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# System prepended metadata

title: 競賽須知

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競賽須知
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# 競賽流程

| 項目 | 時間 |
| -------- | -------- |
| 防護部署時間   | 2週期(40分鐘) |
| 攻防時間   | 19週期(6時20分) |

![](https://i.imgur.com/8OFjGjA.png)

# 參賽隊伍任務

在一個風和日麗的山谷中，有四個王國但並不如同表面一樣平靜，有天王國之間爆發了戰爭，你們六人在酒館喝酒時被國王所親賴的魔法師:male_mage:所看上，因此你們將被授命為王國情報機關的暗影魔法師:mage:，受命去蒐集攻擊他國所需的魔法陣參數，以強大的魔法將敵國燃燒殆盡:fire:。 

- 分組方式:
    - 兩個軍種一組(每軍種3人，合計6人)，共計4組。
- 目標: 
    - 利用攻擊手法取得其他小組之機敏資料(flag)，並向上報告取得方法。
    - 利用修補漏洞的方式強化己方的防護能力，並向上報告你的強化方針。

# 機制

## 競賽環境

### 拓樸圖
<!-- - ![](https://i.imgur.com/lngkwWz.png) -->
- ![](https://i.imgur.com/2UPNNNQ.png)


- 每組攜帶自己的筆電接入主辦方提供之線路，並可利用以下方式進入不同介面實施操作:
    - 參賽者原來網段內將存有該組esxi主機網頁服務，可直接存取。
    - 連接同網段vpn server:可利用vpn進入競賽內網。
    - 網際網路:參賽者可以直接使用網際網路。

### 服務清單
:::success
各隊對外開放且需維持服務IP、PORT清單
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### 帳密清單
:::success
使用者將拿到以下機器帳密:

- esxi機器帳密1組
- esxi內虛擬伺服器存取帳密
    - windows:2部
    - linux:4部
- 網路服務後台帳密
- 記分板系統

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## 運行方式

- 每回合20分鐘，主辦方將更新各組服務主機之機敏資料。
- 每3秒鐘，主辦方將自動檢查服務運行及機敏資料保管狀況。
- 經主辦方判定服務修補成功後，始可上傳修補報告。
- 每回合後統計成績並公布之。
- 各小組可登入計分板系統使用以下功能：
    - 機敏資料保存狀況
    - 服務存活狀況
    - 上傳服務修補報告
    - 上傳機敏資料及滲透報告
    - **限制參賽者於短時間內上傳次數**

# 分數

## 加分行為
- 攻擊方
    - 取得對方機敏資料:每台主機機敏資料分數為固定，攻擊方每輪成功提交機敏資料後，將於該輪結束後，由成功取得該主機內機敏資料組別平分該分數。
        - ex. 主機A分數為500、組別1和2皆於該輪取得該主機flag，則該輪兩隊取得 500/2 = 250分
    
    - 提交滲透報告:每輪提交機敏資料時，可提交滲透報告，通過審核後可加分。
- 防禦方
    - 修補漏洞
    - 提交修補報告
    - 攻擊方未送出機敏資料，且服務運作正常
    
## 扣分行為
- 攻擊方
    - 攻擊非目標清單主機
- 防禦方
    - 機敏資料異常
    - 服務未正常運作
    - 設備重置(ESXI已提供snapshot功能，如參賽者處置不當造成虛擬主機內服務無法回復，主辦方可協助還原該組ESXI中每台虛擬主機限1次，但須扣分)

## 行為象限圖

| 行為 | 攻擊方                        | 防守方                                     |
| ---- | ----------------------------- | ------------------------------------------ |
| 加分 | 送出機敏資料 <br>送出滲透報告 | 修補漏洞 <br> 提交修補報告 <br>服務正常    |
| 扣分 | 攻擊非目標清單主機            | 機敏資料異常<br>服務未正常運作<br>設備重置 |

