###### tags: `Game Design` # Scope du projet C'est à dire, le périmètre, les délimitations. On réalise une "vertical slice", c'est à dire une portion du jeu finie à 80% qui contient les features principales du jeu. ### Scope principal Objectif du projet pour l'instant. C'est notre vertical slice. - [ ] 1 D.A. visuelle et sonore - [ ] 1 personnage jouable - [ ] 1 design sonore - [ ] 1 chara-design - [ ] 1 moveset et des animations - [ ] 3 symboles différents - [ ] 1 combo - [x] Système de reconnaissance de symboles - [ ] 1 niveau jouable - [ ] 1 level design - [ ] 1 environment design - [ ] 1 type d'ennemi de base - [ ] 1 moveset et animations - [ ] 1 attaque - [ ] 1 défense - [ ] 1 IA de base ## Scope étendu - [ ] Ajouter des personnages jouables - [ ] Un design par dev * Chara design * Moveset * Story de début et de fin - [ ] Au moins 50% des designs intégrés - [ ] Au moins trois avec des fins persos. - [ ] Avoir créé au moins quatres types d'ennemis différents - [ ] Avoir toute une campagne - [ ] Trois niveaux - [ ] Un boss ## Scope bonus