--- title: II 卡牌說明文字 C 效果 C-17 不會受到招式的效果的影響 tags: PTCG規則 image: https://i.imgur.com/W4LdJBd.png disqus: bluedaze --- :::warning [< 回到目錄頁](/@bluedaze/ptcg_advanced_manual_supplement) ::: # ++C-17 不會受到招式的效果的影響++ * 對於受到此效果影響的寶可夢,不執⾏使出++招式的順序++的步驟++5. 傷害以外的效果++即進⼊下⼀步驟。 <center>  </center> > 【例 1】**卡比獸(S10a)的特性「無畏脂肪」** > 這隻寶可夢不會受到對手的寶可夢使用招式的效果的影響。 <center>  </center> > 【例 2】**太陽伊布VMAX(SCC)的特性「太陽啟示」** 只要這隻寶可夢在場上,自己的所有身上附有能量的寶可夢,不會受到對手的寶可夢使用招式的效果的影響。(已經受到的效果無法消除。) :::info **規則補述 - 不會受到招式的效果的影響的適用範圍** :::spoiler 處於「不會受到招式的效果的影響」的狀態時,並不是只有在使出招式的順序的步驟 5. 時執行的效果才不執行。即便不是在步驟5執行,只要是傷害以外的招式效果,以處於「不會受到招式的效果的影響」的狀態的寶可夢為對象時,作用在該寶可夢身上的傷害計算以外的效果就不會執行。 → 詳情請參照規則補述【[D-02 不會受到招式的效果的影響的適用範圍](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-D-02)】 ::: 【不會受到招式效果的影響時,「不會受到效果的影響」的例子】 * 讓寶可夢陷入特殊狀態的效果 * **茸茸羊(SVAL)的招式「電擊」** 擲1次硬幣若為正面,則將對手的戰鬥寶可夢麻痺。 <center>  </center> * 使傷害增加或減少的效果 * **咩利羊(S6K)的招式「叫聲」** 在下個對手的回合,受到這個招式的寶可夢使用招式的傷害「-20」點。 <center>  </center> * 將附加的卡丟棄的效果 * **咚咚鼠(SV1S)的招式「咬能量」** 擲1次硬幣若為正面,則選擇1個對手的戰鬥寶可夢身上附加的能量,將其丟棄。 <center>  </center> * 放置傷害指示物的效果 * **隨風球(SV1S)的招式「散佈詛咒」** 將8個傷害指示物以任意方式放置於對手的寶可夢身上。 <center>  </center> * 變得無法使用招式或【撤退】的效果 * **伽勒爾堵攔熊(S8)的招式「封口」** 選擇對手的戰鬥寶可夢持有的1個招式。在下個對手的回合,受到這個招式的寶可夢無法使用被選擇的招式。 <center>  </center> * 互換的效果 * **洗翠黏美龍V的招式「滑溜打滾」(來電汪 SC1a 017/154)** 將對手的戰鬥寶可夢與備戰寶可夢互換。[由對手選擇放置於戰鬥場的寶可夢。]] <center>  </center> 【FAQ】已經受到招式的效果影響的狀態下,即使受到新的不會受到招式的效果影響的效果,已經受到的招式效果也不會消除,會繼續生效。 **競技場「寂靜實驗室」(日版XY5)** 雙方的場上・手牌・棄牌區的基礎寶可夢的特性全部消除。 <center>  </center> 場上有競技場「寂靜實驗室」時,自己的戰鬥場的卡比獸,受到對手的下石鳥的招式「緊抓」後下個自己的回合,將競技場「寂靜實驗室」丟棄的情況下,雖然卡比獸的特性「無畏脂肪」會生效,但已經受到的無法撤退的效果不會消除。 【FAQ2】自己的寶可夢陷入特殊狀態時,受到新的不會受到招式的效果影響的效果,也不會從該特殊狀態中恢復。 **伽勒爾雙彈瓦斯(SC1b)的特性「化學變化氣體」** 只要這隻寶可夢在戰鬥場上,對手的場上寶可夢的特性(「化學變化氣體」除外)全部消除。 **伽勒爾雙彈瓦斯(SC1b)的招式「惡棍猛毒」** 將對手的戰鬥寶可夢中毒。因這個中毒而放置的傷害指示物的數量改為4個。 <center>  </center> 對手持有特性「化學變化氣體」的伽勒爾雙彈瓦斯使用招式「惡棍猛毒」,造成我方的戰鬥場的卡比獸陷入放置4個傷害指示物的中毒狀態時,對手的伽勒爾雙彈瓦斯退回備戰區後,雖然卡比獸的特性「無畏脂肪」會生效,但已經陷入的放置4個傷害指示物的中毒狀態不會消除。
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