# Golang 小题库 ## 1.选择题 1. 下面属于关键字的是() :::success ```javascript= A. func B. def C. struct D. class ``` ::: - 参考答案:AC **go语言关键字总结** | 关键字 | 作用 | | -------- | -------- | | var | 变量声明 | | const | 常量声明 | | package | 定义包名 | | import | 导入 | | func | 函数/方法声明 | | defer | 在函数退出之前执行 | | go | 用于并行 go协程 | | return | 作用于函数返回 | | select | 用于选择不同类型的通讯 | | interface | 用于定义接口 | | struct | 用于定义抽象数据类型 | | break | 流程控制 | | case | 流程控制 | | continue | 流程控制 | | for | 流程控制 | | fallthrough | 流程控制 | | else | 流程控制 | | if | 流程控制 | | switch | 流程控制 | | goto | 流程控制 | | default | 流程控制 | | chan | 用于channel通讯 | | type | 用于声明自定义类型 | | map | 字典 | | range | 用于读取slice,map, channel数据 | - Go语言的语言符号又称为记法元素,共包括5类,标签符(identifier)、关键字(keyword)、操作符(operator)、分隔符(delimiter)、字面量(literal),它们是组成Go语言代码和程序的最基本单位。 2. 定义一个包内全局字符串变量,下面语法正确的是 () :::success ```javascript= A. var str string B. str := "" C. str = "" D. var str = "" ``` ::: - 参考答案:AD - 全局变量要定义在函数之外,而在函数之外定义的变量只能用var定义。 - go中用 := 形式定义参数只能用在局部参数,注意本题要求定义一个全局变量。所以B错误。 3. 通过指针变量 p 访问其成员变量 name,下面语法正确的是() :::success ```javascript= A. p.name B. (*p).name C. (&p).name D. p->name ``` ::: - 参考答案:AB - GO语言中访问成员变量的方式只有 . 号(因为->是用于通道的操作符,所以go语言中指针不支持->操作符),并且GO语言足够智能,能够自动解引用,但智能也是有限的,只能解一次引用,指针的指针还得自己动手解引用。 - “&”是根据内存中存储的具体值去反查对应的内存地址,注意题目已经是指针变量,对应就是内层地址了。 4. 关于接口和类的说法,下面说法正确的是() :::success ```javascript= A. 一个类只需要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了该接口 B. 实现类的时候,只需要关心自己应该提供哪些方法,不用再纠结接口需要拆得多细才合理 C. 类实现接口时,需要导入接口所在的包 D. 接口由使用方按自身需求来定义,使用方无需关心是否有其他模块定义过类似的接口 ``` ::: - 参考答案:ABD - 这个是基本概念,得需要自己去巩固了。 5. 关于字符串连接,下面语法正确的是() :::success ```javascript= A. str := ‘abc’ + ‘123’ B. str := "abc" + "123" C. str := '123' + "abc" D. fmt.Sprintf("abc%d", 123) ``` ::: - 参考答案:BD - Go中,双引号是用来表示字符串string,其实质是一个byte类型的数组,单引号表示rune类型。 - 还有一个反引号,用来创建原生的字符串字面量,它可以由多行组成,但不支持任何转义序列。 5. 关于协程,下面说法正确是() :::success ```javascript= A. 协程和线程都可以实现程序的并发执行 B. 线程比协程更轻量级 C. 协程不存在死锁问题 D. 通过channel来进行协程间的通信 ``` ::: - 参考答案:AD - 协程与线程主要区别是它将不再被内核调度,而是交给了程序自己而线程是将自己交给内核调度,所以也不难理解golang中调度器的存在。 - 进程是分配资源的基本单位,也是我们说的隔离。线程作为独立运行和独立调度的基本单位 - Goroutine是一个与其他goroutines 并发运行在同一地址空间的Go函数或方法。一个运行的程序由一个或更多个goroutine组成。它与线程、协程、进程等不同。它是一个goroutine - goruntine的优势在于并行和非常低的资源使用,体现在内存消耗方面和切换(调度)开销方面 6. 关于init函数,下面说法正确的是() :::success ```javascript= A. 一个包中,可以包含多个init函数 B. 程序编译时,先执行导入包的init函数,再执行本包内的init函数 C. main包中,不能有init函数 D. init函数可以被其他函数调用 ``` ::: - 参考答案:AB --- #### init函数的主要作用: - 初始化不能采用初始化表达式初始化的变量。 - 程序运行前的注册。 - 实现sync.Once功能。 - 其他 #### init函数的主要特点: - init函数先于main函数自动执行,不能被其他函数调用; - init函数没有输入参数、返回值; - 每个包可以有多个init函数; - 包的每个源文件也可以有多个init函数,这点比较特殊; - 同一个包的init执行顺序,golang没有明确定义,编程时要注意程序不要依赖这个执行顺序。 - 不同包的init函数按照包导入的依赖关系决定执行顺序。 #### golang程序初始化 - golang程序初始化先于main函数执行,由runtime进行初始化,初始化顺序如下: 1. 初始化导入的包(包的初始化顺序并不是按导入顺序(“从上到下”)执行的,runtime需要解析包依赖关系,没有依赖的包最先初始化,与变量初始化依赖关系类似,参见golang变量的初始化); 2. 初始化包作用域的变量(该作用域的变量的初始化也并非按照“从上到下、从左到右”的顺序,runtime解析变量依赖关系,没有依赖的变量最先初始化,参见golang变量的初始化); 3. 执行包的init函数; --- 7. 关于循环语句,下面说法正确的有() :::success ```javascript= A. 循环语句既支持for关键字,也支持while和do-while B. 关键字for的基本使用方法与C/C++中没有任何差异 C. for循环支持continue和break来控制循环,但是它提供了一个更高级的break,可以选择中断哪一个循环 D. for循环不支持以逗号为间隔的多个赋值语句,必须使用平行赋值的方式来初始化多个变量 ``` ::: - 参考答案:CD - 这个就是go基本功了,看你对go语法的熟悉程度了,还是不同于C++的 8. 对于函数定义: :::success ``` go func add(args ...int) int { sum := 0 for _, arg := range args { sum += arg } return sum } 下面对add函数调用正确的是() A. add(1, 2) B. add(1, 3, 7) C. add([]int{1, 2}) D. add([]int{1, 3, 7}...) ``` ::: - 参考答案:ABD - Go 函数参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。 - Go 函数不支持嵌套、重载和默认参数 - Go 函数支持无需声明原型、不定长度变参、多返回值、命名返回值参数、匿名函数、闭包 - 定义函数使用关键字func,且左大括号不能另起一行 - 函数也可以作为一种类型使用 9. 关于类型转化,下面语法正确的是() :::success ```go A. type MyInt int var i int = 1 var j MyInt = i ``` ```go B. type MyInt int var i int = 1 var j MyInt = (MyInt)i ``` ```go C. type MyInt int var i int = 1 var j MyInt = MyInt(i) ``` ```go D. type MyInt int var i int = 1 var j MyInt = i.(MyInt) ``` ::: - 参考答案:C - 以下代码能编译过去吗?为什么? :::success ```go= package main import "fmt" func main() { type MyInt1 int type MyInt2 = int // alais var i int = 9 var i1 MyInt1 = i var i2 MyInt2 = i fmt.Println(i1, i2) } ``` - **结果输出** ```go= cannot use i (type int) as type MyInt1 in assignment 修改此代码能运行 var i1 MyInt1 = MyInt1(i) 9 9 ``` - **代码解析** ``` 基于一个类型创建一个新类型,称之为defintion; 基于一个类型创建一个别名,称之为alias。 MyInt1为称之为defintion,虽然底层类型为int类型,但是不能直接赋值,需要强转; MyInt2称之为alias,可以直接赋值。 ``` ::: - 具体详见链接 https://www.jianshu.com/p/bd2acab2a8e9 10. 关于局部变量的初始化,下面正确的使用方式是() :::success ```go= A. var i int = 10 B. var i = 10 C. i := 10 D. i = 10 ``` - 参考答案:ABC ::: 11. 关于const常量定义,下面正确的使用方式是() :::success ``` go A. const Pi float64 = 3.14159265358979323846 const zero = 0.0 ``` ``` go B. const ( size int64 = 1024 eof = -1 ) ``` ``` go C. const ( ERR_ELEM_EXIST error = errors.New("element already exists") ERR_ELEM_NT_EXIST error = errors.New("element not exists") ) ``` ``` go D. const u, v float32 = 0, 3 const a, b, c = 3, 4, "foo" ``` ::: - 参考答案:ABD - go 常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。 12. 关于布尔变量b的赋值,下面错误的用法是() :::success ```javascript= A. b = true B. b = 1 C. b = bool(1) D. b = (1 == 2) ``` ::: - 参考答案:BC - 布尔型的值只可以是常量 true 或者 false 13. 