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C-07 放置●個傷害指示物

  • 將傷害指示物放置於場上寶可夢身上。將10點傷害指示物依其指定數量放置。

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    【例 1】千面避役(S5a)的特性「快速射擊手」
    在自己的回合時,可使用1次。在對手的1隻寶可夢身上放置2個傷害指示物。

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    【例 2】花岩怪(S5a)的招式「亡者吶喊」( S5a 049/070)
    將與對手棄牌區的寶可夢卡張數相同數量的傷害指示物,以任意方式放置在對手的寶可夢身上。然後,將對手棄牌區的寶可夢卡全部放回對手的牌庫並重洗。

  • 與因為受到傷害而放置剩餘HP以上的傷害指示物的情況相同,若因「放置●個傷害指示物」的效果而放置剩餘HP以上的傷害指示物的情況,則該寶可夢會 【昏厥】

  • 因招式而放置傷害指示物時,於招式使用順序的步驟5. 傷害以外的效果處理。因其非傷害處理,故不計算弱點、抵抗力和寶可夢受到的效果的影響。

    【FAQ】卡比獸(S10a)的特性「無畏脂肪」
    這隻寶可夢不會受到對手的寶可夢使用招式的效果的影響。

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    若寶可夢處於不會受到招式的效果的影響的狀態,則不能(因招式)於其身上放置傷害指示物,然而其可被選為「放置傷害指示物的寶可夢」。

    若卡比獸因特性「無畏脂肪」的效果影響而處於不會受到招式的效果的影響的狀態,則即使用花岩怪的招式「亡者吶喊」選擇,也不能放置傷害指示物(傷害指示物可放置於卡比獸以外的寶可夢身上)。