講者:林龍成
我們可以通過 pip 來安裝
pip 就是 python 內建的 "套件安裝跟管理的工具"
只要在 "小黑" 打上 pip 就可以了
因為我們今天是要 安裝套件
所以我們可以打
pip install pygame
以此類推 假如我們今天 要裝其他 python 的套件
打上 pip install XXX
就可以了
遊戲的畫面是由 "渲染" 來的
遊戲的畫面是由 一張一張圖片 快速串連起來的
遊戲的畫面是由 一層一層疊上去的
思考遊戲規則 > 主畫面設計 > 每個元件的功能設計 > 各個元件的互動 > 遊戲整體優化
首先 透過下面語法啟動套件
pygame.init()
接下來 要設定遊戲視窗的大小和視窗標題
screen = pygame.display.set_mode(800*600) pygame.display.set_caption("這是視窗標題")
pygame.display
有關主視窗的 也可以說是最基本ㄉ 遊戲沒有主視窗怎麼跑
常用功能:
就是我們前面說的 "圖層" 的概念 這裡面有很多跟圖層有關的方法
用來偵測碰撞的
用來在 Surface 上畫畫的
用來管理圖片 例如 圖片ㄉ載入等等
pygame.font
跟字體有關的
常用功能:
pygame.time / pygame.mixer / pygame.sound / pygame.transform
Surface 物件
其實就是圖層 很多功能都是在圖層上操作或是會返回一個圖層給你
常用功能:
這是pygame裡面幫腳色寫好的一個類別 如果要建立腳色 都會需要繼承這個類別