下面的程序的运行结果是() :::success ``` go func main() { if (true) { defer fmt.Printf("1") } else { defer fmt.Printf("2") } fmt.Printf("3") } A. 321 B. 32 C. 31 D. 13 ``` ::: - 参考答案:C - defer 遵循的原则是后进先出,delay一会执行 14. 关于switch语句,下面说法正确的有() :::success ```javascript= A. 条件表达式必须为常量或者整数 B. 单个case中,可以出现多个结果选项 C. 需要用break来明确退出一个case D. 只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行紧跟的下一个case ``` ::: - 参考答案:BD - 基本语法 15. golang中没有隐藏的this指针,这句话的含义是() :::success ```javascript= A. 方法施加的对象显式传递,没有被隐藏起来 B. golang沿袭了传统面向对象编程中的诸多概念,比如继承、虚函数和构造函数 C. golang的面向对象表达更直观,对于面向过程只是换了一种语法形式来表达 D. 方法施加的对象不需要非得是指针,也不用非得叫this ``` ::: - 参考答案:ACD - go语法,go没有继承,自由组合!!! 16. golang中的引用类型包括() :::success ```javascript= A. 数组切片 B. map C. channel D. interface ``` ::: - 参考答案:ABCD - 基本语法 17. golang中的指针运算包括() :::success ```javascript= A. 可以对指针进行自增或自减运算 B. 可以通过“&”取指针的地址 C. 可以通过“*”取指针指向的数据 D. 可以对指针进行下标运算 ``` ::: - 参考答案:BC - Go语言的语法上是不支持指针运算的,所有指针都在可控的一个范围内使用(但是有个unsafe模块) 18. 关于main函数(可执行程序的执行起点),下面说法正确的是() :::success ```javascript= A. main函数不能带参数 B. main函数不能定义返回值 C. main函数所在的包必须为main包 D. main函数中可以使用flag包来获取和解析命令行参数 ``` ::: - 参考答案:ABCD - 基本语法 19. 下面赋值正确的是() :::success ```javascript= A. var x = nil B. var x interface{} = nil C. var x string = nil D. var x error = nil ``` ::: - 参考答案:BD - 基本语法 20. 关于整型切片的初始化,下面正确的是() :::success ```javascript= A. s := make([]int) B. s := make([]int, 0) C. s := make([]int, 5, 10) D. s := []int{1, 2, 3, 4, 5} ``` ::: - 参考答案:BCD - 基本语法 21. 从切片中删除一个元素,下面的算法实现正确的是() :::success ``` go A. func (s *Slice)Remove(value interface{}) error { for i, v := range *s { if isEqual(value, v) { if i== len(*s) - 1 { *s = (*s)[:i] }else { *s = append((*s)[:i],(*s)[i + 2:]...) // 多删除了一个值 } return nil } } return ERR_ELEM_NT_EXIST } ``` ``` go B. func (s *Slice)Remove(value interface{}) error { for i, v := range *s { if isEqual(value, v) { *s = append((*s)[:i],(*s)[i + 1:]) // 少了三个... return nil } } return ERR_ELEM_NT_EXIST } ``` ``` go C. func (s *Slice)Remove(value interface{}) error { for i, v := range *s { if isEqual(value, v) { delete(*s, v) // func delete(m map[Type]Type1, key Type),删除map的元素 return nil } } return ERR_ELEM_NT_EXIST } ``` ``` go D. func (s *Slice)Remove(value interface{}) error { for i, v := range *s { if isEqual(value, v) { *s = append((*s)[:i],(*s)[i + 1:]...) return nil } } return ERR_ELEM_NT_EXIST } ``` ::: - 参考答案:D :::success ```go= package main import ( "fmt" ) func main() { s := Slice{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7} fmt.Println(s.Remove(3)) for _, value := range s { fmt.Println(value) } s1 := Slice1{} s1[0] = 