# A-PxL 2021年度3Dモデリング勉強会
## 使用するツール
### Blender
> Blender は3DCGアニメーションを作成するための統合環境アプリケーションです。オープンソースのフリーウェアであり、本格的かつ商用アプリにも負けない機能を持ち、世界中のユーザに利用されています。
http://www.blender.org

フリーソフトでありながら高機能であり、ユーザーも多いBlenderを使用していきます。
バージョンは演習室PCにインストールされている2.92に合わせます。
自分のPCを使用する場合は https://www.blender.org/ からダウンロードしてください。
## この勉強会について
今回の勉強会はUnityで使うことを前提とした範囲にとどめています。
BlenderはYoutubeや記事など豊富に情報が落ちています。必要な情報があればその都度調べると良いでしょう。
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[1. 基本操作](https://hackmd.io/@asaginu1092/HyYaUh0P_)
[2. 編集ツール](https://hackmd.io/@asaginu1092/SyJOVNz_u)
[3. マテリアル・テクスチャ](https://hackmd.io/@asaginu1092/S1a5zvXOO)
[__自由制作I__](https://hackmd.io/@asaginu1092/By8_KyrOO)
[4. ボーン]
[5. アニメーション]
[6. キャラクター制作/ステージ制作](/lUSMzuJsSKOinwdjqfPNzw)
__第9回 自由制作II__
### おすすめの記事など
[【Blender2.8入門】ダウンロード方法/基本操作/モデリングを始める①](https://styly.cc/ja/tips/blender2-8-modeling-start1/)
[Blender ⇒ FBX ⇒ Unity 変換のスケール設定](https://nodachisoft.com/common/jp/article/jp000056/)
[【Unity】冬道や地下鉄ステージのメイキングムービー【スピードレベルデザイン】](http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/02/28/232037)