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# System prepended metadata

title: II 卡牌說明文字 B 傷害計算相關 B-04 傷害「+●」點
tags: [PTCG規則]

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title: II 卡牌說明文字 B 傷害計算相關 B-04 傷害「+●」點
tags: PTCG規則
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disqus: bluedaze
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# ++B-04 傷害「+●」點++
* 確定了招式的基本傷害後，再追加傷害。 
 
* 此說明文字之執行為使出招式的寶可夢身上的附加效果之處理。此傷害的追加計算於++計算傷害的順序++的++2. 造成傷害的寶可夢受到的效果的影響++中處理。 

    
    <center>

    ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00007793.png =40%x)

    </center>

    > 【例 1】**寶可夢道具「活力頭帶」(SVAW)**
    > 附有這張卡的寶可夢使用的招式，對對手的戰鬥寶可夢造成的傷害「+10」點。
 
    <center>
    
    ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00006778.png =40%x)

    </center>
    
    > 【例 2】**麻麻鰻魚王(S11)的招式「盤蜷」** 
    > 在下個自己的回合，這隻寶可夢使用的招式，對對手的戰鬥寶可夢造成的傷害「+120」點。

* 若有複數個++2. 造成傷害的寶可夢受到的效果的影響++，則將其全部加總。 
 
* 追加傷害這個效果，也可能是受到傷害的寶可夢身上的附加效果。
    
    【FAQ】**毒骷蛙(S10a)的招式「衝天跳水」**
    在下個對手的回合，這隻寶可夢受到招式的傷害「+50」點。 

    <center>
    
    ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00006415.png =40%x)

    </center>

    以招式「衝天跳水」為例，此效果並非附加於造成傷害的寶可夢身上，而是附加於受到傷害的寶可夢身上，因此須在++5. 受到傷害的寶可夢受到的效果的影響++中處理。