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# System prepended metadata

title: 2020/03/28 校訂項目
tags: [blender-tw]

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tags: blender, blender-tw
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# 2020/03/28 校訂項目
標籤：`blender-tw` `翻譯` `校訂`
1. Current
   當前 => 目前
   註：「當前」為簡中慣用語
2. Visibility
   能見度 => 可見性
   註：能見度是指可以看見的清楚程度，可見性為可見或不可見
3. 影藏 => 隱藏
4. Create
- [ ] 創建 => 建立?
   註：過去採用「建立」一詞，是否要延續一致？
5. 使用遮罩來創建一個面集 => 使用遮罩來建立面集
   中文語法不會特意指出一個，語態中會省略量詞、冠詞，除非情境中想要強調只能有一個
6. Sculpt
- [ ] 雕刻 => 雕塑?
   註：過去採用「雕塑」一詞，是否要延續一致？
7. 亂數重置面集顏色 => 亂數重設面集色彩
   重置 => 重設
   註：重置會和重製混淆
   註：color 過去採用「色彩」一詞，避免顏字的通俗使用（顏色的顏，代表臉，古代指上妝畫臉的彩妝用「顏料色彩」，簡稱為顏色，後被借代指色彩）
8. Viewport
   視窗 => 視接口
   註：過去採用「視接口」一詞，應與視窗區分
9. Edge
   對所有的面集邊緣進行平滑 => 對所有的面集邊緣進行平滑?
- [ ] 過去將 edge 翻譯為「邊線」，border 為邊緣，是否要延續一致？
10. Overlay
    Show Face Sets as overlay on object
- [x] 覆蓋模式 => 覆層?
    註：過去採用「覆層」一詞，而其他如 darktable 這套軟體，則翻譯為「疊層」，是否要找個新共識統一一下呢？
    註：這個覆蓋層，與常講的 overwrite 的「覆蓋」性寫入不同，只是疊蓋上去
11. Opacity
    透明度 => 不透明度
    不透明度與 Alpha 透明通道是不同的表述方式，應區分
12. Draw
- [ ] 繪製 => 描繪？
    註：Draw 過去採用「描繪」一詞，Paint 過去採用「繪製」，是否要延續一致？
13. Current visible
    目前顯示 => 目前可見
    註：維持 visibility 與 visible 術語的連動一致性
14. Unique
    獨特 => 獨一
    註：程式裡的 Unique 指的是獨一無二，沒有第二個一樣的。獨特二字無法指明只有一個這個事實
15. Save
    保存 => 儲存
    註：「保存」為簡中慣用語
16. Lambda
- [ ] Lambda 或「浪達」？
    過去沒有統一術語，兩者兼有