--- title: I 遊戲說明書的補充 F 寶可夢檢查 tags: PTCG規則 image: https://i.imgur.com/W4LdJBd.png disqus: bluedaze --- :::warning [< 回到目錄頁](/@bluedaze/ptcg_advanced_manual_supplement) ::: # F 寶可夢檢查 * 每當回合結束,須對雙方寶可夢的特殊狀態【中毒】【灼傷】【睡眠】【麻痺】進行確認,此動作稱為寶可夢檢查。寶可夢檢查並非自己或對手玩家的回合,且雙方玩家皆須執行。 :::info **規則補述 - 寶可夢檢查的時間點** :::spoiler 寶可夢檢查正確來說是在每個回合結束後(而非回合結束時)才進行,不屬於玩家的回合。 關於「回合結束時」的定義,可參考「[E-20 回合結束](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-20)」。 → 詳情請參照規則補述【[C-05 寶可夢檢查的時間點](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-C-05)】 ::: * 寶可夢檢查的內容不是只有特殊狀態,對寶可夢擁有的特性、訓練家卡的效果亦須確認。 <center>  </center> > **例)競技場「懲戒祠堂」(AC2a)** > 每次寶可夢檢查時,都在雙方的所有「寶可夢GX.EX」身上各放置1個傷害指示物。 ## 寶可夢檢查的順序 1. 確認特殊狀態 依【中毒】【灼傷】【睡眠】【麻痺】之順序進行特殊狀態的確認,雙方寶可夢同時進行。 2. 確認在寶可夢檢查時才生效的特性或訓練家卡的效果 此步驟生效的效果若為複數,則可針對各效果各自選擇其生效時間點為步驟 1. 之前或步驟 1. 之後。此步驟生效的效果的順序,是由受到效果影響的寶可夢持有人來選擇。 3. 確認昏厥 因特殊狀態或受到卡牌的效果影響導致沒有剩餘HP的寶可夢【昏厥】。 → 請參照 ++【[D 昏厥](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-D)】++
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