0 s1[1] = 1 s1[2] = 2 s1[3] = 3 s1[4] = 4 fmt.Println(s1.Remove1(s1[2])) for _, value := range s1 { fmt.Println(value) } } type Slice []int type Slice1 map[int]int func (s *Slice) Remove(value interface{}) error { for i, v := range *s { if isEqual(value, v) { *s = append((*s)[:i],(*s)[i + 1:]...) return nil } } return fmt.Errorf("no data in slice") } func (s *Slice1) Remove1(value interface{}) error { for _, v := range *s { if isEqual(value, v) { delete(*s, v) return nil } } return fmt.Errorf("no data in slice") } func isEqual(src interface{}, dest int) bool { var flag bool switch v := src.(type) { case int: flag = v == dest default: flag = false } return flag } ``` - 结果输出 ```go= <nil> 1 2 4 5 6 7 <nil> 0 1 3 4 ``` ::: 22. 对于局部变量整型切片x的赋值,下面定义正确的是() :::success ``` go A. x := []int{ 1, 2, 3, 4, 5, 6, } ``` ``` go B. x := []int{ 1, 2, 3, 4, 5, 6 } ``` ``` go C. x := []int{ 1, 2, 3, 4, 5, 6} ``` ``` go D. x := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6,} ``` ::: - 参考答案:ACD 23. 关于变量的自增和自减操作,下面语句正确的是() :::success ``` go A. i := 1 i++ ``` ``` go B. i := 1 j = i++ ``` ``` go C. i := 1 ++i ``` ``` go D. i := 1 i-- ``` ::: - 参考答案:AD 24. 关于函数声明,下面语法错误的是() :::success ```go= A. func f(a, b int) (value int, err error) B. func f(a int, b int) (value int, err error) C. func f(a, b int) (value int, error) D. func f(a int, b int) (int, int, error) ``` ::: - 参考答案:C 25. 如果Add函数的调用代码为: :::success ``` go func main() { var a Integer = 1 var b Integer = 2 var i interface{} = &a sum := i.(*Integer).Add(b) fmt.Println(sum) } ``` ::: 则Add函数定义正确的是() :::success ```go A. type Integer int func (a Integer) Add(b Integer) Integer { return a + b } ``` ```go B. type Integer int func (a Integer) Add(b *Integer) Integer { return a + *b } ``` ```go C. type Integer int func (a *Integer) Add(b Integer) Integer { return *a + b }` `` ```go D. type Integer int func (a *Integer) Add(b *Integer) Integer { return *a + *b } ``` ::: - 参考答案:AC :::success ```go= package main import ( "fmt" ) func main() { var a Integer = 1 var b Integer = 2 var i interface{} = &a sum := i.(*Integer).Add(b) fmt.Println(sum) sum1 := i.(*Integer).Add1(&b) fmt.Println(sum1) sum2 := i.(*Integer).Add2(b) fmt.Println(sum2) sum3 := i.(*Integer).Add3(&b) fmt.Println(sum3) } type Integer int func (a Integer) Add(b Integer) Integer { return a + b } func (a Integer) Add1(b *Integer) Integer { return a + *b } func (a *Integer) Add2(b Integer) Integer { return *a + b } func (a *Integer) Add3(b *Integer) Integer { return *a + *b } ``` ::: 26. 