--- title: PTCG各語言版本的Bo3賽制規則介紹 ver. 2023 tags: PTCG文章 image: https://i.imgur.com/IL1A9k6.png disqus: bluedaze --- 不論是在日文版、英文版或者繁體中文版中,都有包含Bo3賽制的大型賽事。 以下就一一來介紹每個語言版本中Bo3賽制的內容與差異。 (如果只想確認繁體中文版的賽事規則,可點此跳至[繁體中文版的介紹](#繁體中文版中的Bo3賽制規則)) :::warning 以下規則皆以各語言版本的賽事規則為基礎進行整理。 實務上對於賽制與賽事相關的處理,請以現場的裁判或賽事主辦方為基準。 為了方便表達,以下內容中會統一以 **Game**(代表每輪賽事中的單一對戰) 和 **Match**(代表每輪的賽事) 進行表述。 ::: :::info **特別感謝** 本文繪製的圖像引用並參考自 [**ロロたんぬ**](https://twitter.com/Lolo_Tannu) 撰寫的【[【解説】2022年最新版。Bo3観戦を3倍面白くする見どころ!](https://taiatari.net/consideration/12673/))】這篇介紹日本冠軍賽Bo3賽制的文章,經授權後進行引用其中日文版規則的圖像進行翻譯並另外繪製中英文版本規則圖像。同時參考文章中的部分內容後撰寫此文章。 ::: ## 日文版中的Bo3賽制規則 日文版中絕大多數的賽事都是Bo1的賽制,但是在**日本冠軍賽**(PJCS,ポケモンジャパンチャンピオンシップス)中,第二天都採用Bo3賽制,其中本戰1採用Bo3瑞士制(勝負制),而本戰2就採取Bo3淘汰賽。 由於本戰1採用了Match一定要分出勝負的Bo3瑞士制(勝負制),所以日本冠軍賽的Bo3瑞士制 ++**沒有和局**++ ,故與Bo3淘汰賽其實沒有太大差別,兩者的差異只在決定每輪對戰對手的方式與淘汰機制而已。 ```(關於本次日版冠軍賽的規則可以參考此處:https://www.pokemon-card.com/info/003887.html)``` <center> ![](https://i.imgur.com/IcY63ya.png =30%x) </center> 以下就來用兩張圖介紹日本用於瑞士制與淘汰賽的Bo3賽制。 <center> ![](https://hackmd.io/_uploads/S1oRnzPUh.png) </center> --- <center> ![](https://hackmd.io/_uploads/HJDOgyWrh.png) </center> --- ## 英文版中的Bo3賽制規則 英文版中的高級賽事,例如:**國際冠軍賽**(IC賽,International Championships) 和 **地區冠軍賽**(Regional Championships),都是以 **TPCi**(The Pokemon Company international)的賽場規則【[**Play! Pokémon Tournament Rules Handbook**](https://assets.pokemon.com//assets/cms2/pdf/play-pokemon/rules/play-pokemon-tournament-rules-handbook-09302021-en.pdf)】為基礎舉辦的。 <center> ![](https://i.imgur.com/b4phj0v.png =60%x) </center> 而在這些賽事中,不論是預賽的瑞士輪或是晉級後的淘汰賽,都是以Bo3的方式進行。而對於Bo3的賽事而言,Match不一定要分出勝負的Bo3瑞士制(和局制)和Match一定要分出勝負的Bo3淘汰賽,在勝負結果的判定是並不相同。 下面兩張圖就是兩種不同情境下的Bo3賽制規則。 ```(需要注意的是,與日文版和中文版不同,英文版用 決勝賽[Tiebreaker] 取代驟死賽)``` --- <center> ![](https://hackmd.io/_uploads/r1uFSQw83.png) </center> --- <center> ![](https://hackmd.io/_uploads/r1whHmDL3.png) </center> --- ## 繁體中文版中的Bo3賽制規則 繁體中文版與日文版相似,多數的賽事採用的是Bo1的賽制。