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# System prepended metadata

title: 卓球のようなゲーム（３D空間での）

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# 卓球のようなゲーム（３D空間での）
## 注意事項
- なにかあれば追記お願いします
- 自分のブランチに切り替えてadd, commit, push


## ゲームの機能
### 最低限の機能
- 得点が入る条件
- ボールの当たり判定
- スコアで勝ち負けが決まる
- ボール
- ラケット
- サーブ
- プレイヤーの移動
### できればほしい機能
- bgm、効果音がいるならそれらの選定
- 過去のスコアが見れるような仕様（優先順位低め）
- ラケット変更（ペンホルダーなど）
- 周りの風景
- 相手の視界を奪う機能
- 必殺技を使える
- アイテムを取得すると効果を得られる（プラスの効果、マイナスの効果）
- ボールの回転
- プレイヤーの実装
- 対戦相手の実装
### なくなった機能
- 真ん中のネット
- 卓球台
- ボールが打ち返された際の反射する角度について

## 分担
- プログラミング
    - 黒岩
    - 中村
    - 前田
- マネジメント（リーダー）
    - 荒木
- 素材（画像や3Dモデル）の作成（検索、取得）
    - null

- タイトル、背景、得点、キャラ
    - null
- テスト（バグ、ゲーム性）
    - 荒木
- ゲームの内容（方針）の修正
    - null
- プレゼン資料作成
    - 荒木
- 発表準備


## 進捗の目標
|8/23 18時まで| 8/24 12時まで| 8/24 18時まで |8/25 12時まで |8/25 18時まで |
| -------- | -------- | -------- |------- | -------- |
| M:卓球台を置く   | Text     | Text     |Text     |  Text |
| K:ラケット作成     | 当たり判定の改善     | Text     |Text     | Text     |
| N:アイテム系(仮)   | Text     | Text     |Text     | Text     |
| A:    | Text     | Text     |Text     | Text     |
|M:リファレンス読み切る   | Text     | Text     |Text     | Text     |
| Text     | Text     | Text     |Text     | Text     |
| Text     | Text     | Text     |Text     | Text     |
| Text     | Text     | Text     |Text     | Text     |

## サンプルコード説明
main.rbはいじらずに他をいじる
### directors
場面ごとにファイル作成
### lib
ここに反射のライブラリ（？）を書くと良さそう

# rc2022su_team1
## Install
depends on Ruby 2.x, Mittsu, OpenGL 3.3+, and GLFW 3.1.x
Mittsu:https://github.com/danini-the-panini/mittsu
# 3Dぴんぽんバトル
## ゲーム内容
３D空間で卓球をします。
勝利条件：4点先取
## 操作方法
space:スタート＆リスタート
#### 左ラケット
W:上移動
A:左移動
S:下移動
D:右移動
#### 右ラケット
↑:上移動
←:左移動
↓:下移動
→:右移動