如果Add函数的调用代码为: :::success ```go func main() { var a Integer = 1 var b Integer = 2 var i interface{} = a sum := i.(Integer).Add(b) fmt.Println(sum) } ``` ::: 则Add函数定义正确的是() :::success ```go A. type Integer int func (a Integer) Add(b Integer) Integer { return a + b } ``` ```go B. type Integer int func (a Integer) Add(b *Integer) Integer { // i.(Integer).Add(&b) return a + *b } ``` ```go C. type Integer int func (a *Integer) Add(b Integer) Integer { // i.(*Integer) return *a + b } ``` ```go D. type Integer int func (a *Integer) Add(b *Integer) Integer { // i.(*Integer).Add(&b) return *a + *b } ``` ::: - 参考答案:A 27. 关于GetPodAction定义,下面赋值正确的是() :::success ```go type Fragment interface { Exec(transInfo *TransInfo) error } type GetPodAction struct {} func (g GetPodAction) Exec(transInfo *TransInfo) error { ... return nil } A. var fragment Fragment = new(GetPodAction) B. var fragment Fragment = GetPodAction C. var fragment Fragment = &GetPodAction{} D. var fragment Fragment = GetPodAction{} ``` ::: - 参考答案:ACD 28. 关于GoMock,下面说法正确的是() :::success ```javascript= A. GoMock可以对interface打桩 B. GoMock可以对类的成员函数打桩 C. GoMock可以对函数打桩 D. GoMock打桩后的依赖注入可以通过GoStub完成 ``` ::: - 参考答案:AD 29. 关于接口,下面说法正确的是() :::success ```javascript= A. 只要两个接口拥有相同的方法列表(次序不同不要紧),那么它们就是等价的,可以相互赋值 B. 如果接口A的方法列表是接口B的方法列表的子集,那么接口B可以赋值给接口A C. 接口查询是否成功,要在运行期才能够确定 D. 接口赋值是否可行,要在运行期才能够确定(编译时就知道了) ``` ::: - 参考答案:ABC 30. 关于channel,下面语法正确的是() :::success ```javascript= A. var ch chan int B. ch := make(chan int) //无缓冲channel C. <- ch //这是写(这是读 value := <- chan D. ch <- ``` ::: - 参考答案:ABC 31. 关于同步锁,下面说法正确的是() :::success ```javascript= A. 当一个goroutine获得了Mutex后,其他goroutine就只能乖乖的等待,除非该goroutine释放这个Mutex //不可竞争,非抢占式调度 B. RWMutex在读锁占用的情况下,会阻止写,但不阻止读 C. RWMutex在写锁占用情况下,会阻止任何其他goroutine(无论读和写)进来,整个锁相当于由该goroutine独占 D. Lock()操作需要保证有Unlock()或RUnlock()调用与之对应 ``` ::: - 参考答案:ABC - 死锁的四大条件 32. golang中大多数数据类型都可以转化为有效的JSON文本,下面几种类型除外() :::success ```javascript= A. 指针 B. channel C. complex D. 函数 ``` ::: - 参考答案:BCD 33. 关于go vendor,下面说法正确的是() :::success ```javascript= A. 基本思路是将引用的外部包的源代码放在当前工程的vendor目录下面 B. 编译go代码会优先从vendor目录先寻找依赖包 C. 可以指定引用某个特定版本的外部包 D. 有了vendor目录后,打包当前的工程代码到其他机器的$GOPATH/src下都可以通过编译 ``` ::: - 参考答案:ABD - 目前都用go mod了 34. flag是bool型变量,下面if表达式符合编码规范的是() :::success ```javascript= A. if flag == 1 B. if flag C. if flag == false D. if !flag ``` ::: - 参考答案:BD 35. value是整型变量,下面if表达式符合编码规范的是() :::success ```javascript= A. if value == 0 B. if value C. if value != 0 D. if !value ``` ::: - 参考答案:AC 36. 关于函数返回值的错误设计,下面说法正确的是() :::success ```javascript= A. 如果失败原因只有一个,则返回bool B. 如果失败原因超过一个,则返回error C. 如果没有失败原因,则不返回bool或error D. 