--- tags: ULA disqus: hackmd image: https://i.imgur.com/H0sJhxu.png --- # ULA как фреймворк учебных материалов -- кому и что даёт? <center> <img style='width:50%;margin:10px' src="https://i.imgur.com/H0sJhxu.png" /> </center> ## Для автора учебника / составителя курса ### Культура учебных материалов (фреймворк) Допустим вы ... и перед вами стоит задача ...: | Вы | Задача | | ------ | ---- | | Автор <sub>учебника/курса</sub> | Последовательно изложить теорию, упражнения для её закрепления и дополнительные материалы | |Учитель/составитель| Собрать коллекцию полезных интересных материалов и упаковать для удобства учеников <sub>Например: фильмы с 1000 базовых слов или выступления знаменитостей на тему важности учёбы</sub>| |Волонтер <sub>от образования, просвещения</sub>| Превратить существующие простые материалы (тексты, видео, аудио) в интерактивный формат <sub>Подобно тому, как волонтёры сканировали бумажные книги в электронные, теперь можно электронные книги превратить в интерактивные приложения</sub>| Возникают следующие вопросы: * Как лучше всё это организовать? * В каком формате писать? * Какие условные сокращения использовать для типичных ситуаций? * Как вставлять видео, аудио, тестовые задания? * Как сочетать их? * На какие порции разделять? * Как публиковать? Плюс любого фреймворка в том, что он ограничивает бесконечное множество выбора до удобного набора готовых типовых шаблонов. Однажды приняв эти условности (рамки), вы сосредотачиваете всю энергию на творчестве -- создании контента. Другими словами, создатели фреймворка за вас приняли решение о технических деталях материала, над которым вы работаете. Например, вы хотите сделать упражнение, где ученик должен дописать нехватающие слова в предложении. В принципе это можно сделать миллионом способов (перебирая которые у вас может разболеться голова) -- разные виды скобок, подчеркиваний, звездочек и т.д. Сегодня вы придумаете один способ, а завтра увидите что коллеги пользуются другим -- и решите всё переписать... А ведь есть и другие типы упражнений: выберите 1 правильный ответ, выберите несколько правильных ответов. Обозначьте подлежащее и сказуемое в приложении. Поставьте элементы в правильном порядке и т.д. ULA даёт вам условное обозначение каждого типа упражнения и вам не надо париться об этом. ### Экономия на программировании В обычной ситуации 1 автор несёт все расходы на создание приложения. В нашем случае многие авторы совместо оплачивают работу над универсальным шаблоном. Сэкономив на технической рутине вы можете больше вложить в уникальный дизайн. ## Для ученика ### Всё в одном месте Учебные материалы часто распределены по разным носителям/платформам. Ученику приходится: 1. прочитать текст в одном месте (в книге), 2. послушать аудио во втором месте (на сайте по ссылке из учебника) 3. посмотреть видео в третьем месте (на ютубе)... 4. решить задания в четвертом месте (рабочей тетради) 5. сверить свои решения с ключами в пятом месте (последние страницы учебника) Внутри ULA все эти разные процессы-форматы объединяются и вы экономите время и мысленную энергию. ### Визуализация прогресса (в планах) Потраченное время, периодичность занятий, полученные оценки, количество ошибок, процент пройденного/оставшегося -- можно визуализировать в виде графиков, диаграм, таблиц. Когда вы, словно с высоты птичьего полета, видите весь свой путь и конечную цель, вам легче и сориентироваться и ускориться. Ведь когда не знаешь откуда/куда идешь, страшно ускорять шаг и вообще есть сомнения что ты никогда не дойдешь к цели. ### Загрузчик для оффлайн использования (в планах) Вы можете регулировать, сколько места занимает ваше приложение на телефоне. Какие-то материалы вы можете изучать онлайн, какие-то закачивать заранее и использовать оффлайн. ## Для программиста ### Работа по найму на владельцев контента Освоив однажды фреймворк ULA вы можете удовлетворять разные потребности многих клиентов. Рынок образования растёт. Всё больше авторов хотят превратить свои труды в более сложные интерактивные приложения. Хотя мы и стараемся максимально упростить шаблон, чтоб им могли пользоваться даже не программисты, есть много ситуаций, когда требуется помощь программиста. Например, чтобы натянуть на приложение оригинальный дизайн. В зависимости от квалификации вы можете брать себе задачи разной сложности, от небольшого изменения стилей до полного переписывания приложения со своим набором функций. ### Социальный капитал/репутация Вы можете придать вдохнуть интерактивность в общественно полезные материалы, такие как учебники, или аудио файлы, которые по отдельности не так полезны, как собранные вместе в рамках одного приложения. Тем самым вы получите моральное удовлетворение или рекламу, улучшите свою репутацию и социальный капитал.