###### tags: `Game Design`
# Expérience de jeu
## Ce que notre jeu est
| Magical Fighter est | Magical Fighter n'est pas|
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## Motivations du joueur
[Les profils de joueurs](https://apps.quanticfoundry.com/surveys/start/gamerprofile/)

**Excitement :** Gameplay rapide, beaucoup d'action, beaucoup de feedbacks
**Challenge :** Combos complexes, maîtrise du controller, difficulté croissante de level design (I.A. _simple_), inspiration bullet hell
**Fantasy :** Jouer des personnages uniques et attrayants, sound design voix, design de monstres variés, univers cohérent
**Story (optionnel) :** Une histoire cool
**Strategy (jeu de combat)**