# 第二週週記 > **Date**: 2022.02.21 (一) > **主題**:拆解與繪圖、玩具銀行參訪 [TOC] ## 本週自學筆記 ### 拆解與繪圖 ![](https://i.imgur.com/bm0ZZzX.jpg) 雖然過去有使用螺絲起子這些工具的經驗,但這應該是我第一次將這些常見的玩具拆解開來,也是第一次畫這些東西的外觀結合內部結構,覺得滿新鮮的,卻也同時非常擔心自己拆開來之後玩具會裝不回去。 #### 拆解 - 在拆解的部分,剛好在現場帶來的那袋玩具中選了比較有挑戰性的挖土機,一開始有點找不到地方下手,後來將底座拆開來後很清楚看到控制挖土機走動的是後輪,藉由馬達牽動履帶來帶動整個挖土機前進。而底座的黑色齒輪是控制挖土機上半部轉動的方向,是手動調整,轉動時會卡住固定在某個方向。 - 照片中黑色齒輪的附近連結了上半部的結構(先前忘記拍照了),將螺絲拆開後可將上方(可以水平轉動的部分)如同蓋子一樣拆開來,其中在左後側(外觀類似油箱的位置)還有另一個馬達,此馬達與前方挖土機手臂透過一些機械零件互相連通,可以控制挖土的動作。由於這台挖土機側面和駕駛座都有燈泡裝飾,上方馬達的電線也一起接到下方連通到控制手把,使整體電線較為複雜,不好整理。 #### 繪圖 - 繪圖的部分,對於繪製這種機械結構的圖比較沒有經驗,也很疑惑是否要畫出看不到的部分(透視),也不清楚繪製的精細程度要到哪裡、哪些應該省略,剛好又拿了蠟筆,下筆時就比較不精準,畫的結果較差,仍有不小的進步空間。 <br> ## 玩具銀行參訪 這週四(2/24)上午第一次到玩具銀行參訪,由鄭鴻旗老師幫我們導覽解說。玩具銀行做為一個蒐集大家廢棄玩具的地方,整理後再釋出給有需求的對象,整體的運作並沒有想像中那麼簡單,不管人力物力都會是很重要的考量,才能順利的運作。 在參觀倉庫內的玩具時,自己有特別留意到玩具的分類,其中一區叫做「美感」,這個名稱讓我特別好奇XD。在倉庫的這些玩具中,其實不乏自己小時候特別喜歡的類型像是迴力車、陀螺等,也有許多前所未見的玩具等,在感到新奇有趣的同時,也同時在觀察設計玩具者的創意。 玩具銀行明顯會觸及到許多不同的議題,除了環保、資源分配等,現代流行的商業行銷也會容易製造出一批又一批受人丟棄的垃圾,例如集點送的公仔。有玩具銀行雖然已經很不錯,但追根究柢,從人們消費與使用玩具的概念去開始培養,才會更有效的解決這方面的問題,資源也才能更好的被利用。 > **備註**:這次去還沒有特別看到想要選的玩具就結束了,也許之後有同學要再去的話可以一起約時間:sweat_smile: <iframe src="https://www.google.com/maps/embed?pb=!1m18!1m12!1m3!1d3615.724766109888!2d121.45953221481048!3d25.009466683983884!2m3!1f0!2f0!3f0!3m2!1i1024!2i768!4f13.1!3m3!1m2!1s0x3442a81dc3bc70b9%3A0xd4cf3a142e114692!2z546p5YW36YqA6KGM54mp5rWB5Lit5b-D!5e0!3m2!1szh-TW!2stw!4v1645942705268!5m2!1szh-TW!2stw" width="720" height="400" style="border:0;" allowfullscreen="" loading="lazy"> </iframe> </br> </br> [**:link: 返回筆記列表**](https://hackmd.io/@FuvAXb7jSPqE7rfCyod68A/SyOs8PGlq) ###### tags: `創新原型實作` `第二週`