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# System prepended metadata

title: Week2 Group3 회고

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# Week2 Group3 회고

### 활동 점수

| 강동훈 | 박진영 | 정수원 | 주재우 |
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|  70| 90 | 90 | 90 |
 

(소재) 한 주 동안 있었던 이벤트, 마일스톤, 사건, 사고, 대화, 컨디션 등

## Day6

- 잘했던 것, 좋았던 것, 계속할 것
    - 오늘 할 일을 다 해서 기분이 좋다
    - 부스트캠프에 있다는 것 자체
    - 프론트를 시작!
- 잘못했던 것, 아쉬운 것, 부족한 것, 개선 사항
    - 오타를 조심하자
    - 갑자기 안되는데 오류는 안난다? 브라우저 콘솔을 보자
    - CSS랑 HTML을 아에 몰라서 하루종일 강의만 들으려니 힘드렀다
    - 작업 하나하나가 넘 오래 걸렸다. 마크업도 오랜만에 하니 너무 어렵,,


## Day7

- 잘했던 것, 좋았던 것, 계속할 것
    - FE에서는 작은 효과들도 놓치지 않고 적용하는 것이 곧 실력인 것 같다 
    - 최대한 함수로 짜서 가독성 높인 것
- 잘못했던 것, 아쉬운 것, 부족한 것, 개선 사항
    - 내 코드가 자랑스럽지 않아도 리뷰신청을 해서 성장하자!! 적극적으로 뼈맞아보자 😂
    - 코드 리뷰에서 기본적 스타일 부터 개선사항을 들어 좀더 노력해야 겠다는 생각이 들었다.
    - HTML이랑 CSS 지식을 1일 공부한 것 가지고는 혼동돼서 2일차까지 하려니 지쳤다
        - 질문하고 싶어도 이론지식을 공부중이라 할게 없었따
        - 이론 공부를 계속 하니 좀만 지루하면 침대에 누워있고 싶어했다. 그리고 많이 눕기도 했다.
    - 검색 기능을 하루에 만들려고 했는데 너무 욕심 부렸다  

## Day8

- 잘했던 것, 좋았던 것, 계속할 것
    - 코드 리뷰사항에 대해, 코드를 수정하고 다시한번 전체적인 코드를 읽어보았다.
    - 내가 워낙 모르니 팀원들이 다 물어보라고 권유해주는데 좋았다
    - 캘린더에 도전해보았다
    - 리뷰를 읽고 새로운 개념을 많이 배웠고, 질문도 했다
- 잘못했던 것, 아쉬운 것, 부족한 것, 개선 사항
    - 텐션이 떨어지고 지겨워지는 타이밍에 다시 불을 붙이는 나만의 요령이 필요할 것 같다
        - 유투브는 딴짓 블랙홀로 들어가는 가장 위험한 선택임을 잊지말자 😬
    - 커밋 메세지를 한글로 적어야겠다.
        - 한/영 전환이 귀찮아서 여태 영어로 했으나..
        - 가독성이 떨어져서(문법이 옳지못해서) 리뷰어님이 보시기 좋도록 한글로 작성하기로 했다.
    - 똑같은 실수를 반복한다.
    - 3일차부터 이론 공부를 마치고 좀 개발하려하니 너무 프론트엔드가 싫고 재미없었다. 백엔드는 재밌었기에 적성인가 싶었다.
        - 근데 프론트엔드 === CSS,HTML은 아니라고 하니 좀 더 상황을 보자.(근데 일단 난 눈에 보이는걸 꾸미고 그런게 재밌는진 모르겠다)
    - 오랜만에 새벽까지 달렸다.. 

## Day9
- 잘했던 것, 좋았던 것, 계속할 것
    - 드디어 팀원들한테 질문할 수 있는 코드를 만들었다.
        - 그랬더니 팀원들이 꿀팁들을 알려주는데 너무 좋았다. 꿀팁들을 들은 이후로 개발하는 속도가 폭발적으로 빨라졌다.
            - 멋져요 🙌🏻
            - 😃
    - 웹을 처음 하신 팀원분이 엄청 성장하신 것같다
        - 😎

    - grid를 배웠다. 

- 잘못했던 것, 아쉬운 것, 부족한 것, 개선 사항
    - 새로 배운걸 쓰는건 좋지만, 너무 어렵게 생각하지 말자
        - 쉬운 방법이 분명히 있다. 생각해보고, 자꾸 꼬이면 팀원들의 의견을 들어보면 좋다.
## Day10

- 잘했던 것, 좋았던 것, 계속할 것
    - 피어세션에서 각자의 코드를 읽을 시간을 두고 서로에게 피드백 해준것이 좋은 것 같다.
        - 공감합니다. 좀더 꼼꼼하게 볼 수 있고 집중도 잘 돼요
        - 저도 좋았습니다 
        - 🙋‍♂️ 저도입니다
    - 백앤드 타입의 다른 팀원 분 과는 반대의 느낌이었다. 지난 주 어렵고 생소했던 것을 깨우치는 데 고생을 했지만 이번 주는 느리고 어려워도 재밌게 작업했다.
    - 2주 동안 팀원 분들과 좋은 분위기에서 스크럼, 코드리뷰 하고 슬랙에서 질의응답 할 수 있어서 좋았다. 
        - 작별하려니 아쉽기도 하고 
        - 다들 또 좋은 팀원들 만났으면 좋겠다! 
        - ㅠㅠㅠ
        - 저한테는 최고의 팀이였습니다.
    - 역시 피어세션...항상 많이 배울 수 있는 시간인것 같다.
- 잘못했던 것, 아쉬운 것, 부족한 것, 개선 사항
    - 새벽까지 작업을 하면 다음 날 컨디션이 너무 안좋다 
        - 그래서 밤샘은 목,금 쯤이 좋은 것 같다 
        - 내일의 나야, 체력 좀 빌려줘! 느낌
    - 더 많이 구현하지 못한 게 아쉽다. 
    - 중간중간 휴식이 필요한것 같긴하다.. 그렇지 않으면 다음 타임에 너무 지친다..
    - 다 구현 못한게 아쉽긴 하지만 많이 배운 것 같아 뿌듯하다.
    

## 도전하고 개선할 점
- HTML data target에 대해 꼭 공부해보자
- 클래스로 JS동작 짜기
- 이벤트 버블링 공부
- task 구체적으로 나누고 시간 재보기 
    - 오 이거 저도 해봐야 겠군요
- 커밋 최대한 나누고 컨벤션 지켜서 하기.
- 이제 기본 지식은 쌓은거같으니 다음 FE는 꼭 미션 명세 다 구현해보기
- 네이밍 잘하기
- 전역변수 지양하기 
- issue 만들어서 해보기