# Arfundation 起手勢 資料來源[https://www.youtube.com/watch?v=jBRxY2KnrUs](https://) ## 1.安裝套件 ![](https://i.imgur.com/cKjTGmD.png) ## 2.Project setting /player ![](https://i.imgur.com/Su9Ig2x.png) ### 2.1.1 ios 設定攝影機啟動與提示字 ![](https://i.imgur.com/iHM10qX.png) ### 2.1.2 ios SDK 設定11以上的版本 ![](https://i.imgur.com/PD1xs4u.png) ### 2.1.3 Architecture設定為Arm64 ![](https://i.imgur.com/22QBKCC.png) ### 2.2.1 Android 刪除Vulkan 只剩下OpenGLES3 ![](https://i.imgur.com/uGUG4p7.png) ### 2.2.2 Android SDK 選擇24(android 7.0)以上 ![](https://i.imgur.com/H0BO914.png) ### 2.3 管理 XR Plug-in 選定引擎 Android選擇Arcore ![](https://i.imgur.com/R0GW451.png) IOS選擇Arkit ![](https://i.imgur.com/ZrUqkNT.png) 這樣就完成了安裝套件 ## 3.場景管理 ### 1.刪除Main Camera ### 2.加入AR相機與物件 AR Session Origin AR Session ![](https://i.imgur.com/MNj8q61.png) ![](https://i.imgur.com/2dyU9sC.png) **有了這兩個物件這樣就可以編譯與啟動在ANDROID 與IOS上執行** ## 4.加入平面檢測物件 ### 1.在AR Session origin 加入 AR plan Manager ![](https://i.imgur.com/gevK1bU.png) ### 2. 在物件中加入 XR/AR Default Plane ![](https://i.imgur.com/QBniqzp.png) ### 3.把剛剛建立的 AR Default Plane 拉到 瀏覽器中變Prefab至物件,然後刪除這個物件 ![](https://i.imgur.com/61nF8PD.png) ### 4.把這個prefab物件拉到AR plan Manager 中 ![](https://i.imgur.com/QCSsnLT.png) ![](https://i.imgur.com/6r8Pbfu.png)