# 발표 ## 왜? 1. CRA 2. 몽고디비 3. 서비스 분석 ## 흐름 1. 인사말 2. 어색한 연기(ice breaking) - 안 떨릴거라고 생각했는데 떨리네요.. 3. 발표 주제 선정 이유 - 왜(WDD) - Why Driven Development - 아기가 빠르게 습득할 수 있는 이유는 어른들에게 항상 왜 라고 물어보고 이유를 생각하기 때문. 빠르게 성장하기 위해서 '왜'를 항상 생각하면서 진행을 했다. 4. 목차 소개 - WDD - 은행연동불가능 대전제 - 가계부는 딱딱하고 시각적인면이 중요한 서비스다. - 가계부는 읽기 쓰기가 주요 작업이다. - 가계부는 private한 서비스다. - 가계부는 시각적인면이 중요하다. - 가계부는 한 사람의 데이터가 크지 않은 서비스다. - 느낀점 5. 본문 - intro. WDD란? - 모든 '왜'와 결정의 뿌리는 서비스 분석이었다. - 3가지 정했다. - 가계부는 사용자가 사용을 할 때 재미가 없고 시각적인면이 중요한 서비스라고 분석을 했다. - 사용자가 사용을 할 때 조금 더 재미를 느끼게 하기 위해서 인터렉티브한 것을 추가했다. - 주된 작업이 읽기 쓰기인 서비스라고 분석을 했다. - 몽고디비 설계 - 읽기 쓰기인 서비스이기 때문에 embeded 방식으로 구현을 했다. - embeded의 단점인 수정시 일관성 문제가 있는데 거래내역 추가가 업데이트. - 그래서 거래내역만 나눴다. - 가계부는 private 서비스라고 분석을 했다. - 링크를 가계부마다 안 준 이유 - 소셜 기능에 코드를 계속 바꿔주는 것 - 초대코드가 설정에 들어갔을 때 안 보이게 하는 것 - OAuth 리프레시 토큰 - 가계부는 한 사람의 데이터가 크지 않은 서비스다. - 느낀점 ## 페이지 1. 제목 2. 목차 3. intro. WDD란? - WDD 크게 - 아기 사진 5. 가계부는 딱딱하고 시각적인 서비스다 1. 설명페이지 - 가계부는 딱딱하고 시각적인 서비스다 - 인터렉션 3. 부가 자료(우리 서비스에서 해당되는 부분 동영상 or gif?) - 6. 이런식으로 나머지도 7. 회고 - 처음에 이전 미션들과 다르게 자세한 요구사항(가이드라인)이 없고 기술스택도 전부 처음이라 방향을 정하지 못했는데 '왜'를 생각하면서 프로젝트의 방향성을 잡을 수 있었다. 앞으로도 빠르게 발전하는 IT 업계에서 처음 접하는 것들이 많을텐데 그럴 때 WDD를 통해서 방향성을 잡고 어려움을 극복할 수 있을 것 같다. - 초심자가 가져야할 태도