# 【バージョン1.1.0】カード効果の修正予定について ## 変更履歴 2019/10/27: 作成 2019/10/28: 戦士の墓の効果処理の修正を追加 2019/11/02: エナイル、ゴーゴン、ドントル、アディアスの効果テキスト修正を追加 2019/11/02: ファルハラ、戦士の墓の効果テキストを修正 ## ファルハラ 効果テキストを修正します。 修正前 > 自分のルブリックは、このカードと隣接している間「アタックが1増加する」を得る。 修正後 > このカードの範囲【D1】にある自分のルブリックのアタックを1増加させる。 > また、ファルハラの効果により、攻撃力が増加しているルブリックがいる状況で、ファルハラが忘却されたケースの効果処理を修正します。 修正前 - ファルハラの効果で増加している攻撃力は下がらない 修正後 - ファルハラの効果で増加している攻撃力は下がる 修正前の参考図 <img src="https://i.imgur.com/xJFw1Du.gif" width="200px"> <br><br> もう1点、ファルハラに隣接しているルブリックが忘却状態になったケースの効果処理を修正します。 修正前 > ファルハラの効果で増加している攻撃力は下がる > 修正後 > ファルハラの効果で増加している攻撃力は下がらない > 修正前の参考図 <img src="https://i.imgur.com/jfkMNja.gif" width="200px"> ## 戦士の墓 効果テキストを修正します。 修正前 > 全てのルブリックは、このオブジェクトの範囲【R1】にある間「戦闘ダメージが1増加する」を得る。 修正後 > このオブジェクトの範囲【R1】にあるルブリックの戦闘ダメージを1増加させる。 > また、戦士の墓に隣接しているルブリックが忘却状態になったケースの効果処理を修正します。 修正前 - 戦闘ダメージは増加しない(戦士の墓による増加が無効化される) 修正後 - 戦闘ダメージは増加する(戦士の墓による増加は無効化されない) ## グレゴア 効果テキストを修正します。効果処理に修正はありません 修正前 >このルブリックが相手のルブリックを攻撃によって異界に送った時発動する。フィールド上にあるランダムな相手のルブリックを【猛毒状態】にする。 修正後 > このルブリックが相手のルブリックを攻撃によって異界に送った時発動する。フィールド上にあるランダムな相手のルブリックを1体まで【猛毒状態】にする。 ## ミーミル 効果テキストを修正します。効果処理に修正はありません 修正前 > このルブリックが自分のルブリックに攻撃された時、発動する。このルブリックの範囲【R1】にある相手のカードに1ダメージを与える。 修正後 > このルブリックが自分のルブリックにダメージを与えられた時、発動する。このルブリックの範囲【R1】にある相手のカードに1ダメージを与える。 > ## エナイル 効果テキストを修正します。効果処理に修正はありません 修正前 > このルブリックが攻撃によって相手のルブリックにダメージを与えた時、発動する。攻撃したルブリックを【衰弱状態】にする。(衰弱状態のルブリックのアタックを1減少させる。) > 修正後 > このルブリックが攻撃によって相手のルブリックにダメージを与えた時、発動する。攻撃したルブリックを【衰弱状態】にする。(衰弱状態のルブリックはアタックが1減少する。) > ## ドントル 効果テキストを修正します。効果処理に修正はありません 修正前 > このルブリックに隣接している自分のルブリック1枚につき、このルブリックのアタックを2増加させる。 修正後 > このルブリックの範囲【D1】にある自分のルブリック1枚につき、このルブリックのアタックを2増加させる。 > ## アディアス 効果テキストを修正します。効果処理に修正はありません 修正前 > このルブリックの攻撃によって、相手のカードにダメージを与えた時、発動する。ダメージを与えたカードと隣接しているこのルブリック以外のカードをランダムで1枚選択し、選択したカードにも同じダメージを与える。 > 修正後 > このルブリックの攻撃によって、相手のカードにダメージを与えた時、発動する。ダメージを与えたカードの範囲【D1】にあるこのルブリック以外のカードをランダムで1枚選択し、選択したカードにも同じダメージを与える。 > ## ゴーゴン 効果テキストを修正します。効果処理に修正はありません 修正前 > シフト(このルブリックが移動する時、このルブリックと隣接しているカードとポジションを入れ替えることができる) > 修正後 > シフト(このルブリックが移動する時、このルブリックの範囲【D1】にあるカードとポジションを入れ替えることができる。)
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