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# System prepended metadata

title: Arfundation 起手勢

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# Arfundation 起手勢
資料來源[https://www.youtube.com/watch?v=jBRxY2KnrUs](https://)
## 1.安裝套件
![](https://i.imgur.com/cKjTGmD.png)
## 2.Project setting /player
![](https://i.imgur.com/Su9Ig2x.png)
### 2.1.1 ios 設定攝影機啟動與提示字
![](https://i.imgur.com/iHM10qX.png)
### 2.1.2 ios SDK 設定11以上的版本
![](https://i.imgur.com/PD1xs4u.png)
### 2.1.3 Architecture設定為Arm64
![](https://i.imgur.com/22QBKCC.png)

### 2.2.1 Android 刪除Vulkan 只剩下OpenGLES3
![](https://i.imgur.com/uGUG4p7.png)
### 2.2.2 Android SDK 選擇24(android 7.0)以上
![](https://i.imgur.com/H0BO914.png)

### 2.3 管理 XR Plug-in 選定引擎
Android選擇Arcore
![](https://i.imgur.com/R0GW451.png)
IOS選擇Arkit
![](https://i.imgur.com/ZrUqkNT.png)
這樣就完成了安裝套件

## 3.場景管理
### 1.刪除Main Camera
### 2.加入AR相機與物件   
AR Session Origin  
AR Session  

![](https://i.imgur.com/MNj8q61.png)  
![](https://i.imgur.com/2dyU9sC.png)

**有了這兩個物件這樣就可以編譯與啟動在ANDROID 與IOS上執行**

## 4.加入平面檢測物件
### 1.在AR Session origin 加入 AR plan Manager
![](https://i.imgur.com/gevK1bU.png)
### 2. 在物件中加入 XR/AR Default Plane 
![](https://i.imgur.com/QBniqzp.png)
### 3.把剛剛建立的 AR Default Plane 拉到 瀏覽器中變Prefab至物件，然後刪除這個物件
![](https://i.imgur.com/61nF8PD.png)

### 4.把這個prefab物件拉到AR plan Manager 中
![](https://i.imgur.com/QCSsnLT.png)

![](https://i.imgur.com/6r8Pbfu.png)






