# Backend Task Workload
part time: 10 - 14 sp x 2 orang
full time: 18 - 21 sp x 3 orang
total: 74 - 91 sp (tim yang tersisa)
- storypoint modernisasi backend ditentuin pas poker planning (tapi tasknya bisa diambil kapan aja)
- storypoint bugfix dihitung week on board * priority, pembulatan ke atas (time assigned - created)
- kalau ada anggota yang storypointnya belum dapet maksimal setelah di-assign, bisa ambil dari modernisasi backend atau bugfix
- pas poker planning, bisa ajuin untuk recommend task yang mana kalau merasa lebih familiar dengan codebasenya atau sudah punya planning sebelumnya
- storypoint cuma untuk task, subtask dibuat oleh si dev terkait untuk breakdown pekerjaannya sendiri
- task ditentuin sebelum lockdown, bisa dicomment pas lockdown
- task yang kemungkinan dapet storypoint 7 - 8 sebaiknya dipecah jadi beberapa task
- kalau ada mid sprint additional task, dev bisa ajuin untuk ngerjain, dev yang menawarkan storypoint terendah yang mengerjakan
- jika tidak ada yang mau mengerjakan mid sprint task, maka kita lakukan quick poker planning, hasilnya langsung diratarata, dan task akan diberikan secara random ke orang yang storypointnya masih menampung
priority:
- lowest: 0.5 - gausah dikerjain juga ga masalah, tapi kalo dikerjain, improve sesuatu
- low: 1 - improve banyak hal
- medium: 1.5 - sesuatu tidak sesuai product spec
- high: 2 - tidak sesuai spec dan user bisa gagal melakukan sesuatu
- highest: 2.5 - bisa ngeblock tim / task lain di sprint yang sama
kalau nemu bug, report ke bug board, tulis alasan kenapa terapin level prioritynya segitu