# 발표
## 왜?
1. CRA
2. 몽고디비
3. 서비스 분석
## 흐름
1. 인사말
2. 어색한 연기(ice breaking)
- 안 떨릴거라고 생각했는데 떨리네요..
3. 발표 주제 선정 이유
- 왜(WDD)
- Why Driven Development
- 아기가 빠르게 습득할 수 있는 이유는 어른들에게 항상 왜 라고 물어보고 이유를 생각하기 때문. 빠르게 성장하기 위해서 '왜'를 항상 생각하면서 진행을 했다.
4. 목차 소개
- WDD
- 은행연동불가능 대전제
- 가계부는 딱딱하고 시각적인면이 중요한 서비스다.
- 가계부는 읽기 쓰기가 주요 작업이다.
- 가계부는 private한 서비스다.
- 가계부는 시각적인면이 중요하다.
- 가계부는 한 사람의 데이터가 크지 않은 서비스다.
- 느낀점
5. 본문
- intro. WDD란?
- 모든 '왜'와 결정의 뿌리는 서비스 분석이었다.
- 3가지 정했다.
- 가계부는 사용자가 사용을 할 때 재미가 없고 시각적인면이 중요한 서비스라고 분석을 했다.
- 사용자가 사용을 할 때 조금 더 재미를 느끼게 하기 위해서 인터렉티브한 것을 추가했다.
- 주된 작업이 읽기 쓰기인 서비스라고 분석을 했다.
- 몽고디비 설계
- 읽기 쓰기인 서비스이기 때문에 embeded 방식으로 구현을 했다.
- embeded의 단점인 수정시 일관성 문제가 있는데 거래내역 추가가 업데이트.
- 그래서 거래내역만 나눴다.
- 가계부는 private 서비스라고 분석을 했다.
- 링크를 가계부마다 안 준 이유
- 소셜 기능에 코드를 계속 바꿔주는 것
- 초대코드가 설정에 들어갔을 때 안 보이게 하는 것
- OAuth 리프레시 토큰
- 가계부는 한 사람의 데이터가 크지 않은 서비스다.
- 느낀점
## 페이지
1. 제목
2. 목차
3. intro. WDD란?
- WDD 크게
- 아기 사진
5. 가계부는 딱딱하고 시각적인 서비스다
1. 설명페이지
- 가계부는 딱딱하고 시각적인 서비스다
- 인터렉션
3. 부가 자료(우리 서비스에서 해당되는 부분 동영상 or gif?)
-
6. 이런식으로 나머지도
7. 회고
- 처음에 이전 미션들과 다르게 자세한 요구사항(가이드라인)이 없고 기술스택도 전부 처음이라 방향을 정하지 못했는데 '왜'를 생각하면서 프로젝트의 방향성을 잡을 수 있었다. 앞으로도 빠르게 발전하는 IT 업계에서 처음 접하는 것들이 많을텐데 그럴 때 WDD를 통해서 방향성을 잡고 어려움을 극복할 수 있을 것 같다.
- 초심자가 가져야할 태도