皆翻譯為「受到傷害時」。

「(將)受到傷害時」的情況，效果要在計算傷害的順序 步驟 6. 之前處理。

「受到(了)傷害時」的情況，效果會在使出招式的順序 步驟 6. 處理。
        
→ 詳情請參照規則補述【[A-04 中文的「受到傷害時」](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-A-04)】
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