如果重试几次可以避免失败,则不要立即返回bool或error ``` ::: 参考答案:ABCD 37. 关于异常设计,下面说法正确的是() :::success ```javascript= A. 在程序开发阶段,坚持速错,让程序异常崩溃 B. 在程序部署后,应恢复异常避免程序终止 C. 一切皆错误,不用进行异常设计 D. 对于不应该出现的分支,使用异常处理 ``` ::: - 参考答案:ABD 39. 关于slice或map操作,下面正确的是() :::success ```go A. var s []int s = append(s,1) ``` ```go B. var m map[string]int m["one"] = 1 ``` ```go C. var s []int s = make([]int, 0) s = append(s,1) ``` ```go D. var m map[string]int m = make(map[string]int) m["one"] = 1 ``` ::: - 参考答案:ACD 40. 关于channel的特性,下面说法正确的是() :::success ```javascript= A. 给一个 nil channel 发送数据,造成永远阻塞 B. 从一个 nil channel 接收数据,造成永远阻塞 C. 给一个已经关闭的 channel 发送数据,引起 panic D. 从一个已经关闭的 channel 接收数据,如果缓冲区中为空,则返回一个零值 ``` ::: - 参考答案:ABCD 41. 关于无缓冲和有冲突的channel,下面说法正确的是() :::success ```javascript= A. 无缓冲的channel是默认的缓冲为1的channel B. 无缓冲的channel和有缓冲的channel都是同步的 C. 无缓冲的channel和有缓冲的channel都是非同步的 D. 无缓冲的channel是同步的,而有缓冲的channel是非同步的 ``` ::: - 参考答案:D 42. 关于异常的触发,下面说法正确的是() :::success ```javascript= A. 空指针解析 B. 下标越界 C. 除数为0 D. 调用panic函数 ``` ::: - 参考答案:ABCD 43. 关于cap函数的适用类型,下面说法正确的是() :::success ```javascript= A. array B. slice C. map D. channel ``` ::: - 参考答案:ABD 44. 关于beego框架,下面说法正确的是() :::success ```javascript= A. beego是一个golang实现的轻量级HTTP框架 B. beego可以通过注释路由、正则路由等多种方式完成url路由注入 C. 可以使用bee new工具生成空工程,然后使用bee run命令自动热编译 D. beego框架只提供了对url路由的处理, 而对于MVC架构中的数据库部分未提供框架支持 ``` ::: - 参考答案:ABC 45. 关于goconvey,下面说法正确的是() :::success ```javascript= A. goconvey是一个支持golang的单元测试框架 B. goconvey能够自动监控文件修改并启动测试,并可以将测试结果实时输出到web界面 C. goconvey提供了丰富的断言简化测试用例的编写 D. goconvey无法与go test集成 ``` ::: - 参考答案:ABC 46. 关于go vet,下面说法正确的是() :::success ```javascript= A. go vet是golang自带工具go tool vet的封装 B. 当执行go vet database时,可以对database所在目录下的所有子文件夹进行递归检测 C. go vet可以使用绝对路径、相对路径或相对GOPATH的路径指定待检测的包 D. go vet可以检测出死代码 ``` ::: - 参考答案:ACD 47. 关于map,下面说法正确的是() :::success ```javascript= A. map反序列化时json.unmarshal的入参必须为map的地址 B. 在函数调用中传递map,则子函数中对map元素的增加不会导致父函数中map的修改 C. 在函数调用中传递map,则子函数中对map元素的修改不会导致父函数中map的修改 D. 不能使用内置函数delete删除map的元素 ``` ::: - 参考答案:A 48. 关于GoStub,下面说法正确的是() :::success ```javascript= A. GoStub可以对全局变量打桩 B. GoStub可以对函数打桩 C. GoStub可以对类的成员方法打桩 D. GoStub可以打动态桩,比如对一个函数打桩后,多次调用该函数会有不同的行为 ``` ::: - 参考答案:ABD 49. 关于select机制,下面说法正确的是() :::success ```javascript= A. select机制用来处理异步IO问题 B. select机制最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作 C. golang在语言级别支持select关键字 D. select关键字的用法与switch语句非常类似,后面要带判断条件 ``` ::: - 参考答案:ABC 50. 关于内存泄露,下面说法正确的是() :::success ```javascript= A. golang有自动垃圾回收,不存在内存泄露 B. golang中检测内存泄露主要依靠的是pprof包 C. 内存泄露可以在编译阶段发现 D. 应定期使用浏览器来查看系统的实时内存信息,及时发现内存泄露问题 ``` ::: - 参考答案:BD ## 2.填空题 51. 