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# Game Concept : Horror
## Pitch
## Unique Selling Points :
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## 3C et core gameplay
Camera :
Controller :
Character :
## Idées en vrac
* Mécanique de se cacher
* Horreur lovecraftienne
* Perso du dimanche pas un enquêteur qui se met dans la merde
* Un type se fait harceler tous les jours, et au bout de quelques jours, il commence à vivre des choses glauques (ce qui traduit son burn out). Il sort du plan de réalité dit "normal" et se rend compte qu'il y a plein d'autres choses autour. Il ne peut pas en parler a peur d'être pris pour un fou. (inpiration dreadout, il est le seul à voir certaines choses)
* Un personnage sors du cadre habituel de sa réalité pour être projeté dans l'inconnu (exemple:personnage en 2D qui découvre la 3ème dimension)
## Inspirations (moodboard)
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Amnesia

Clock Tower (SNES)

Project Zero


Witch House

The Evil Within 2


Petscop



Detention
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## Avis
C : Monde coloré > Sombre
P : Jeu normal qui devient glauque
R : Gars qui va au boulot, situation quotidienne, quelques détails dérangeants, scène ambigue
E : Monde coloré > Sombre
L : **Nope**. Large scale, perte d'espoir
T :
F : J'aime les monstres