台灣同樣是在台灣冠軍賽(TWCS,Taiwan Championships)中部分採用了Bo3的賽制。 與日文版不同的是,台灣冠軍賽的賽程與Bo3賽制,其實比較類似英文版所使用的TPCi規則,分別在第二天的複賽及八強決賽中,採用了Bo3瑞士制及Bo3淘汰賽制。 ```關於本次台灣冠軍賽的規則可以參考此處:https://asia.pokemon-card.com/tw/archives/5304/``` <center> ![](https://i.imgur.com/WJ0hDQ0.png =30%x) </center> 以下就是本次台灣冠軍賽的Bo3賽制規則圖解。 --- * 台灣冠軍賽 **Day 2複賽** Bo3瑞士制 <center> ![](https://hackmd.io/_uploads/ry4g8Tlr2.png) </center> --- * 台灣冠軍賽 **Day 2八強決賽** Bo3淘汰賽制 <center> ![](https://hackmd.io/_uploads/H1OMUTlHh.png) </center> --- # 中文版Bo3賽制的注意事項 中文版首次有Bo3的官方賽事,以下整理幾點玩家會需要注意的Bo3賽事規則。 * **先後攻的決定方式** 與Bo1不同,Bo3的賽制在1個Match中要進行3場Game,而Game 2和Game 3就不會是以猜拳這樣遊戲規則中所規範的方式決定先後攻,而是由上一場Game的敗者決定。 * **各盤Game的投降** 雖然仔細想想就應該能夠明白,不過這裡還是要提醒玩家分清楚Game和Match的差別。 在Bo1的賽制中,由於1輪Match只會有1場Game,所以當Game落敗時,也就相當於Match落敗。但在Bo3的賽制中就不是如此,玩家針對Bo3賽制中的其中1場Game投降是經常發生的事情,這時該玩家僅僅是該場Game落敗而已,會依據Game的結果決定是否繼續進行下一場Game。 同時,雖然在Bo3的賽制中複賽有50分鐘,決賽有75分鐘。但要完成3場Game的難度還是不小,未完成Match而需要判定勝負的情況是經常發生的。因此理解投降規則與勝敗規則的情況下,玩家應該根據自己的牌組類型,選擇是否提前在目前的Game中投降,以爭取利用剩下的時間完成下一場Game的機會。 * **各盤Game發生規則上的平手時** 由於Bo3的賽制是依據3場Game的結果決定Match的勝負,因此若對戰時間尚未結束,則不論是瑞士輪或淘汰賽,Bo3 Match中的每場Game都是必須要分出勝負的。 因此當在對戰時間內出現規則上的平手(例如:雙方玩家同時拿完所有獎賞卡),並不能以平手作為這場Game的結果,而繼續進行下一場Game。 雙方玩家必須要依規則進行1張獎賞卡的驟死賽,決定這場Game的勝負後,才繼續進行下一場Game。 * **呼叫裁判** 雖然在Bo1也一樣,遇到有問題的情況就應該呼叫裁判。但對於首次遇到Bo3賽制的玩家們,除了事前釐清自身對於本次Bo3賽制的理解外,更需要具備呼叫裁判的意識。 除了像上述提及的「先後攻的決定方式」、「各盤遊戲中的投降」、「時間內出現平手」等與Bo3賽制相關的問題可以尋求裁判協助確認外,Bo3較長對戰時間,也會有更多關於確認對手行為的問題需要注意(例如對於Slow Play的判斷)。 在實務上玩家自然會需要先對雙方的操作行為達成共識,若有疑問時應盡可能地溝通以達成雙方都能滿意的操作。但若無法達成共識時,尋求裁判的協助進行判斷就是比較可行的方式,默不作聲而使得自己喪失的權益或是過度催促對手施加壓力都是違反規則的行為。 所以在遇到難以解決的問題或疑問時,請不要吝嗇地尋求裁判地協助,無論如何都會比自己採取不確定的做法來得有效,這不僅是保障自身,也同時是對對手與賽事的尊重。 --- # 各語言版本Bo3賽制規則的比較 以下分別對各賽制的 **Bo3瑞士制** 和 **Bo3淘汰賽** 進行比較。 <center> 各賽制Bo3瑞士制比較 | | 繁中版 | 日文版 | 英文版 | |:------------------:|:-------------:|:------:|:------:| | 賽制類型 | Bo3瑞士(和局制) | Bo3瑞士(勝負制) | Bo3瑞士(和局制) | | 比賽時間 | 50分鐘 | 50分鐘 | 50分鐘 | | 遲到規則 | 每遲到5分給予1場 Game敗 | 開賽未到 Match敗 | 時間結束時(不會延長回合) 判有遲到者Match敗 | | 時間內Game達成平手 | 驟死賽 | 驟死賽 | 決勝賽 | | 時間結束時的處理 | 延長3回合 | 執行到後攻玩家回合結束 | 延長3回合 | | Game 1未完成 | Match和局 | 比較勝利所需的<br>剩餘獎賞卡 | Match和局 | | Game 2尚未開始 | Game 1勝者勝 | Game 1勝者勝 | Game 1勝者勝 | | Game 2未完成 | Game 1勝者勝 | 比較勝利所需的<br>剩餘獎賞卡<br> | Game 1勝者勝 | | Game 3尚未開始 | Match和局 | 繼續進行Game 3<br>勝利所需的剩餘獎賞卡<br>較少即獲勝 | Match和局 | | Game 3未完成 | Match和局| 比較勝利所需的<br>剩餘獎賞卡 | Match和局 | | 還是無法分出勝負 | 驟死賽 | 驟死賽 | 決勝賽 | </center> <center> 各賽制Bo3淘汰賽比較 | | 繁中版 | 日文版 | 英文版 | |:------------------:|:-------------:|:------:|:------:| | 賽制類型 | Bo3單淘汰 | Bo3單淘汰 | Bo3單淘汰 | | 比賽時間 | 75分鐘 | 50分鐘(決賽75分鐘) | 75分鐘 | | 遲到規則 | 每遲到5分給予1場 Game敗 | 開賽未到 Match敗 | 時間結束時(延長回合結束後) 判有遲到者Match敗 | | 時間內Game達成平手 | 驟死賽 | 驟死賽 | 決勝賽 | | 時間結束時的處理 | 延長3回合 | 執行到後攻玩家回合結束 | 延長3回合 | | Game 1未完成 | 比較勝利所需的<br>剩餘獎賞卡 | 比較勝利所需的<br>剩餘獎賞卡 | 比較勝利所需的<br>剩餘獎賞卡 | | Game 2尚未開始 | Game 1勝者勝 | Game 1勝者勝 | Game 1勝者勝 | | Game 2未完成 | Game 1勝者勝 | 比較勝利所需的<br>剩餘獎賞卡 | Game 1勝者勝 | | Game 3尚未開始 | 驟死賽 | 繼續進行Game 3<br>勝利所需的剩餘獎賞卡<br>較少即獲勝 | 決勝賽 | | Game 3未完成 | 比較勝利所需的<br>剩餘獎賞卡 | 比較勝利所需的<br>剩餘獎賞卡 | 比較勝利所需的<br>剩餘獎賞卡 | | 還是無法分出勝負 | N/A | 驟死賽 | N/A | </center> 如同前述,中文版的Bo3賽制其實比較接近英文版的規則。 不過比較有意思的是,在Game 3尚未開始時時間結束的情況,從結果來看日文版反而比較接近英文版。 因為中文版在這個情況是直接進行1張獎賞卡的驟死賽(這是在形式上參考了英文版規則,但不是進行英文版的決勝賽),而日文版是直接繼續進行Game 3,只是這個Game 3會在有一方獎賞卡較少時就結束。因此日版的情況其實更接近英文版進行決勝賽的規則。 --- # 結語 以上就是我對日文、英文、繁體中文版的Bo3賽制的整理,希望玩家們不論有沒有要實際參與比賽,就算是坐在螢幕前觀看比賽當觀眾,也能透過認識比賽的規則,更直接體會到玩家在賽場上需要如何思考與操作:) 最後的最後,所有的賽制相關的規則在實際操作上都會以當日的裁判或主辦方的最終決定為基準,常見的做法、原則性的規章解讀,都僅供玩家們學習與參考,玩家可以依據規則提出自己的疑問,保障自己的權益。 但若仍遇到難以解決的問題,或是與他人的見解上有所爭議,尋求裁判的協助而非堅持自己的見解才是有效率且正確的觀念。