###### tags: `Game Design`
# Scope du projet
C'est à dire, le périmètre, les délimitations.
On réalise une "vertical slice", c'est à dire une portion du jeu finie à 80% qui contient les features principales du jeu.
### Scope principal
Objectif du projet pour l'instant. C'est notre vertical slice.
- [ ] 1 D.A. visuelle et sonore
- [ ] 1 personnage jouable
- [ ] 1 design sonore
- [ ] 1 chara-design
- [ ] 1 moveset et des animations
- [ ] 3 symboles différents
- [ ] 1 combo
- [x] Système de reconnaissance de symboles
- [ ] 1 niveau jouable
- [ ] 1 level design
- [ ] 1 environment design
- [ ] 1 type d'ennemi de base
- [ ] 1 moveset et animations
- [ ] 1 attaque
- [ ] 1 défense
- [ ] 1 IA de base
## Scope étendu
- [ ] Ajouter des personnages jouables
- [ ] Un design par dev
* Chara design
* Moveset
* Story de début et de fin
- [ ] Au moins 50% des designs intégrés
- [ ] Au moins trois avec des fins persos.
- [ ] Avoir créé au moins quatres types d'ennemis différents
- [ ] Avoir toute une campagne
- [ ] Trois niveaux
- [ ] Un boss
## Scope bonus