# Earth MC 町運営基本ガイド ## 町の作り方 1. 64gをエンダーチェストに入れて、wilderness(荒野)へ行く 1. `/t leave` -> `/confirm` して今所属している町から抜ける 1. /t new [町名] で 町を作成 ## 町の広げ方 1. `/t spawn` の場所で、 `/t deposit [金額]` して、町のbankに金を預ける - 1チャンクあたり16g必要 3. 町の領地に隣接する荒野に行き、`/t claim` を実行する ### 町の領地上限 市長含み住民一人12チャンクまで町を広げることができます。 `/t invite [name]` で人を招待して、上限を増やせます。 国に所属していれば、その国の人口に応じた国家ボーナスで、上限がさらに増えます。 人口200人以上の国なら所属しているだけで上限が100チャンク増えます。 > Maliは2024年6月現在、Nation Bonusは最大の100です > Mali所属であれば、招待ツールも利用可能です。詳しくはMaliのDiscordをチェックしてください。 ### オーバークレイム 人口が減ったり、国から抜けたりすると、領地上限が下がります。 現在の町のサイズが上限を超えていると、他の町からオーバークレイムされて、領地を失う危険性があります。 `/t toggle overclaimshield on` して、金を払えば防ぐことができますが、4チャンクあたり1日1g必要です。 ## よく使うコマンド ### /towny map hud - 周辺のチャンクの情報を画面右側中央のHUDに表示 ![2024-06-06_160215](https://hackmd.io/_uploads/BkaLAxJB0.png) ### /plot perm hud - 立っているチャンクの権限情報を画面右側中央のHUDに表示 - /plot perm で立っているチャンクの権限情報の詳細を表示 - Build, Destroy などの右のアルファベットは、`r:町民 / n:国民 / a:同盟国民 / o:全員 / f:フレンド / t:町民` に権限がついてることを意味します - たとえばこの画像の`Switch:rn--`とは、町民と国民だけスイッチ(チェスト、ドア、トロッコなどの使用)が可能という意味です。 ![2024-06-06_181624](https://hackmd.io/_uploads/SJQO0gkBA.png) ### /t depoit [金額] - 町のbankに持っている金を預ける - 町を広げるのに必要 - Homeblock(/t spawn があるチャンク)か bank plot でしか使えない ### /t withdraw [金額] - 町のbankに預けた金を引き出す - 市長(mayor)か議員(councillor)でしか使えない - Homeblock(/t spawn があるチャンク)か bank plot でしか使えない ### /t claim - 町のbankから16Gを支払って、荒野を町の領地にする - 町の領地のチャンクの隣の荒野にしか使えない - 町の大きさが5チャンク以上になったら、対象チャンクの周囲8チャンクのうち、3チャンク以上が町の領地でないと使えなくなる。(クレームアーム防止ルール) ### /t unclaim - 町の領地を放棄して荒野に戻す。消費した金は帰ってこない - unclaimした結果、町のチャンクの一部が上記の"クレームアーム防止ルール"を破るような形状になる場合、unclaimできない。 ### /t toggle public on - 同じ国の人なら誰でも/t spawn できるようにする。無料で設定可能 ### /t toggle outsiderscanspawn on - 他国の人も含めて、誰でも /t spawn できるようにする - onにしていると、町のbankから1日3g消費されます ### /plot fs [金額] - 立っているチャンクを売りに出して、町の住民が購入できるようにする - 基本的には、新しい住民が参加したら、/plot fs 0 して無料で1チャンクを与えるべき ### /plot set shop - 立っているチャンクでショップを作れるようにする - ### /plot set inn - 立っているチャンクをINN(宿屋)に設定する - ベッドを置いて使うと、誰でも/homeでそこにTPできるようになる。 ### /plot set embassy - 立っているチャンクを「大使館」にして、そこを/plot forsaleで売りに出せば、町の住民でなくてもそのチャンクを購入できるようになります。 ## 危険なコマンド 「このコマンドを使ったら金をあげる」みたいなことを言ってくる人がたまにいます。 騙されてコマンドを実行すると、**一瞬で全てを失う**ことがあるので、十分気をつけてください。 知らない人からコマンドの話をされたら、100%詐欺だと思ってください。 ### /t set perm on , /plot set perm on - 町全体/現在立っているplot(チャンク)の権限を、全ての人に与えるコマンド。このコマンドを実行したら、**町やplotに置いてあるものは全て奪われます**。 ### /t forsale [金額] - 町を売りに出す。/t buytown で誰でも町の市長になれてしまいます。 ### /t set mayor [name] - 指定した人を市長にする。本当に町を他人に譲りたいときにだけ使いましょう。 ### /t trust add [name], /plot trust add [name] - 指定した人に 町全体/現在立っているplot の権限を与えるコマンド。指定した人は建築破壊等何でもできるようになります。知らない人にはこれは使わないように。本当に信用できる人だけ、このコマンドを使ってください。 ### /t toggle pvp on , /plot toggle pvp on - 町全体やplotをpvp onにする設定。意図せず設定すると、町の中でも殺される危険があります。 ### /t toggle explosion on , /plot toggle explosion on - 町全体やplotを爆発onにする設定。意図せず設定すると、町の外からTNTを打ち込まれたりして、町を爆破される危険性があります。 ## 国作成について 2048gを集めれば国を作ることができますが、現在はメリットが小さく、デメリットが大きいため、どうしても**自分の国を作りたいという強い意志**と、**大人数と大金を集められる実力**がない限り**おすすめしません**。 国を作ると`/n spawn` が使えるというメリットがありますが、Nation Bonusを失って領土の上限は下がります。 自分で大人数を集めて維持できるなら良いですが、今は1日3gだけで誰でも/t spawn できるよう設定できる上に、人口を維持できないとオーバークレイムされる危険も高まるので、国を作るメリットは小さく、デメリットは大きくなってます。 Maliのメインメンバーですら、オーバークレイム導入前は世界各地に植民地として5つ以上の小さい国を持っていましたが、維持することが難しくなったため、今では国を解散してMali所属の町を作って移住しています。 ## Quartersでの区画設定 Quarters(クオーター)機能を使うと、チャンクより細かく区画を分けて、部分的に権限を与えることもできます。 - マンションのようなものを作って一部屋に一人住民を住まわせる - 複数のチャンクにまたがる区画の権限を管理 - 一部だけ住民共用のチェストを用意する ### 基本的な使い方 1. 火打ち石を持って、地点1をクリック 2. 地点2を右クリック 3. /q selection add で、地点1と2で囲まれた範囲を「選択範囲に追加」する 4. /q create で 「選択範囲に追加」した範囲を quarter を作成 quarterを作成したら、そこに立って以下のコマンドで操作ができます。 - /q here: quarterの情報を確認 - /q sell [金額]: quarterを売りに出す - /q trust add [name]: 指定した人に権限を与える - /q type commons: quarterで町の住民全員にswitch(チェストやドアなどの開閉)を可能にする - /q toggle embassy: 町の住民でなくても commonsを使えるようにしたり、購入できるようにする - /q delete: quarterを削除 その他詳細情報は公式ドキュメントやwikiを確認してください - [Quarters emc公式ドキュメント](https://earthmc.net/docs/quarters) - [wiki](https://github.com/jwkerr/Quarters/wiki) ## その他参考リンク - [公式ガイド](https://earthmc.net/docs/town) - [Townyの仕組み](https://github.com/MuscariServer/Towny/wiki/Townyの仕組み)