# Choix du projet ###### tags: `Réunions` ## Liste des présents * Topy * Ludo * Paul * Romain * Emilia * Tristan ## Ordre du jour - [X] Faire rejoindre tous les outils par tout le monde - [X] Choisir le concept du jeu ## Résumé [Voir les pitches](https://docs.google.com/document/d/19swOWG-00mVtO91mwTyFvbDSJFVX2KWDXvG0lxV1EVY/edit) La méthode 7-3-1 a été choisie. ## Choix des 7 idées ### Jeu d'horreur Les + : * Plaît * Challenge la narration * Travail graphique intéressant Les - : * L'horreur c'est compliqué * Gare aux clichés * Pas beaucoup d'expérience en jeu d'horreur Commentaires : * Bienvenue à Gainestown, idée : se cacher, monde coloré avec créatures * Les "lunettes dimensionnelles" * Créatures "mal définies" * Emotional Game Jam * Point 'n' click Inspirations : * Clock Tower SNES * Detention PC * Bienvenue à Gainestown * SCP Containment Breach * Slender * The Evil Within ----- ### Pop fighter Jeu de combat avec personnages pop culture, à l'ancienne Les + : * Attirer du monde sur le jeu * La pop c'est fun mdr * Extensible facilement Les - : * Existe déjà : "Mugen" * La pop risque le cringe * Les personnages sont pas à nous * Complication du multi Commentaires : * Opportunité de faire un jeu de combat * Dessiner des motifs pour des attaques * -> Combat de magical girls comme idée Inspirations : * Kung Fu Panda DS/Wii * Pack Pix DS ----- ### Fight 4 ur life Combat en arène avec différents niveaux. On affronte des chimères, animaux génétiquement modifiés etc. On choisit des améliorations -> Beat'em up Les + : * Opportunité sur les améliorations (customisation comme stratégie) * Level Design Les - : * I.A. complexe * Répétitivité Commentaires : * Cyberpunk? Steampunk? * Boss qui évolue en fonction d'où il est mort * Combinaison en 3 parties à la Nightmarium ----- ### Gestion Idée vague, Theme Hospital, Dungeon Keeper Les + : Les - : * Difficile à designer (documentation nécessaire) * I.A. ? * Peu d'expérience Commentaires : * Colonie de fourmis ? Abeilles ? Vaisseau spatial ? survivant Z ? Inspirations : * Fallout Shelter * Sheltered * Meilleur des mondes ----- ### Void Strat Stratégie dans un espace en trois dimensions. Comme si la carte n'est a pas une plane mis une sphere. Mise en avant du planning avant la bataille. Les + : * Novateur wsh * Sci fi facon star wars Les - : * Compliqué à designer (RTS) * Compliqué à designer (UX 3D) * 3D * Big ass demo Commentaires : * Pour simplification, passer en tour par tour * Jeu "case par case", planifier les actions au début du tour (Room 25, Robo Rally...) * Inspirations : * Stellaris * Star wars empire at wars * Endless space ----- ### SCP Runner Nous controllons un SCP qui essaye de s'échaper et qui doit tuer un maximum de personnel et détuire un maximum de truc. Les + : * Débloquage de personnage * Simplicité du gameplay Les - : * Plusieurs personnages signifie beaucoup d'assets et d'animations Commentaires : * On peut augmenter la difficulté de plein de manière différentes (Nouveaux ennemis, obstacles...) ----- ### Pigeon of War Le retour OwO Un runner en 3D avec déplacement de vol (pas seulement gauche et droite, mais aussi haut, bas, gestion de vitesse etc etc...). On controle un pigeon qui doit délivrer des messages Les + : * Pigeon * Jeu simple (mais peu s'augmenter) Les - : * Non * Opportunité de narration, guerre fictive dans monde fictif Commentaires : * Pigeon * Features: dash, Refermer les ailes, tonneaux Inspiration : * Dino Run * Vaillant * armchair historian ----- ### Duck-tective Les + : * Quack * Opportunité de scénario * Coeur de jeu simple Les - : Commentaires : Inspirations : * Double Hitler