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# System prepended metadata

title: Skye Gulljord

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# Skye Gulljord

Veio do país de Vaasa (Vah-sa). Lugar muito frio, um dos mais frios do mundo de Faerun. País isolado. Ocupado por meio-orcs e anões nas montanhas (não governados). Gigantes de gelo ameaçavam constantemente o reino (claramente também não governados). Florestas geladas, tundras.


Islandborg - cidade

(Comércio? Relações internacionais? Relações com as outras raças que existem no território do país?)



Skye nunca gostou da ideia de herdar o trono de Islandborg. Queria sair daquele lugar, conhecer algo para além das montanhas geladas, conhecer novas pessoas, desbravar o mundo.
O reino de Skye pode ser descrito como uma espécie de "vikings sofisticados". É um reino de guerreiros. Mesmo sendo princesa, aprendeu a usar o arco e flecha para se defender e defender o próprio reino. 


## Músicas de bardo

**Inspirar  Coragem  (Sob):**  Um bardo com 3   graduações em Atuação é   capaz de usar sua música ou poesia para inspirar coragem em seus aliados (incluindo o próprio bardo), amparando-os contra o   medo e   aprimorando suas habilidades de combate. Para ser afetado, o   aliado precisa ouvir o   bardo cantar. O    efeito permanece ativo enquanto a   atuação do bardo continuar e   5   rodadas depois que ela terminar. Os aliados afetados recebem +1 de bônus de moral nos testes de resistência contra efeitos de Encantamento e   medo e   +1 de bônus de moral nas jogadas de ataque e dano com armas. No 8° nível, e  a  cada seis níveis de bardo subseqüentes, esse bônus aumenta em 1   ponto (+2 no 8° nível, +3 no 14° nível e  +4 no 20°). Inspirar coragem é um efeito de ação mental.


**Inspirar Competência (Sob):** Um bardo de 3° nível ou superior, com 6   graduações em Atuação, é   capaz de usar sua música ou poesia para auxiliar um aliado a   obter sucesso em uma tarefa. O aliado deve estar num raio de 9m do bardo e   ser capaz de enxergá-lo e  ouvi-lo. O personagem também precisa enxergar a  criatura. Depen-dendo da tarefa que será realizada, o   bardo conseguirá utilizar sua música para elevar o   espírito do personagem, concentrando-o ou auxiliando-o de outra maneira. O aliado recebe +2 de bônus de competência nos testes de uma única perícia enquanto ouvir a   música inspiradora. O Mestre pode determinar que certas utilizações dessa habilidade são inúteis –   cantar para que um ladino caminhe mais furtivamente, por exemplo, é  contra-producente. O    efeito permanece ativo enquanto o   bardo continuar concentrado, limitado a  2   minutos. Um bardo é  incapaz de usar essa habilidade sobre si mesmo. Inspirar competência é um efeito de ação mental.

## Brainstorm


### Família

#### Isolda Gulljord, a Condessa Gelada
https://corwyn.wdfiles.com/local--files/isobel-cyrenaee/QUEEN-48.jpg
![](https://i.imgur.com/wy79i5Z.png)


#### Lachlan Gulljord 
https://i.pinimg.com/originals/1a/31/46/1a3146b7159bb82719008a2f1defeaff.jpg
![](https://i.imgur.com/ZfkoeYj.jpg)



Skye é filha única (isso faz algum sentido? considerando que é um reino)



- Como e quando a Skye começou a aprender música? (25 anos hoje)


- Como ela aprendeu a atirar com arco e flecha? Isso tem alguma relação com o fato de ela ser de corte?

- Quando ela começou a querer virar barda?

- Quando ela saiu de casa? Ela já sabia tocar algum instrumento?


