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title: Choix du projet
tags: [Réunions]

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# Choix du projet
###### tags: `Réunions`

## Liste des présents
* Topy
* Ludo
* Paul
* Romain
* Emilia
* Tristan

## Ordre du jour

- [X]  Faire rejoindre tous les outils par tout le monde
- [X]  Choisir le concept du jeu

## Résumé
[Voir les pitches](https://docs.google.com/document/d/19swOWG-00mVtO91mwTyFvbDSJFVX2KWDXvG0lxV1EVY/edit)

La méthode 7-3-1 a été choisie.

## Choix des 7 idées

### Jeu d'horreur

Les + : 
* Plaît
* Challenge la narration
* Travail graphique intéressant

Les - :
* L'horreur c'est compliqué
* Gare aux clichés
* Pas beaucoup d'expérience en jeu d'horreur

Commentaires : 
* Bienvenue à Gainestown, idée : se cacher, monde coloré avec créatures
* Les "lunettes dimensionnelles"
* Créatures "mal définies"
* Emotional Game Jam
* Point 'n' click

Inspirations : 
* Clock Tower SNES
* Detention PC
* Bienvenue à Gainestown
* SCP Containment Breach
* Slender
* The Evil Within

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### Pop fighter

Jeu de combat avec personnages pop culture, à l'ancienne

Les + : 
*  Attirer du monde sur le jeu
*  La pop c'est fun mdr
*  Extensible facilement

Les - : 
* Existe déjà : "Mugen"
* La pop risque le cringe
* Les personnages sont pas à nous
* Complication du multi


Commentaires : 
* Opportunité de faire un jeu de combat
* Dessiner des motifs pour des attaques
* -> Combat de magical girls comme idée

Inspirations : 
* Kung Fu Panda DS/Wii
* Pack Pix DS

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### Fight 4 ur life

Combat en arène avec différents niveaux. On affronte des chimères, animaux génétiquement modifiés etc. On choisit des améliorations
-> Beat'em up

Les + : 
* Opportunité sur les améliorations (customisation comme stratégie)
* Level Design


Les - : 
* I.A. complexe
* Répétitivité


Commentaires : 
* Cyberpunk? Steampunk?
* Boss qui évolue en fonction d'où il est mort
* Combinaison en 3 parties à la Nightmarium

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### Gestion

Idée vague, Theme Hospital, Dungeon Keeper

Les + : 


Les - : 
* Difficile à designer (documentation nécessaire)
* I.A. ?
* Peu d'expérience


Commentaires : 
* Colonie de fourmis ? Abeilles ? Vaisseau spatial ? survivant Z ?

Inspirations : 
* Fallout Shelter
* Sheltered
* Meilleur des mondes


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### Void Strat

Stratégie dans un espace en trois dimensions. Comme si la carte n'est a pas une plane mis une sphere. Mise en avant du planning avant la bataille.

Les + : 
* Novateur wsh
* Sci fi facon star wars

Les - :
* Compliqué à designer (RTS)
* Compliqué à designer (UX 3D)
* 3D
* Big ass demo


Commentaires : 
* Pour simplification, passer en tour par tour
* Jeu "case par case", planifier les actions au début du tour (Room 25, Robo Rally...)
* 
Inspirations : 
* Stellaris
* Star wars empire at wars
* Endless space

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### SCP Runner
Nous controllons un SCP qui essaye de s'échaper et qui doit tuer un maximum de personnel et détuire un maximum de truc.

Les + : 
* Débloquage de personnage
* Simplicité du gameplay

Les - :
* Plusieurs personnages signifie beaucoup d'assets et d'animations

Commentaires : 
* On peut augmenter la difficulté de plein de manière différentes (Nouveaux ennemis, obstacles...)

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### Pigeon of War

Le retour OwO

Un runner en 3D avec déplacement de vol (pas seulement gauche et droite, mais aussi haut, bas, gestion de vitesse etc etc...). On controle un pigeon qui doit délivrer des messages

Les + : 
* Pigeon
* Jeu simple (mais peu s'augmenter)

Les - :
* Non
* Opportunité de narration, guerre fictive dans monde fictif

Commentaires : 
* Pigeon
* Features: dash, Refermer les ailes, tonneaux

Inspiration : 
* Dino Run
* Vaillant
* armchair historian

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### Duck-tective

Les + : 
* Quack
* Opportunité de scénario
* Coeur de jeu simple

Les - : 

Commentaires : 

Inspirations : 
* Double Hitler