声明一个整型变量i__________ :::success ``` go var i int ``` ::: 52. 声明一个含有10个元素的整型数组a__________ :::success ``` go var a [10]int ``` ::: 53. 声明一个整型数组切片s__________ :::success ``` go var s []int ``` ::: 54. 声明一个整型指针变量p__________ :::success ``` go var p *int ``` ::: 55. 声明一个key为字符串型value为整型的map变量m__________ :::success ``` go var m map[string]int ``` ::: 56. 声明一个入参和返回值均为整型的函数变量f__________ :::success ``` go var f func(a int) int ``` ::: 57. 声明一个只用于读取int数据的单向channel变量ch__________ :::success ``` go var ch <-chan int ``` ::: 58. 假设源文件的命名为slice.go,则测试文件的命名为__________ :::success ``` go slice_test.go ``` ::: 59. go test要求测试函数的前缀必须命名为__________ ``` go Test ``` ::: 60. 下面的程序的运行结果是__________ :::success ``` go for i := 0; i < 5; i++ { defer fmt.Printf("%d ", i) // 后进先出原则 } 参考答案:4 3 2 1 0 ``` ::: 61. 下面的程序的运行结果是__________ :::success ``` go func main() { x := 1 { x := 2 fmt.Print(x) } fmt.Println(x) } 参考答案:21 ``` ::: 62. 下面的程序的运行结果是__________ :::success ``` go func main() { strs := []string{"one", "two", "three"} for _, s := range strs { go func() { time.Sleep(1 * time.Second) fmt.Printf("%s ", s) }() } time.Sleep(3 * time.Second) } 参考答案:three three three go func中s是外部for的一个变量,地址不变化。 ``` ::: 63. 下面的程序的运行结果是__________ :::success ```go func main() { x := []string{"a", "b", "c"} for v := range x { fmt.Print(v) // key, value默认是可以 } } 参考答案:012 ``` ::: 64. 下面的程序的运行结果是__________ :::success ```go func main() { x := []string{"a", "b", "c"} for _, v := range x { fmt.Print(v) } } 参考答案:abc ``` ::: 65. 下面的程序的运行结果是__________ :::success ```go func main() { i := 1 j := 2 i, j = j, i fmt.Printf("%d%d\n", i, j) } 参考答案:21 ``` ::: 66. 下面的程序的运行结果是__________ :::success ```go func incr(p *int) int { *p++ return *p } func main() { v := 1 incr(&v) fmt.Println(v) } 参考答案:2 ``` ::: 67. 启动一个goroutine的关键字是__________ :::success ```go go ``` ::: 68. 下面的程序的运行结果是__________ :::success ```go type Slice []int func NewSlice() Slice { return make(Slice, 0) } func (s* Slice) Add(elem int) *Slice { *s = append(*s, elem) fmt.Print(elem) return s } func main() { s := NewSlice() defer s.Add(1).Add(2) // s.Add(1), s.Add(3)是顺序执行, defer是等main执行完 s.Add(3) } 参考答案:132 ``` ::: ## 3.判断题 69. 数组是一个值类型() - 参考答案:T 70. 使用map不需要引入任何库() - 参考答案:T 71. 内置函数delete可以删除数组切片内的元素()// 可以删除map的 - 参考答案:F 72. 指针是基础类型()// 引用类型 - 参考答案:F 73. interface{}是可以指向任意对象的Any类型() - 参考答案:T 74. 下面关于文件操作的代码可能触发异常() :::success ``` go file, err := os.Open("test.go") defer file.Close() if err != nil { fmt.Println("open file failed:", err) return } ``` ::: - 参考答案:T 75. Golang不支持自动垃圾回收() - 参考答案:F 76. Golang支持反射,反射最常见的使用场景是做对象的序列化() - 参考答案:T 77. Golang可以复用C/C++的模块,这个功能叫Cgo()// extern "c" - 参考答案:F 78. 