--- title: II 卡牌說明文字 B 傷害計算相關 B-04 傷害「+●」點 tags: PTCG規則 image: https://i.imgur.com/W4LdJBd.png disqus: bluedaze --- :::warning [< 回到目錄頁](/@bluedaze/ptcg_advanced_manual_supplement) ::: # ++B-04 傷害「+●」點++ * 確定了招式的基本傷害後,再追加傷害。 * 此說明文字之執行為使出招式的寶可夢身上的附加效果之處理。此傷害的追加計算於++計算傷害的順序++的++2. 造成傷害的寶可夢受到的效果的影響++中處理。 <center> ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00007793.png =40%x) </center> > 【例 1】**寶可夢道具「活力頭帶」(SVAW)** > 附有這張卡的寶可夢使用的招式,對對手的戰鬥寶可夢造成的傷害「+10」點。 <center> ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00006778.png =40%x) </center> > 【例 2】**麻麻鰻魚王(S11)的招式「盤蜷」** > 在下個自己的回合,這隻寶可夢使用的招式,對對手的戰鬥寶可夢造成的傷害「+120」點。 * 若有複數個++2. 造成傷害的寶可夢受到的效果的影響++,則將其全部加總。 * 追加傷害這個效果,也可能是受到傷害的寶可夢身上的附加效果。 【FAQ】**毒骷蛙(S10a)的招式「衝天跳水」** 在下個對手的回合,這隻寶可夢受到招式的傷害「+50」點。 <center> ![](https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00006415.png =40%x) </center> 以招式「衝天跳水」為例,此效果並非附加於造成傷害的寶可夢身上,而是附加於受到傷害的寶可夢身上,因此須在++5. 受到傷害的寶可夢受到的效果的影響++中處理。