---
# System prepended metadata

title: В гостях у Лиги Новичков —  @griartgolos. Юбилей интернета. Часть 22

---

# В гостях у Лиги Новичков —  @griartgolos. Юбилей интернета. Часть 22

**В этой рубрике мы публикуем любые ваши произведения, которые помогут читателям лучше вас узнать. Пишите о том, что вас волнует, об интересных случаях из вашей жизни.**

***

https://imgp.golos.io/0x0/https://s19.postimg.org/74oig60gj/image.jpg

***

[Часть 1](https://golos.io/vp-liganovi4kov/@vp-liganovi4kov/v-gostyakh-u-ligi-novichkov-griartgolos-yubilei-interneta-chast-1), [Часть 2](https://golos.io/vp-liganovi4kov/@vp-liganovi4kov/v-gostyakh-u-ligi-novichkov-griartgolos-yubilei-interneta-chast-2), [Часть 3](https://golos.io/vp-liganovi4kov/@vp-liganovi4kov/v-gostyakh-u-ligi-novichkov-griartgolos-yubilei-interneta-chast-3), [Часть 4](https://golos.io/gosti-ln/@vp-liganovi4kov/v-gostyakh-u-ligi-novichkov-griartgolos-yubilei-interneta-chast-4), [Часть 5](https://golos.io/vp-liganovi4kov/@vp-liganovi4kov/v-gostyakh-u-ligi-novichkov-griartgolos-yubilei-interneta-chast-5), [Часть 6](https://golos.io/gosti-ln/@vp-liganovi4kov/v-gostyakh-u-ligi-novichkov-griartgolos-yubilei-interneta-chast-6), [Часть 7](https://golos.io/gosti-ln/@vp-liganovi4kov/v-gostyakh-u-ligi-novichkov-griartgolos-yubilei-interneta-chast-7), [Часть 8](https://golos.io/vp-liganovi4kov/@vp-liganovi4kov/v-gostyakh-u-ligi-novichkov-griartgolos-yubilei-interneta-chast-8), [Часть 9](https://golos.io/vp-liganovi4kov/@vp-liganovi4kov/v-gostyakh-u-ligi-novichkov-griartgolos-yubilei-interneta-chast-9), [Часть 10](https://golos.io/vp-liganovi4kov/@vp-liganovi4kov/v-gostyakh-u-ligi-novichkov-griartgolos-yubilei-interneta-chast-10),  [Часть 11](https://golos.io/vp-liganovi4kov/@vp-liganovi4kov/v-gostyakh-u-ligi-novichkov-griartgolos-yubilei-interneta-chast-11), [Часть 12](https://golos.io/vp-liganovi4kov/@vp-liganovi4kov/v-gostyakh-u-ligi-novichkov-griartgolos-yubilei-interneta-chast-12), [Часть 13](https://golos.io/vp-liganovi4kov/@vp-liganovi4kov/v-gostyakh-u-ligi-novichkov-griartgolos-yubilei-interneta-chast-13), [Часть 14](https://golos.io/gosti-ln/@vp-liganovi4kov/v-gostyakh-u-ligi-novichkov-griartgolos-yubilei-interneta-chast-14), [Часть 15](https://golos.io/gosti-ln/@vp-liganovi4kov/v-gostyakh-u-ligi-novichkov-griartgolos-yubilei-interneta-chast-15-darknet), [Часть 16](https://golos.io/gosti-ln/@vp-liganovi4kov/v-gostyakh-u-ligi-novichkov-griartgolos-yubilei-interneta-chast-16-mobilnaya-revolyuciya), [Часть 17](https://hackmd.io/5ANV1FtpQiqG66GwwVVSrw?both), [Часть 18](https://golos.id/gosti-ln/@vp-liganovi4kov/v-gostyakh-u-ligi-novichkov-griartgolos-yubilei-interneta-chast-18-iskusstvennyi-intellekt-ne-podmena-a-pomoshnik-cheloveka), [Часть 19](https://golos.id/gosti-ln/@vp-liganovi4kov/v-gostyakh-u-ligi-novichkov-griartgolos-yubilei-interneta-chast-19-mir-budushego-mir-sozdannyi-dlya-interneta), [Часть 20](https://golos.id/gosti-ln/@vp-liganovi4kov/ru-v-gostyakh-u-ligi-novichkov-griartgolos-yubileij-interneta-chastx-20), [Часть 21](https://golos.id/gosti-ln/@vp-liganovi4kov/v-gostyakh-u-ligi-novichkov-griartgolos-yubilei-interneta-chast-21).
***

## Онлайн-игры. 

Человек – существо социальное. И хотя, будучи по-разному оцененной, уровень нашей социализации может уступать некоторым другим животным, он неоспоримо выше, чем у большинства видов, как живущих сейчас, так и существовавших ранее. Социализация проявляется во всём, и она не могла обойти игры – древнейшие развлечения "человеков". 