下面代码中两个斜点之间的代码,比如json:"x",作用是X字段在从结构体实例编码到JSON数据格式的时候,使用x作为名字,这可以看作是一种重命名的方式() :::success ```go type Position struct { X int `json:"x"` Y int `json:"y"` Z int `json:"z"` } ``` ::: - 参考答案:T 79. 通过成员变量或函数首字母的大小写来决定其作用域() - 参考答案:T 80. 对于常量定义zero(const zero = 0.0),zero是浮点型常量() // Go中的常量通常是无类型的。 - 参考答案:F 81. 对变量x的取反操作是~x()// ^x - 参考答案:F 82. 下面的程序的运行结果是xello() :::success ``` go func main() { str := "hello" str[0] = 'x' // 这里直接错误了,编译通不过 fmt.Println(str) } ``` ```go= package main import ( "fmt" ) func main() { str := "hello" c := []rune(str) c[0] = 'x' fmt.Println(fmt.Sprintf("%c", c[0])) fmt.Println(fmt.Sprintf("%c", str[0])) fmt.Println(str) fmt.Println(string(c)) } ``` - 结果输出 ```go= x h hello xello ``` ::: - 参考答案:F 83. golang支持goto语句() - 参考答案:T 84. 下面代码中的指针p为野指针,因为返回的栈内存在函数结束时会被释放() :::success ```go type TimesMatcher struct { base int } func NewTimesMatcher(base int) *TimesMatcher{ return &TimesMatcher{base:base} } func main() { p := NewTimesMatcher(3) ... } ``` ::: - 参考答案:F 85. 匿名函数可以直接赋值给一个变量或者直接执行() - 参考答案:T 86. 如果调用方调用了一个具有多返回值的方法,但是却不想关心其中的某个返回值,可以简单地用一个下划线“_”来跳过这个返回值,该下划线对应的变量叫匿名变量() - 参考答案:T 87. 在函数的多返回值中,如果有error或bool类型,则一般放在最后一个() - 参考答案:T 88. 错误是业务过程的一部分,而异常不是() - 参考答案:T 89. 函数执行时,如果由于panic导致了异常,则延迟函数不会执行() - 由panic引发异常以后,程序停止执行,然后调用延迟函数(defer),就像程序正常退出一样。另外recover也是要写在延迟函数中的,如果发生异常延迟函数就不执行了,那就永远无法recover了。 - 参考答案:F 90. 当程序运行时,如果遇到引用空指针、下标越界或显式调用panic函数等情况,则先触发panic函数的执行,然后调用延迟函数。调用者继续传递panic,因此该过程一直在调用栈中重复发生:函数停止执行,调用延迟执行函数。如果一路在延迟函数中没有recover函数的调用,则会到达该携程的起点,该携程结束,然后终止其他所有携程,其他携程的终止过程也是重复发生:函数停止执行,调用延迟执行函数() - 参考答案:F 91. 同级文件的包名不允许有多个() - 参考答案:T 92. 可以给任意类型添加相应的方法() // 指针 - 参考答案:F 93. golang虽然没有显式的提供继承语法,但是通过匿名组合实现了继承() - 参考答案:T 94. 使用for range迭代map时每次迭代的顺序可能不一样,因为map的迭代是随机的() - 参考答案:T 95. switch后面可以不跟表达式() - 参考答案:T 96. 结构体在序列化时非导出变量(以小写字母开头的变量名)不会被encode,因此在decode时这些非导出变量的值为其类型的零值() - 参考答案:T 97. golang中没有构造函数的概念,对象的创建通常交由一个全局的创建函数来完成,以NewXXX来命名() - 参考答案:T 98. 当函数deferDemo返回失败时,并不能destroy已create成功的资源() :::success ```go func deferDemo() error { // 延时一会执行 err := createResource1() if err != nil { return ERR_CREATE_RESOURCE1_FAILED } defer func() { if err != nil { destroyResource1() } }() err = createResource2() if err != nil { return ERR_CREATE_RESOURCE2_FAILED } defer func() { if err != nil { destroyResource2() } }() err = createResource3() if err != nil { return ERR_CREATE_RESOURCE3_FAILED } return nil } ``` ::: - 参考答案:F 99. channel本身必然是同时支持读写的,所以不存在单向channel()// 都有 - 参考答案:F 100. import后面的最后一个元素是包名()// 目录 - 参考答案:F ###### tags: `Golang`