--- title: II 卡牌說明文字 B 傷害計算相關 B-08 對手的●隻寶可夢(各)受到▲▲點傷害 tags: PTCG規則 image: https://i.imgur.com/W4LdJBd.png disqus: bluedaze --- :::warning [< 回到目錄頁](/@bluedaze/ptcg_advanced_manual_supplement) ::: # B-08 對手的●隻寶可夢(各)受到▲▲點傷害 * 選擇指定數量的對手的場上寶可夢,對選定的寶可夢造成傷害。此說明文字之執行並非效果的處理,而是計算傷害的處理。 <center>  </center> > 【例 1】**洛托姆(SVAL)的招式「直擊彈」** > 對手的1隻寶可夢受到20點傷害。[在備戰區不計算弱點·抵抗力。] <center>  </center> > 【例 2】**鐵轍跡ex(SV1V)的招式「三重鐳射」** > 對手的3隻寶可夢各受到30點傷害。[在備戰區不計算弱點·抵抗力。] * 也有除了對戰鬥寶可夢的傷害之外,也選擇對手的備戰寶可夢並對其造成傷害的狀況。但是招式名稱右側所標示之傷害數值只會對戰鬥寶可夢造成傷害。 <center>  </center> > 【例 3】**路卡利歐ex(SVAM)的招式「波導彈」** > 對手的1隻備戰寶可夢也受到50點傷害。[在備戰區不計算弱點·抵抗力。] * 對備戰寶可夢造成的傷害不計算弱點·抵抗力,但有特別指示者不在此限。 * 受到++不會受到招式的傷害之效果++影響的寶可夢雖然也可以選,但不能對其造成傷害。
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