Именно поэтому с появлением компьютерных игр, начиная с 1940 года, каждый игрок мечтал помериться силами с другими игроками – людьми, но технически подобное долгое время было весьма ограничено сначала из-за отсутствия не то что глобальной, а даже локальных сетей, потом из-за пропускной способности молодого Интернета и ряда других факторов. С другой стороны, необходимость многопользовательских игр, и не только онлайн, подстёгивалось слабым в то время искусственным интеллектом, и так было вплоть до конца XX века.

---

![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c0/Nimetron-picture.png) 

*[Игровой компьютер 1940 года](https://ru.wikipedia.org/wiki/Nimatron#/media/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Nimetron-picture.png)* 

--- 

Первую онлайн-игру начали разрабатывать в 1978 году, а презентовали в 1980. Сегодня трудно точно определить жанр этой игры, которая была популярна ввиду отсутствия альтернатив вплоть до 1987. Без графики, с примитивным звуком и лаконичным названием - M.U.D. 

---

![](https://i.imgur.com/D4EUbGZ.jpg) 

[*Скриншот первой онлайн-игры*](http://samogoo.net/uploads/13/132628058f7ef8e61be46e8baba415ab\_2014-12-19\_11-52-11.jpg) 

---

Но, как всегда, для дальнейшего развития технологий хватило одного небольшого толчка, и за 90-е годы XX века в мире появились тысячи многопользовательских игр. Их количество трудно оценить даже примерно, поскольку благодаря технологии Flash с низким порогом вхождения и интеграции с браузерами, игру можно было написать за пару часов. 

Существовали даже компании, специализирующиеся на таком скором выпуске игр, с их "конвейера" сходило не менее одной, а порой и более, игр каждый день. Конечно, подавляющее количество таких изделий не обрели популярность, и их разработчики даже не пытались заработать на этих играх. Они делали ставку на рекламу, размещённую на сайте, на который регулярно заходили игроки в надежде увидеть что-то интересное среди кучи никому не нужных новинок, ведь иногда там всё же попадалось нечто, действительно, стоящее. Так случилось, например, с игрой "Colony от Midnightsynergy":

---

![](https://i.imgur.com/SBHUuL1.png) 

*Скриншот титульного экрана игры* 

---

![](https://i.imgur.com/eB86zm3.png) 

*Скриншот игрового процесса* 

---

И хотя сама "Колония" выпущена ещё до эпохи Флеш и даже не является по большому счёту онлайн-игрой (по крайней мере, первые версии), эта многопользовательская игра была весьма популярна, и отказ разработчиков от её дальнейшего развития выглядит очень странным. Они сделали ставку на игры–однодневки, благодаря чему некоторое время ещё продержались на плаву. А "Колонию" легально и нелегально уже другие разработчики портировали на множество платформ, сделали полноценные онлайн-версии и развивали ещё достаточно долго, ведь в задумке самой игры лежит превосходная и, в то же время, простая идея.


*Продолжение следует...*

***

Автор: @griartgolos
Редакция и публикация: @lubuschka
Дизайн: @sxiii

***

***<center>[Свежая статья Александра Стрелова](https://golos.io/ru--biznes/@ivelon/istoriya-perekhod-na-svetluyu-storonu-biznesa) ака @ivelon! Cпешите читать!</center>***

![image alt](https://imgp.golos.io/0x0/https://habrastorage.org/webt/ss/1_/nm/ss1_nmzraqsutmyophgr-lmplie.jpeg)

***<center>История перехода на светлую сторону бизнеса</center>*** 

***
<center><a href="https://t.me/LigaGolosa"><img src="https://imgp.golos.io/150x30/https://s19.postimg.org/hi2bp5psj/image.png"></a><a href="https://t.me/LApvout"><img src="https://imgp.golos.io/150x30/https://s19.postimg.org/jb58dhaz7/image.jpg"></a><a href="https://t.me/LigaAvtorov_Bot"><img src="https://imgp.golos.io/150x30/https://s19.postimg.org/ovhpo49ub/image.png"></a><a href="https://t.me/liga_novichcov"><img src="https://imgp.golos.io/150x30/https://s19.postimg.org/a0t49y09f/image.png"></a></center>


gosti-ln vp-liganovi4kov vox-populi chaos-legion рубрикилигиновичков гостевойпост

