<font style="text-shadow:0px 0px 15px #FF37FD;">變數</font> == ###### tags: `Java` 如果只是想使用基本型態資料,只要在程式中寫下 10、3.14 即可 :::warning ``` jave= public class Number { public static void main(String[] args) { System.out.println(10); System.out.println(3.14); System.out.println(10); } } ``` :::danger ![](https://i.imgur.com/E9SDqNB.png) ::: 如果程式有很多地方都有 10,要把所有 10 改成 20,可以宣告一個變數(暫存位置)去存放 :::warning ``` jave= public class Number { public static void main(String[] args) { int number = 10; double PI = 3.14; System.out.println(number); System.out.println(PI); System.out.println(number); } } ``` ::: 上列程式片段是宣告變數位置 number 的名稱,這個位置放的是 int 型態的一個整數數字, = 表示指定 number 名稱的位置會存放 10 。 如果之後想把 10 改成 20,只要將 number 變數改成20即可,這就是程式語言中變數的作用:用來暫存資料。 在上列的程式碼中 印出字元,有分三種顯示方式 : |顯示方式 | 顯示結果 | | -------- | -------- | | System.out.print() | 只會印出字 | | System.out.printf() | 格式化印出字 | | System.out.println() | 印出字以後換行 | :::warning **System.out.print( )例子** ``` jave= public class Number { public static void main(String[] args) { int number = 10; System.out.print(number); System.out.print(number); System.out.print(number); } } ``` :::danger **輸出結果 :** ![](https://i.imgur.com/IfigrGz.png) * 由於沒有換行,所以會接著輸出 10 ::: :::warning **System.out.printf( )例子** ``` jave= public class Number { public static void main(String[] args) { int number = 10; //輸出 number 不換行 System.out.printf("%d",number); //輸出 number 換行 System.out.printf("%d%n",number); //輸出 number 用三格來存 number System.out.printf("%3d",number); } } ``` :::danger **輸出結果 :** ![](https://i.imgur.com/L3O9UYo.png) ::: :::warning **System.out.println( )例子** ``` jave= public class Number { public static void main(String[] args) { int number = 10; System.out.println(number); System.out.println(number); System.out.println(number); } } ``` :::danger **輸出結果 :** ![](https://i.imgur.com/7GL9GDD.png) ::: ## <font color="sandybrown">基本規則</font> 想要宣告何種型態的變數,就使用byte、short、int、long、float、double、char、boolean等關鍵字來宣告,變數命名時,不能用數字作為開頭,也不能使用特殊符號,更不能用與java 裡面保留字來命名,例如goto。 ### <font color="#990DFF">駝峰式命名</font> Java領域中的命名慣例(Naming convention),通常會以小寫字母開始,並在每個單字開始時第一個字母使用大寫 :::danger **Ex :** int ageOfStudent ; int ageOfTeacher ; ::: ### <font color="#990DFF">final 命名</font> 如果在指定變數值之後,就不想再改變變數值,可以在宣告變數時加上final限定,如果後續撰寫程式時,自己或別人不經意想修改final變數,就會出現編譯錯誤。例如這段程式碼: :::warning **final變數錯誤例子** ``` jave= public class Number { public static void main(String[] args) { final double PI = 3.141596; PI = 3.14; } } ``` :::danger **輸出結果 :** ![](https://i.imgur.com/0qGRPI0.png) ::: 再取 final 的變數名稱時全部須為大寫,如有多個單字結合須加下底線 :::danger **Ex :** final int AGE_OF_STUDENT; final int AGE_OF_TEACHER; ::: ### <font color="#990DFF">Class 命名</font> 在命名Class時,第一個字母要大寫 :::warning **Class命名例子** ``` jave= public class Number { } ``` :::