首殺 : paul
簡單來說就是
用 set + map 小心實作即可
bonus:
被卡CE
但出題者表示:
我都沒有在#define int long long 的習慣
沒驗到不怪我 ╮(╯-╰)╭
首殺 : 雷霆戰魂
簡單來說就是
隨便暴力做應該都有
沒有把東西拔掉的話,題目就變簡單了
用multiset小心實作
發現multiset被卡log
很不爽,所以要想一個接近線性的解法
有一個經典技巧 : max_in_queue 剛好可以達成這件事:
想像queue 被拆成 stack1, stack2
東西塞進去的時候,丟到stack1
詢問的時候先看stack2 有沒有東西
假如沒有就把所有在stack1的東西丟過去stack2
時間複雜度均攤下來是 O(N)
然後小心實作即可
bonus:
被一大堆非官解期待的解打爛:
首殺 : paul
簡單來說就是
N個人圍成一環
A人會殺掉下一個人
B人會殺掉上一個人
C人不會做事
經典約瑟夫問題,且範圍不大,可以用模擬的方式過
你想秀一下數學解也可以
跟子任務 2 一樣,將環的順序反向即可
範圍小,簡單的模擬也可以過
發現暴力模擬會TLE
所以我們可以仔細觀察
會發現 種人根本躺贏狗,輪到他的時候,他只會躺平
所以假如環上有一列全都是 的話,複雜度超級高!!!
所以我們可以考慮將所有排在一起的 人縮點
並使用list當作實作工具,仔細維護 人群的左右界即可
bonus:
這題是從2024 ISSC的題目幹下來的
所以charhao沒首殺要檢討
首殺 : 羨慕秉宏有TOI的第N天
簡單來說就是
點,種顏色,是個肺霧
次詢問
每次給
假如 中建邊後可以用不同顏色把整張圖的節點塗上顏色
且有連通的相鄰點不相同顏色
則建邊,否則將答案加上
單純暴力下去,每次隨便檢查
理論上會過
聰明點暴力,會發現每次建邊要檢查的只有那兩個還沒接在一起的連通塊
但這樣還是大機率會TLE
除非你常數壓到超級小,不然就是你超會檢查
只有 的case
那麼簡單觀察就會發現 題目變成了二分圖判斷的題目
所以每次dfs下去就可以簡單通過此題
繼承子任務4的觀察
但二分圖判斷的方式太沒有效率了
所以可以透過經典技巧,DSU來判二分圖
輕鬆拿到本題滿分!
bonus:
本來要出四色原理,結果題目限制根本沒限制到
燒雞
然後我正解寫對,暴力解寫錯,超笨